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Ce week end Naoki Yoshida s'est exprimé sur Final Fantasy XIV lors d'une lettre live. Que faut-il en retenir? La cérémonie du "Lien éternel" Le patch 2.45, qui arrivera le 9 décembre 2014, proposera enfin le très attendu système... Lire la suite
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26 novembre 2014Notre mog postier vient de nous apporter la toute dernière lettre du producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Naoki Yoshida fait le bilan de la 2.4, des fan festivals, et parle (un peu) du futur à venir. Lire la suite
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Encore lointaine, la mort (presque) définitive de Star Citizen précise néanmoins une partie de ses mécanismes par le biais du système de santé du module FPS, développé par le studio IllFonic. Lire la suite
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Le studio Goblinworks n'a pas encore réussi à franchir l'étape déterminante de l'accès anticipé pour son ambitieux MMORPG Pathfinder Online, désormais en version 12.1 de son alpha. Lire la suite
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À l'approche de la sortie le 22 novembre de la version (quasi) finalisée d'Elite: Dangerous, le studio Frontier Developments organisait une journée presse pour présenter sa simulation spatiale dont une version compatible avec l'Oculus Rift DK2. Lire la suite
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La contrée de Cyrodiil concentre pour l'instant les affrontements entre joueurs sur le MMORPG The Elder Scrolls Online. Face aux difficultés techniques rencontrées en JcJ depuis la sortie du jeu, les équipes de Zenimax Online font... Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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L'équipe de développement du Seigneur des Anneaux Online, se met à l'écoute de ses joueurs concernant les bugs rencontrés en jeu, et les perturbateurs d'animations. Lire la suite
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Le directeur du jeu Joel Bylos revient sur les nouveautés à venir pour le MMORPG Age of Conan et notamment la mise à jour 4.5 se focalisant sur un système d'exploits pour fixer des objectifs aux joueurs. Lire la suite
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La simulation spatiale Star Citizen entend proposer des phases plus terre à terre au gameplay FPS. Chris Roberts a présenté le module dédié aux combats FPS lors de la PAX Australia ce week-end. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre. Lire la suite
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Chris Meyer, level designer chez Cryptic Studios, est revenu sur les changements apportés aux classes de Neverwinter, pour une question d'équilibrage toujours sur le fil. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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Retrouvez toutes les informations importantes du Fan Festival de Londres. L'un des nouveaux jobs de l'extension est enfin dévoilé officiellement : le Chevalier Noir. Lire la suite
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Projet indépendant d'un MMO shoot'em up, Gangs of Space réoriente ses mécaniques de jeu pour se trouver un but ultime, détruire la galaxie. Ce changement de cap va néanmoins balayer de (très) nombreuses heures de développement. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive a commencé relativement tôt à dévoiler son MMO Warhammer 40.000 - Eternal Crusade. Une nouvelle vidéo présente les progrès réalisés lors des quatre dernier mois, marquant l'évolution d'Arkhona. Lire la suite
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Durant l'événement communautaire EVE Vegas 2014, CCP Seagull est revenue sur la feuille de route du développement d'EVE Online. Les mises à jour Phoebe et Rhea ne sont que des étapes pour bouleverser l'univers. Lire la suite
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John Roy, directeur artistique de H1Z1 (mais aussi préalablement de plusieurs autres MMO de Sony Online), est décédé mardi dernier. John Smedley invite les joueurs à aider sa famille. Lire la suite
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Le directeur du jeu Matt Firor revient comme chaque mois dresser le bilan de The Elder Scrolls Online, tout en pointant l'avenir proche avec la cinquième mise à jour majeure. Lire la suite
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Qui n'a pas pesté au moment d'installer le jeu pour la première fois ? Qui n'a jamais maudit le design basique et froid des installeurs lors de l'installation de notre MMORPG favori sur un énième ordinateur ? Tout ça, c'est du passé ! Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium a exposé durant l'événement communautaire CitizenCon 2014 les progrès du développement de la simulation spatiale Star Citizen, dont un atterrissage remarqué sur la planète Stanton. Lire la suite
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Dans le cadre de l'événement « Offensive Élue », le monde du MMO shooter Firefall s'est animé de multiples invasions. Pour pimenter cet état de guerre, les développeurs ont arpenté les lieux pour affronter les joueurs. Lire la suite
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Alors que l'alpha-test dispose désormais de sa version 9, Pathfinder Online se prépare pour le lancement de son accès anticipé le 30 octobre après quelques retards à l'allumage. Lire la suite
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Zenimax Online a réuni début octobre une vingtaine de chefs de guildes dans ses bureaux de Baltimore pour participer au premier "Sommet des Guildes". Il résulte de cette rencontre une salve de nouvelles concernant différents aspects du jeu... Lire la suite
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Le MMO shooter Firefall s'appuie sur les rencontres dynamiques pour animer son monde et la progression des joueurs. Alors que de nouvelles rencontres sont prévues, les développeurs seront également de sortie ce dimanche. Lire la suite
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