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Cette semaine l'équipe des studios Carbine nous présente des créatures exclusives provenant des contrées nordiques de la planète Nexus. Chacun le sait, le bestiaire est un des éléments clef de l'immersion dans les jeux vidéos et l'indispensable... Lire la suite
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On prend des développeurs de Dust 514. On ajoute des membres de l'équipe EVE's ISD, avec des questions des joueurs d'EVE Online. On mélange le tout pour une discussion sur les deux jeux, qui partageront bientôt le même l'univers. Lire la suite
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L'équipe de développement de Blizzard planche sur un projet audacieux et qui promet de modifier les habitudes des joueurs en groupe! En effet, il est prévu d'intégrer à Mists of Pandaria un système de bonus de groupe, qui diffère selon la classe. Lire la suite
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Cette semaine l'équipe du studio Carbine poursuit son travail sur le Metal Maw en nous proposant une nouvelle séquence d'animation. Comme régulièrement dans sa rubrique hebdomadaire, le WildStar Wednesday, Loïc Claveau accompagné... Lire la suite
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Dans le cadre d'une série d’articles d’analyse "post-mortem" de Cataclysm, Blizzard a publié un entretien avec Scott « Daelo » Mercer, le responsable de la conception des combats de World of Warcraft, pour recueillir son avis sur les... Lire la suite
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Le producteur du jeu, Dan Stahl, répond aux questions des joueurs. Dan Stahl ayant repris son poste de producteur du jeu, il renoue avec ses bonnes vieilles habitudes et nous livre un jeu de questions / réponses encore bien fournis. Lire la suite
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La version 2.6 de Dofus s'annonce décidément pleine de nouveautés. Un nouveau billet du Devblog vient de paraître et concerne cette fois le Kolizéum. Diverses revalorisations sont prévues pour tenter d'équilibrer au mieux cette arène... Lire la suite
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Retrouvez aujourd'hui autour d'un café Greg « Ghostcrawler » Street, responsable de la conception des systèmes de World of Warcraft sur le sujet passionnant du rythme des modifications du jeu et qui abordent différents cas concrets... Lire la suite
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Cela faisait longtemps qu'on n'entendait plus parler des Dopeuls de temple. Et pour cause ! Ils sont de moins en moins fréquentés, surtout à haut niveau. La prochaine mise à jour va tenter de résoudre ce problème. Au programme... Lire la suite
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...et ajustement de la Panoplie Glourséleste Depuis quelques jours, suite à une rumeur lancée sur Twitter par Seyroth, on voyait un peu parler de "nerf glours lol". Dans ce nouveau billet sur le Devblog, le même Seyroth revient... Lire la suite
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Cette semaine dans le WildStar Wednesday, Seth Kendall, animateur senior du studio nous présente l'avancée de la réalisation du Metal Maw, un monstre géant qui rejoindra bientôt le sol de Nexus, la planète ou se déroule l'intrigue de WildStar. Lire la suite
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Depuis un petit moment, nous avons pu voir sur les forums et le fameux courrier des lecteurs que le Studio cherchait à revaloriser les zones et donjons pré-Frigost, toutes ces zones délaissées sur le continent d'Amakna. Avec cette nouveauté... Lire la suite
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Daniel Stahl reprend les rênes de Star Trek Online. Daniel Stahl reprend ses fonctions de producteur en chef de STO en lieu et place de Stephen D'Angelo. Sans plus attendre, je laisse la parole aux intéressés : With a deep appreciation... Lire la suite
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Ankama a lancé très récemment un concours basé sur le thème de l'amour où les couples de DOFUS peuvent envoyer, jusqu'au 28 février, une vidéo présentant une scène romantique vécue entre eux. Flûtes, Pompanoplies et cérémonie de... Lire la suite
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Nous l'avions presque oublié mais, lors de sa balade à San Fransisco, notre cher chargé de communauté avait transmis nos questions aux développeurs de Trion. Ces derniers n'ont par contre pas oublié et nous font part aujourd'hui de leurs réponses. Lire la suite
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Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
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Après avoir assuré le lancement (en demi-teinte) d'Aion, puis celui (plutôt salué) de Rift, David Reid rejoint CCP Games pour assurer la sortie de Dust 514. Un défi à la fois technique et marketing, selon le studio. Lire la suite
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Après avoir eu la permission d'entrer sur le territoire américain, mais sans Kinder Surprise, notre Yakkah s'apprête à partir pour les States. Des vacances ? Une chirurgie plastique ? Des soldes de fringues hyper fashion? Un rendez-vous... Lire la suite
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Pour cette rentrée 2012, notre rendez-vous hebdomadaire du WildStar-Wednesday dans lequel se révèle le futur MMO de Carbine, Loïc Claveau nous donne des nouvelles de notre monstre préféré: Metal Maw. Et bien, figurez-vous qu’entre temps... Lire la suite
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Brent Ellison, Senior Designer sur The Secret World, présente sur MMORPG.com comment naissent les donjons de The Secret World. Il y a toutes sortes d’outils et d’astuces de création utilisés pour faire un donjon de The Secret World... Lire la suite
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Au rendez-vous du quatrième épisode de la WildStar Week, Carbine revient sur l'ambiance sonore du MMORPG et les voix de ses personnages emblématiques, extraits sonores à l'appui. Lire la suite
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WidlStar s'est notamment dévoilé au monde au travers d'une cinématique ayant fait sensation et regorgeant d'indices sur l'esprit du MMORPG. En exclusivité francophone, le directeur artistique Matt Mocarski nous dévoile les coulisses... Lire la suite
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L'équipe de Carbine Studio interroge régulièrement la communauté des joueurs via les Wildstar Community Uplinks afin de cerner les tendances actuelles et échanger avec les joueurs sur leurs attentes dans un MMO. Lire la suite
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Cette semaine, Loïc Claveau est à l'honneur du Wildstar Wednesday, notre actualité hebdomadaire. Nous apprenions mercredi dernier le départ de Robert Land qui venait chaque semaine nous présenter le WildStar Wednesday; celui-ci... Lire la suite
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Les Wildstar Community Uplinks sont des discussions initiées par les développeurs de Carbine Studio afin d'échanger avec la communauté sur différents aspects d'un jeu en ligne. Cette semaine, la question porte sur les fan-sites. Lire la suite
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