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Retrouvez toutes les informations importantes du Fan Festival de Londres. L'un des nouveaux jobs de l'extension est enfin dévoilé officiellement : le Chevalier Noir. Lire la suite
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Le 28 octobre la mise à jour "Dreams of ice" sera déployée sur les serveurs de FFXIV, et elle sera accompagnée d'un cash shop. Toutes les informations de la lettre du producteur live de Las Vegas sont ici. Lire la suite
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L'univers et l'économie de Tree of Life sont confiés aux mains des joueurs. Mais l'univers du MMO indie est aussi évolutif et peuplé d'une faune dont le comportement évolue selon que l'on protège ou détruit l'environnement. Lire la suite
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Pour se déplacer dans l'univers de H1Z1, les survivants du MMO de Sony Online pourront compter sur des véhicules motorisés. Ils seront néanmoins des biens précieux, complexes à faire fonctionner et donc très convoités. Lire la suite
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Le monde abandonné d'Aelion pourra ponctuellement faire l'objet d'invasions. Les joueurs devront alors se mobiliser pour la repousser mais aussi pour mener la contrattaque. Et les joueurs en pointe de l'offensive porteront les intérêts... Lire la suite
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Si tous les MMO promettent de proposer des mondes vivants, EverQuest Next s'en donne les moyens grâce des technologies d'intelligence artificielle appliquées à chaque PNJ, groupes et factions de PNJ avec lesquels le joueur va interagir. Lire la suite
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Dans nombre de FPS, tirer dans le tas suffit à atteindre sa cible. Pas dans H1Z1 où les balles suivent réellement une trajectoire rectiligne et où les armes ont un fort effet de recul. Tirer ne suffit pas, il faudra viser et préparer... Lire la suite
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Aujourd'hui Final Fantasy XIV passe en version 2.38. Quelles sont les nouveautés au programme de cette mise à jour? Voici les notes de mise à jour. Mise à jour 2.38 (16.09.2014) Aventuriers, aventurières, le moment que vous attendiez... Lire la suite
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Pour dynamiser son univers de jeu, H1Z1 intègre un mécanisme de « points chauds » : plus les joueurs sont actifs dans une zone, plus la zone « chauffe » et attire l'attention de la faune locale. Le comportement des PNJ dépend donc... Lire la suite
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Dorénavant, les survivants de H1Z1 débuteront avec moins d'équipement (ils n'ont plus de hache par défaut dans leur inventaire), mais les objets seront plus visibles et accessibles pour favoriser leur utilisation impulsive en cas de tension. Lire la suite
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Les aventuriers sur le MMORPG The Elder Scrolls Online peuvent se transformer au hasard d'une rencontre hasardeuse. Loin du grand amour, les loups-garous souffraient d'un manque d'intérêt évident face aux vampires. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2014, nous n'avons pas été les seuls chanceux à avoir eu l'occasion de rencontrer PearlAbyss et Daum Communication. Dans cette interview menée par l'équipe de Black-Desert.com, Alex "Apollonius" fait le point... Lire la suite
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Le célèbre jeu dans le jeu de Final Fantasy VIII fera un grand retour dans le désormais célèbre MMORPG de Square-Enix. Lors de diverses interviews pour la presse internationale Naoki Yoshida a été interrogé abondamment sur l'arrivée... Lire la suite
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Les aventuriers de Neverwinter poursuivent leur quête de puissance. Le studio Cryptic veut puiser dans les artefacts de combat pour l'alimenter, en fonction des retours des joueurs. Lire la suite
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A quelques jours du neuvième week-end d'Alpha, l'équipe de Richard Garriott a publiée les cartes des villes d'Ardoris, Braemar, Kingsport, Owl's Head ainsi que celle d'une zone d'aventure : Ravensmoor Lire la suite
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Le studio Digital Extremes a profité d'un livestream dédié au salon de la gamescom pour dévoiler un nouveau mode de combat pour son shooter Warframe, qui déploie ses ailes et s'envole dans l'espace. Lire la suite
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Apres quelques semaines voici enfin la vidéo et Q&R de la dernière lettre live de Naoki Yoshida sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Bonjour à toutes et à tous !Nous sommes heureux de vous présenter le résumé de la 16e lettre... Lire la suite
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Depuis l'introduction des tanks dans la simulation de guerre War Thunder, les développeurs de Gaijin Entertainment ont des considérations plus terre à terre. En cours de développement, la carte nommée Pologne doit permettre de diversifier... Lire la suite
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Dans H1Z1, les zombies réagissent à divers stimuli sensoriels : ils sont tantôt attirés par ce qu'ils entendent, voient ou touchent, peuvent être détournés par de leurs objectifs selon leurs priorités, le tout pour générer un gameplay... Lire la suite
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Dans H1Z1, le climat est géré de façon dynamique (la pluie devient neige que s'il fait suffisamment froid et qu'il y a du vent) et est géré par les contrôleurs météo du serveur (et non du client) pour éviter la triche. Lire la suite
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Afin de poursuivre son évolution sans froisser les anciens joueurs, le studio Jagex propose désormais plusieurs gameplay pour son MMORPG RuneScape. Désirant impliquer sa communauté dans le développement de son MMORPG, le studio... Lire la suite
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Quatre jours de streams en tout genre de la part de CSE pour ce qui semble être le plus gros événement autour de Camelot Unchained depuis son Kickstarter. Lire la suite
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La nouvelle grosse mise à jour 2.3 "Defenders of Eorzea" sort aujourd'hui sur Final Fantasy XIV. En voici le patch note complet (et gargantuesque). Mise à jour 2.3 (08.07.2014) Chers aventuriers et aventurières, préparez-vous à... Lire la suite
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Naoki Yoshida vient de publier une nouvelle lettre du producteur où il s'attarde particulièrement sur le nouveau système des contrats de chasse. La 57e Lettre du producteur (07.07.2014) Bonjour à toutes et à tous. Ici Naoki Yoshida... Lire la suite
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En attendant le lancement d'un accès anticipé, Sony Online dévoile les coulisses du développement de H1Z1 et notamment de la conception de l'univers de MMO de survie. Lire la suite
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