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Comme à l'habitude, les développeurs nous parlent des nouveautés de la saison 6 de Star Trek Online. Au programme du jour, les coffres fort et les vaisseaux tholiens. Lire la suite
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Vous rencontrez des problèmes d'ordre technique sur le jeu : lags, latence, freeze ? Signalez le sur le site officiel Partagez vos expériences... de lags Un sujet dédié a été ouvert hier sur le site officiel afin de recenser les... Lire la suite
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Cette semaine les Studios Carbine ont choisi de nous présenter l'équipe scénographique, communément appelée "Prop Team", par l'intermédiaire d'une vidéo. Mais c'est surtout une introduction à la semaine qui arrive. Lire la suite
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11 juillet 2012Dans cette nouvelle entrée du journal des développeurs, nous en apprendrons un peu plus sur les incursions Tholienne. Disponible pour les joueurs ayant atteint le rang Vice-Amiral et de Lieutenant Général, cette feature vous rapportera... Lire la suite
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Ces derniers temps, comme vous avez pu le constater, nombreuses ont été les interventions de Jeremy Gaffney dans les medias. Aujourd'hui, nous avons traduit pour vous le Q&A issu du site MMORPG.com. Lire la suite
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Comme nous vous l'annoncions lors de la Dépêche des Colons N°7, nous avons eu l'occasion vendredi dernier de poser encore des questions à Carbine Studios. Une conférence d'une heure en audio en compagnie de Loïc "Atreid" Claveau, Jeremy... Lire la suite
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Ces deux derniers jours, la communauté a eu droit à de nouvelles promotions en rapport avec l'univers de Star Trek Online. Nous avons pu aussi découvrir la nouvelle entrée du journal des développeurs. Lire la suite
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Pour notre hebdomadaire du jour, Carbine Studios partage comme prévu une vidéo à propos des combats en groupe. C'est aussi le premier Wildstar-Wednesday présenté par David "Scooter" Bass, nouvellement arrivé dans l'équipe. Lire la suite
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Pour le numéro de cette semaine, le grand événement c'est le retour des Community Uplink sur les réseaux sociaux. Mais c'est aussi l'Image du jour ainsi que l'arrivée de la VOSTFR de la vidéo publiée la semaine dernière. Lire la suite
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Après avoir attiré l'attention de beaucoup grâce à sa vidéo publiée lors du dernier WildStar Wednesday, nous avons eu la joie de publier une synthèse sur le Q&A qui a suivi en présence de Jeremy Gaffey, producteur exécutif. Faisons... Lire la suite
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La mise à jour 2.7 semble se profiler pour les semaines à venir et chaque jour nous permet d'en apprendre un peu plus sur les détails de celle-ci. Actuellement en phase de bêta-test, il s'agit d'une mise à jour très attendue par la communauté. Lire la suite
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Depuis quelques temps déjà, de nombreuses informations et rumeurs faisant état de l'arrivée prochaine d'une quinzième classe en jeu étaient apparues un peu partout sur la toile. Nous avions synthétisé pour vous ces informations, qui... Lire la suite
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Quand Mike O'Brien, président d'ArenaNet, se pose avec son équipe sur Reddit pour répondre aux questions de la communauté, ça donne 4h de questions/réponses. Heureusement, un récapitulatif a été fait, voici sa traduction. Lire la suite
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Le studio Ankama avait annoncé il y a quelques temps une mise à jour pour le courant du mois de juin. Sans toutefois nous donner de date précise, les choses s'accélèrent et le Devblog se réveille : lichen et Korri nous proposent un... Lire la suite
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Un récent webcast de SOE nous apprend davantage de choses sur les ajouts à venir dans le DLC 4 et la Game Update 14. Au menu : surtout du PVP, mais aussi quelques surprises ! Lire la suite
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Cette semaine dans le WildStar-Wednesday, les studios Carbine dévoilent leur étude sur Metal Maw en combat. La dernière fois nous avions appris grâce à un membre de l'ASX que Metal Maw était conditionné pour se battre jusqu'au bout. Lire la suite
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L'équipe de développement de DC Universe Online répond aux questions du site PC Gamer au sujet du quatrième DLC. En vue de la sortie prochaine du DLC 4 : Le Dernier Rire, le site PC Gamer a fait une interview de Jens Andersen, directeur... Lire la suite
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Jeremy Gaffney, Producteur exécutif de Carbine Studios tient à présenter quelques éléments du jeu qui doivent améliorer le confort de vie pour les joueurs. Dans cet article, il révèle par la même occasion des éléments que nous attendions... Lire la suite
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Cette semaine WildStar Wednesday nous annonce une très grande nouvelle puisqu'il est prévu que les joueurs puissent utiliser des addons en jeu. Alors avant de commencer, certains d'entre vous se demandent peut-être ce qu'est une "UI"... Lire la suite
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Les futures modifications concernant le PVP de DCUO, en attendant le quatrième DLC qui sera centré sur ce mode de jeu, ont été partiellement dévoilées par Larry Liberty, Producteur Exécutif du jeu. Lire la suite
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Un webcast de Larry Liberty (Producteur Exécutif) et Jens Andersen (Directeur Créatif) a eu lieu dernièrement, une occasion pour nous de revenir sur ce qui a été dit : L'obtention des Boîtes verrouillables de prométhium est trop... Lire la suite
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Énormément de nouveautés sont promises depuis que les premières informations sur la colossale mise à jour 2.6 ont commencé à filtrer, dès les premiers jours du mois de mars. Au menu, les Roublards seront particulièrement choyés puisque... Lire la suite
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C'est bientôt le dixième anniversaire de Final Fantasy XI, mais aussi la huitième année que JeuxOnLine entretient des relations avec Square Enix. À défaut d'avoir des nouvelles pour Final Fantasy XIV, Square Enix a eu la gentillesse... Lire la suite
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Redwood City, ça fait un peu Western spaghetti mais il n'en est pas moins que c'est là bas que Trion a établi sa base et ses bureaux ! La semaine dernière, une magnifique personne a fait une proposition des plus spectaculaires à Mind (non... Lire la suite
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Martin Bruusgaard, Lead designer sur The Secret World, profite des récentes révélations pour revenir sur toutes les infos connues de la progression des personnages dans le jeu : pouvoirs, compétences, équipement et assemblage, pour... Lire la suite
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