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La bêta de Crowfall évolue en version 6.300, avec la mise à jour « Convergence ». Les compétences passives n'évoluent plus automatiquement, et les joueurs pourront davantage orienter leur progression en jouant. Lire la suite
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Avec la mise à jour The Revival, Crowfall fait évoluer son système de classes et y ajoute des Domaines et des Disciplines permettant aux joueurs de débloquer des pouvoirs additionnels. De quoi, encore un peu plus, personnaliser son héros. Lire la suite
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En prévision d'un lancement prochain de Crowfall, le studio ArtCraft se focalise sur l'optimisation du MMORPG. Afin de récolter des données, le développeur organise une série de campagnes servant de test de charge. Lire la suite
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Après un mois de bêta-test, Crowfall continue de s'enrichir de nouvelle fonctionnalités, parmi lesquelles un système d'alliances de guildes permettant à des guildes de s'unir (ou de se trahir) au gré des campagnes militaires. Lire la suite
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Si les contributeurs de Crowfall ont un accès illimité à la beta du MMORPG, ceux n'ayant pas participé à son financement sont invités par vague, et peuvent maintenant tester pendant au moins 30 jours. Lire la suite
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Après quelques années de développement, Crowfall donne officiellement le coup d'envoi de son bêta-test. Le MMORPG accueille sur ses serveurs de test les contributeurs de sa campagne, puis progressivement les inscrits du site officiel. Lire la suite
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Après quelques années d'alpha-test, Crowfall compte maintenant la totalité des fonctionnalités initialement annoncées. Le MMORPG lancera sa bêta le 11 août prochain, pour accueillir massivement de nouveaux joueurs. Lire la suite
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Crowfall a déployé sa mise à jour majeure The Dregs complétant ainsi l'ensemble des fonctionnalités promises initialement aux joueurs. La pré-alpha s'achève donc, laissant place à une courte alpha d'optimisation, en attendant une bêta plus massive. Lire la suite
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Le studio ArtCraft a levé six millions de dollars supplémentaires et les utilisera notamment pour intensifier les tests de Crowfall : les 300 000 inscrits du site officiel ont vocation à rejoindre progressivement la bêta. Lire la suite
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Parallèlement à ses mondes PvP (les campagnes militaires des mondes mourants) et univers PvE (le domaine des dieux), Crowfall inaugure des Mondes infestés PvPvE composés des zones contestées et de contrées plus sûres. Lire la suite
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Crowfall détaille sa mise à jour 5.1 : le MMORPG ouvre de nouveaux mondes (sociaux et PvE, cette fois) et étoffe son système de campagnes militaires pour imaginer davantage de variantes différentes. Lire la suite
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En 2016, le groupe allemand Travian Games s'offrait les droits d'exploitation européens de Crowfall. Le développeur ArtCraft les reprend à son compte – sans conséquence pour la localisation du jeu. Lire la suite
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Après une version 5.8 « très bien accueillies » par les joueurs, Crowfall se prépare finaliser sa pré-alpha pour entrer en alpha-test (6.0), réunissant l'ensemble des fonctionnalités prévues pour la sortie du MMORPG. Lire la suite
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Ce soir, les premières « campagnes militaires » de Crowfall sont lancées sur les serveurs live du MMORPG. Le directeur créatif Todd Coleman nous présente ces campagnes militaires et quelques-uns de ses projets à venir pour Crowfall. Lire la suite
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Si les sièges de forteresses sont le coeur des campagnes de Crowfall, les petits groupes de joueurs pourront faire leur part, notamment en tentant de conquérir les avant-postes d'un monde mourant au profit de leur faction. Lire la suite
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Dans le cadre du développement de Crowfall, le studio ArtCraft Entertainment conçoit son propre moteur spécifiquement pour les besoins du MMORPG. La nouvelle division ArtCraft Technologies est créé pour commercialiser ce moteur, l'Artisan Engine. Lire la suite
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Entre autres originalités, les mondes de Crowfall seront soumis au temps qui passe : des cycles jour / nuit et une alternance de saison. Des éléments qui influenceront l'apparence du monde, mais aussi le gameplay du MMO ou l'abondance des ressources. Lire la suite
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Dans un nouveau point d'étape, le studio ArtCraft évoque de nouveaux partenariats, indique s'atteler aux tests de la version 5.7 de Crowfall (portant sur les mondes mourants du MMO), mais concède aussi devoir repousser le pré-lancement... Lire la suite
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Les tests de Crowfall se poursuivent (avec, depuis peu, les inscrits « bêta 3 ») et le MMO évolue en version 5.6. Le système de vassaux permettant à plusieurs joueurs d'améliorer de concert un Royaume Eternel est maintenant déployé. Lire la suite
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Dans les royaumes éternels de Crowfall, les joueurs peuvent ériger des châteaux. Des structures qui peuvent être colossales, totalement personnalisables et qui nécessiteront sans doute que de nombreux joueurs se mobilisent. Lire la suite
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Dans Crowfall, les joueurs pourront construire des échoppes et les installer dans leur royaume, avant d'en alimenter le stock (avec des objets d'artisans) pour les mettre en vente. De quoi confier l'économie aux joueurs et développer... Lire la suite
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Le monde de Crowfall est composée de « parcelles » et une nouvelle sorte de ces parcelles s'ajoute au MMO : des « parcelles d'aventure » abritant des monstres et des ressources rares que pourront se disputer les différentes factions du jeu. Lire la suite
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Le pré-lancement de Crowfall est prévu pour « aussi tôt que possible en 2018 » et pour mieux le préparer, le studio vient de lever six millions de dollars supplémentaires pour recruter, améliorer ses infrastructures et assurer la promotion du jeu. Lire la suite
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Si initialement ArtCraft espérait procéder au pré-lancement de Crowfall fin 2017, le studio a pris du retard (notamment pour intégrer les commentaires des testeurs) et juge la version actuelle du MMO « pas assez bonne ». En conséquence... Lire la suite
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Les classes et races sont de Crowfall sont maintenant dissociées et le studio ArtCraft présente les Stoneborns, ces solides créatures enchantées faites de terre, de racines et de pierres, réputées pour leur résistance. Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Jeu de rôle (RPG), mmo, mmorpg, médiéval |
Alpha-test |
Juin 2016 (Windows) 28 mai 2020 (Windows) |
Bêta fermée |
11 août 2020 (Windows) |
Sortie |
2020 (Windows) |
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Note moyenne : (26 évaluations | 0 critique)
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