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Ce n'est pas un patch majeur, mais on ne peut pas dire qu'il n'y a rien dans celui là. En voici le patch-note. La mise à jour 2.28 est arrivée ! Vous y trouverez des ajouts comme la suite des armes du zodiaque et le carnet d’exploration. Lire la suite
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4 juin 2014Pour ceux qui avaient manqué l'événement, voici le résumé officiel complet des questions et réponses de la dernière lettre du producteur Live de Naoki Yoshida. Patch 2.28 et 2.3 au programme. Lire la suite
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Suite à l'intégration progressive de Ground Forces sur War Thunder, les tanks sont désormais amenés à devenir les cibles des avions. L'équilibre particulièrement délicat entre les tanks et les avions sur War Thunder se met désormais... Lire la suite
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Je crois pouvoir dire sans me tromper que les fiefs sont la nouveauté la plus attendue de la nouvelle extension. Afin d'assouvir la curiosité de nombreux joueurs, les développeurs entament une nouvelle série où ils dévoilent tout sur cette feature. Lire la suite
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A l'occasion de la publication du dernier numéro de Canard PC qui consacre sa première page à WildStar, JOL-WS en profite pour revenir sur des aspects généraux du jeu, treize jours avant sa sortie commerciale. Lire la suite
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Disposer d'un personnage unique parmi la masse de combattants impliqués dans un conflit d'envergure, tel est l'un des défis entre les mains des développeurs du studio Behaviour Interactive. Lire la suite
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Le MMO SHMUP Gangs of Space poursuit son développement, tout en évoluant selon les retours des joueurs. Des compétences vont ainsi venir varier le gameplay, en le rapprochant un peu plus de celui du MMO. Lire la suite
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Le magazine Jump Point revient sur la conception de la frégate Idris. Anciennement une corvette, l'Idris a fait l'objet d'une refonte pour répondre à sa mission d'envergure sur Star Citizen. Lire la suite
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Le studio Aventurine continue de revoir sa copie sur Darkfall : Unholy Wars. Les développeurs veulent donner la possibilité aux joueurs de construire un personnage unique, vaste programme qui ne fait que débuter. Lire la suite
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Le MMORPG Archlord II délaisse le système de classe pour ses personnages en se focalisant sur les armes, afin de pouvoir trancher dans le vif du sujet. Lire la suite
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L'univers post-apocalyptique de H1Z1 compte quelques reliquats de l'ancien monde (d'avant l'apocalypse), dont des armes. On pourra en trouver, mais elles apparaissent de façon procédurale pour encourager la curiosité des joueurs. Lire la suite
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MMORPG sandbox laissant le champ libre à ses joueurs, Xsyon se dote d'un tutoriel conséquent pour ne pas laisser ses joueurs dans l'inconnu. Le début d'un MMORPG est souvent délicat, le joueur devant assimiler rapidement les commandes... Lire la suite
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Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
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Dans SkyForge, les activités PvE et PvP sont traitées de la même façon (mêmes gains, même progression, mêmes pénalités légères pour encourager le joueur à faire des tests), tout en renouvelant les mécaniques de PvP de masse. Lire la suite
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Les notes de version PTS 1.1 d'Elder Scrolls Online concernant les compétences à effet de zone ont créé une vive polémique auprès de la communauté , illustration d'un équilibre en PvP qui se cherche encore. Le studio ZeniMax Online... Lire la suite
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Voici le patch note de la petite mise à jour actuellement mise en place sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. PVP, transmatérialisation, écho, et correctifs au programme ! Lire la suite
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Quelques informations et des photos au programme de cette nouvelle lettre de Naoki Yoshida La, déjà, 56e lettre du producteur/directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn nous en apprend plus sur la suite "promotionnelle" du jeu... Lire la suite
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Pour encourager la survie, la mort doit être pénalisante. Et dans un monde infesté de zombies, le risque de contamination ne doit pas être négligé non plus. Dans H1Z1, le cadavre d'un joueur peut se réanimer, avec son inventaire. Lire la suite
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Les développeurs d'Aventurine partagent l'orientation et les plans immédiats concernant Darkfall : Unholy Wars, leur MMORPG sandbox orienté PvP. Pour ses développeurs, Darkfall : Unholy Wars s'est toujours destiné à être un MMO sandbox PvP... Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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3 avril 2014Les serveurs sont en place du coté du studio Goblinworks pour accueillir l'alpha-test de son MMORPG sandbox Pathfinder Online. En attendant, le contenu se précise avec le système d'escalade PvE et de multiples races jouables. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium a mis en place une équipe de recherche et développement dédiée à la génération procédurale, pour un horizon lointain sur Star Citizen. Lire la suite
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La mise en chantier du vaisseau Idris a obligé le studio Cloud Imperium à revoir ses plans pour sa corvette afin qu'elle puisse répondre au carnet de commande, devenant au passage une frégate. Lire la suite
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Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
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Issu d'une campagne Kickstarter, le RPG sandbox multijoueur The Untitled Game est désormais disponible en accès anticipé sur Steam. The Untitled Game est à l'origine un projet particulier, mettant en avant une approche scientifique... Lire la suite
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