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F2P : Modification de gains de Points Turbine, les objets de réputation liés au niveau du personnage
Turbine apporte une nouveauté dans son système : les objets de réputations ont et vont obtenir un niveau minimum avant leur utilisation. C'est Frelorn le CM "Monde" qui l'annonce, une modification est intervenue et va s'amplifier... Lire la suite -
Luttant depuis plusieurs mois pour améliorer les performances techniques de son MMORPG, le studio Goblinworks est désormais parvenu à réunir les conditions pour lancer l'accès anticipé de Pathfinder Online. Lire la suite
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C'est au cours du désormais traditionnel "ESO Live" sur Twitch, que l'équipe a dévoilé quelques changements et nouveautés à venir dans The Elder Scrolls Online. Nous vous proposons un résumé de cette longue et riche session. Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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Le studio Zenimax Online veut s'appuyer sur son émission régulière ESO Live pour informer sa communauté, tout en sondant ses joueurs sur l'orientation du développement par le biais des questions. Lire la suite
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Le MMO de super héros Valiance Online revendique l'héritage de City of Heroes. Encore un peu plus aujourd'hui alors que le studio SilverHelm recrute Ron Friedman, ancien animateur senior de City of Heroes. Lire la suite
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En compagnie d'un développeur du jeu, nous partons explorer les nouveaux quartiers de Tokyo en suivant les traces d'un étrange tueur déguisé en lapin, pour quelques Cauchemars au palais des rêves. Lire la suite
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Le studio CCP continue de revoir sa copie pour son MMOFPS Dust 514 et fixe ses objectifs en terme de développement en invitant sa communauté à les discuter. Lire la suite
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En compagnie d'Alexis Lévêque, combat designer au sein de Behaviour Interactive, nous plongeons concrètement au coeur dans le développement de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade et des enjeux ludiques du combat. Lire la suite
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Pour la sixième mise à jour majeure d'Elder Scrolls Online, le programme s'annonce chargé avec notamment la troisième phase du système champion, le premier volet du système de justice, la refonte de la cuisine, un inventaire séparé... Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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5 décembre 2014Particulièrement discrètes depuis le lancement du MMORPG The Elder Scrolls Online, les versions consoles PlayStation 4 et Xbox One réapparaissent avec quelques informations distillées par Matt Firor. Lire la suite
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La sixième mise à jour majeure du MMORPG The Elder Scrolls Online marquera en janvier prochain une nouvelle étape vers la fin des niveaux vétérans, remplacés par le système Champion. Autre nouveauté, le système Judiciaire introduira... Lire la suite
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Afin de renouveler l'expérience de jeu sur le MMORPG Age of Conan, les développeurs de Funcom travaillent actuellement sur un système d'exploits. La communauté est consultée pour fixer les records à battre et orienter le développement. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre. Lire la suite
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Ce week end Naoki Yoshida s'est exprimé sur Final Fantasy XIV lors d'une lettre live. Que faut-il en retenir? La cérémonie du "Lien éternel" Le patch 2.45, qui arrivera le 9 décembre 2014, proposera enfin le très attendu système... Lire la suite
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26 novembre 2014Notre mog postier vient de nous apporter la toute dernière lettre du producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Naoki Yoshida fait le bilan de la 2.4, des fan festivals, et parle (un peu) du futur à venir. Lire la suite
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Encore lointaine, la mort (presque) définitive de Star Citizen précise néanmoins une partie de ses mécanismes par le biais du système de santé du module FPS, développé par le studio IllFonic. Lire la suite
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Le studio Goblinworks n'a pas encore réussi à franchir l'étape déterminante de l'accès anticipé pour son ambitieux MMORPG Pathfinder Online, désormais en version 12.1 de son alpha. Lire la suite
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À l'approche de la sortie le 22 novembre de la version (quasi) finalisée d'Elite: Dangerous, le studio Frontier Developments organisait une journée presse pour présenter sa simulation spatiale dont une version compatible avec l'Oculus Rift DK2. Lire la suite
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La contrée de Cyrodiil concentre pour l'instant les affrontements entre joueurs sur le MMORPG The Elder Scrolls Online. Face aux difficultés techniques rencontrées en JcJ depuis la sortie du jeu, les équipes de Zenimax Online font... Lire la suite
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Le studio Frontier Developments modifie sa feuille de route pour Elite: Dangerous, dont l'atterrissage est prévu pour le 16 décembre avec la promesse d'un univers dynamique désormais inaccessible en mode offline. Lire la suite
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L'équipe de développement du Seigneur des Anneaux Online, se met à l'écoute de ses joueurs concernant les bugs rencontrés en jeu, et les perturbateurs d'animations. Lire la suite
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Le directeur du jeu Joel Bylos revient sur les nouveautés à venir pour le MMORPG Age of Conan et notamment la mise à jour 4.5 se focalisant sur un système d'exploits pour fixer des objectifs aux joueurs. Lire la suite
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La simulation spatiale Star Citizen entend proposer des phases plus terre à terre au gameplay FPS. Chris Roberts a présenté le module dédié aux combats FPS lors de la PAX Australia ce week-end. Lire la suite
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