- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Un chat avec les développeurs d'Earthrise aura lieu le jeudi 28 mai à 23 heures, heure de Paris. Pour se connecter, rien de plus simple. Vous pouvez utiliser votre propre client IRC, ou vous pouvez vous connecter sur cette page. Rentrez... Lire la suite
-
A l'approche de la sortie du jeu, annoncée pour la mi-juin, et dans l'attente de l'imminente bêta fermée, connectez vous et participez au deuxième dev'chat Lire la suite
-
Cette semaine, Rebecca Harwick, l'une des écrivaines pour SWTOR, nous parle de la création de la planète d'Ord Mantell, qui nous a été dévoilée il y a deux semaines. Un texte intéressant qui nous permet de mieux comprendre les différentes... Lire la suite
-
17 avril 2009Le dernier "Meet the Team" des Studios Cryptic nous présente le responsable de la programmation : Stephen D'Angelo, qui répond aux fameuses questions pièges et pas si faciles que ça de cette rubrique, mais nous commençons à en avoir l'habitude. Lire la suite
-
16 avril 2009Il y a une semaine la maintenance avait débouché sur une nouvelle courbe d'expérience. Car l'ancienne était jugée trop lente par la grande majorité des joueurs et de fait F4 avait désiré revenir sur une courbe d'expérience plus "motivante". Lire la suite
-
Christine Thompson, dont nous avons pu faire la connaissance avec un précédent "Meet the Team", vient nous expliquer plus en détails, sur MMORPG.com, en quoi consiste exactement son job sur le futur STO des Studios Cryptic. C'est... Lire la suite
-
Les contrées de World of Warcraft sont le théâtre de moult activités... dont des casinos virtuels permettant de parier quelques Golds. A compter du 20 avril, leur promotion est interdite. Lire la suite
-
On apprécierait des nouvelles d’All Point Bulletin. A défaut, RealTime annonce des recrutements massifs et vante ses avantages sociaux. A quelques mois du lancement programmé du bêta-test, ABP: All Point Bulletin, le MMO compétitif... Lire la suite
-
Pour progressivement dévoiler son Monde Secret, Funcom organise des séries d’énigmes et jeux en piste en ligne. Le dernier en date octroie un « token » aux plus ingénieux... Lire la suite
-
A chaque semaine sa maintenance sur Empire of Sports. Celle de ce mercredi 8 avril a été relativement courte (à peu près trois heures). Et si la maintenance a été courte c'est parce qu'il n'y a pas de nouvelle version à télécharger à la clef. Lire la suite
-
Les développeurs de Mythic ont répondu à de nombreuses questions de joueurs européens, portant sur le RvR, l'Appel aux Armes et plus généralement sur le futur de WAR. Lire la suite
-
Cela fait quelques temps déjà que la création d'une assemblée de représentants de joueurs est en projet sur Empire of Sports. De nombreuses discussions ont été mené entre joueurs et responsables F4 de la communauté des joueurs pour... Lire la suite
-
20 mars 2009Vous connaissez bien à présent les quêtes à suivre des trois nations, que vous avez pu découvrir avec la dernière extension "Les guerriers de la Déesse". Que les plus impatients d'entre vous se réjouissent : la prochaine mise à... Lire la suite
-
20 mars 2009Chrissay Zeeman 19 Mars 2009 "Nous sommes au courant d'un bug rencontré avec des comptes payants taggués in-intentionnellement trials, et se retrouvant donc restreints. Si votre compte rencontre ce problème, cliquez... Lire la suite
-
GOA annonçait il y a quelques jours un entretien par IRC entre les joueurs européens et les développeurs de Mythic : le détail de l'opération est désormais connu. Lire la suite
-
18 mars 2009Pour marquer le lancement du premier scénario additionnel "L'augure du cristal",Square Enix a décidé de prolonger la durée de la campagne "Retour à Vana'diel" jusqu'au mardi 28 avril 2009 à 8h00 (GMT). La bague commémorative sera... Lire la suite
-
Bonjour, mon nom est John "Wilki" Wilkinson, je vais être votre designer de Stygian Abyss pour ce soir. Voudriez-vous commencer avec une entrée de nos meilleures quêtes, ou préfériez-vous un verre de nouveau contenu ? Pour ceux qui... Lire la suite
-
Hey ! Laissez-moi un moment pour me présenter. Mon nom est Stephen, et je viens à l'instant de joindre l'équipe d'Ultima Online ou plutôt juste récemment. J'ai commence à jouer à Ultima Online dès le lancement car un ami m'avait... Lire la suite
-
4 mars 2009Chrissay Zeeman 3 Mars 2009 Nous rencontrons actuellement des problèmes avec les "true rares" ou "server birth rare" (ndr : les rares disponibles au server up) comme les "Worldgem Bits" ou les "Skull Mug" et nous décourageons... Lire la suite
-
Dans la série des questions posées aux développeurs sur le forum officiel (Question of the Week), voici rapportées deux réponses portant sur le "switch" des armes et sur les duels... Lire la suite
-
Demain soir, le vendredi 27 février à 21H00, se tiendra un dev-chat avec El 'Selachii' Drijver (Lead Game Designer chez Spellborn NV) et David Perry (Acclaim). Lire la suite
-
Le huitième Ask Cryptic est paru ce jeudi 19 février, il concerne principalement la personnalisation des vaisseaux dans Star Trek Online. Voici un extrait de ce 'questions-réponses' entre joueurs et développeurs : Comment Cryptic... Lire la suite
-
Récement Draconi a écrit un message sur les forums de Stratics afin de nous demander notre avis sur une modification des comptes d'essai. N'hésitez pas à commenter, c'est fait pour ça ! Par ici pour lire le message ! Lire la suite
-
Après une période assez creuse au niveau des réponses de l'équipe de dev, Gophur remonte ses manches et répond aux questions des joueurs anxieux sur le contenu de la future 1.30. Votre dévouée équipe JoL FF vous en propose la traduction ! Lire la suite
-
Triste vendredi 13 février 2009, car c'est le jour choisi par Ben Chamberlain, aka "Rarebit", le designer de The Matrix Online depuis 3 ans, pour quitter le jeu et SOE. Pour ce fait, il nous adresse un dernier message, et laisse la... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes



