Actualités Tagequipe-de-developpement

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  • La Voie de la Nature
    21 janvier 2004
    Suite au sondage sur la voie que suivra votre personnage principal sur le forum JeuxOnline UXO Forum Général, La Voie de la Nature s'est avérée être votre voie préférée c'est donc par elle que nous commençons. La Voie de la Nature La... Lire la suite
  • Speedman travaille sur le SpeedHacking
    20 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, speedman nous apprend qu'il travaille sur le problème de "speedhacking" : MrTact m'a en effet informé de ce problème et nous avons eu beaucoup de discussions à son sujet. Malheureusement... Lire la suite
  • Des parachutistes avant la fin 2004 !
    19 janvier 2004
    Quelques nouvelles intéressantes provenant des développeurs glanées sur les forums officiels. Des batteries côtières bientôt ? Nous pourrons probablement implémenter des batteries côtières IA dans le prochain patch. Si ce n'est... Lire la suite
  • Les vendeurs se réveillent avec le plein
    19 janvier 2004
    Une réponse de Calandryll sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner au sujet de l'état des vendeurs au Retour du Serveur : Le stock des vendeurs sera rempli à chaque retour du serveur lors des maintenances. Jonathan "Calandryll"... Lire la suite
  • Les villes et les bâtiments
    19 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner Forum, Calandryll répond à la question : De tous les bâtiments de chaque ville, combien nous seront accessibles ? Voici sa réponse : La plupart des villes ont entre 12 et 15 bâtiments... Lire la suite
  • Patch de janvier repoussé d'un jour.
    19 janvier 2004
    Le patch de janvier ne sera pas appliqué lundi au soir mais mardi soir. En raison d'un problème technique de dernière minute, la mise à jour de janvier d'Ac2 a été retardée. Elle été prévue pour lundi à 11pm PST, mais elle est maintenant... Lire la suite
  • La progression basée sur l'écoulement du temps
    La caractéristique unique de l'avancement par "écoulement du temps" se révèlera être une des nombreuses façons de progresser dans Middle Earth Online. Cela vous permettra de rentabliser le temps où vous n'êtes pas dans le jeu. Continuez... Lire la suite
  • le plan de développement pour 2004 publié
    15 janvier 2004
    Le plan de développement d'AC2 pour l'année 2004 a été publié par Ramen. On note surtout beaucoup de retard :'( Février * Introduction d'une nouvelle sorte de contenu, les cartes au trésors. *Les premières sortes de quartiers... Lire la suite
  • Règles de rafraîchissement/délabrement
    13 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, Sannio (Relations avec la Communauté) expliquait les nouvelles règles de rafraîchissement et de délabrement des maisons : Si vous n'êtes propriétaire que d'une seule maison, son état de rafraîchissement... Lire la suite
  • 9 nouvelles captures disponibles
    11 janvier 2004
    Neufs nouvelles captures d'écran ont été mises en ligne sur le site officiel d'Ultima X: Odyssey, nous pouvons y admirer de nouvelles armes et armures. Les voici : Lire la suite
  • L'anonymat dans Middle-Earth Online
    Trouver un juste milieu entre réalisme et game-play constitue un des plus gros défis du développement d'un jeu. La juste proportion de réalisme suffit à immerger les joueurs dans le monde et à leur donner une expérience du jeu plus agréable. Lire la suite
  • Précisions sur le système d'Héros et de Disciples
    10 janvier 2004
    quelques détails sur le système de Héros et Disciples ont été donnés par Calandryll sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner, les voici : Vous commencez avec 3 emplacements de personnages. A chaque fois que l'un de ces... Lire la suite
  • AE et la communication
    8 janvier 2004
    Un mois après le lancement d'Horizons il semblerait que l'équipe de développement, Artifact Entertainment, décide de passer à la vitesse supérieure en communication avec la nomination d'un chargé de communauté, la mise en place prochaine... Lire la suite
  • La rumeur de bug avec la chance
    8 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef de Programmation, Origin Systems) répond à un fil de discution concernant la rumeur d'un bug qui ferait en sorte que 100 en Chance donnerait en réalité que 0 : C'est avec gravité que... Lire la suite
  • Impossible de Piller des cadavres volants
    8 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, MrTact (Chef de Programmation, Origin Systems) répond sur un fil de discution qui a pour sujet l'impossibilité de piller le cadavre d'un dragon qui meurt dans les airs : Nous connaissons l'existence... Lire la suite
  • Capture exclusive pour Ogaming
    6 janvier 2004
    Sur le site Ultima X Ogaming, une capture d'écran intéressante et exclusive est disponible. La voici : Nous pouvons admirer sur cette capture, une femelle elfe en personnage principal et des personnages gargouille, phoda et... Lire la suite
  • Fermeture des serveurs américains
    6 janvier 2004
    Le déménagement des serveurs américains aura lieu les 5 et 6 janvier 2004, les serveurs seront donc fermés durant cette période. Le déménagement des serveurs américains aura lieu les 5 et 6 janvier 2004, les serveurs seront donc fermés... Lire la suite
  • Pas de Munitions ni de Potions obligatoires
    2 janvier 2004
    Quelques précisions sur les munitions et les potions de guérison ont été données par Calandryll sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner : Question : Calandryll, tu as dit qu'il n'y aurait rien de stockable dans le jeu. Cela... Lire la suite
  • Resurrection après un duel
    2 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner, Calandryll donne des détails sur le système de combats entre les joueurs : Vous ne pouvez lancer le sort Résurrection sur un membre d'une guilde ennemie. Dans un duel, le perdant est... Lire la suite
  • Le premier personnage sera le héro ?
    2 janvier 2004
    Afin d'arrêter les erreurs d'interprétations, Calandryll clarifie le sujet du personnage qui deviendra Avatar sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner Forum : Rappelez-vous bien que votre premier personnage ne sera pas forcément... Lire la suite
  • Bulletin d'Informations de Décembre 2003
    2 janvier 2004
    La première newsletter officielle d'Ultima X: Odyssey est enfin arrivée le 31 Décembre 2003. La voici en lien : Newsletter de Décembre 2003. Dans ce bulletin d'informations est fourni un lien vers un répertoire FTP d'EA/OSI où... Lire la suite
  • Quelques animations disponibles
    30 décembre 2003
    Sur le site UXO du portail Stratics, les liens sur le FTP du site Officiel d'Ultima X: Odyssey de quelques vidéos d'animations de monstres ont été dévoilées. Ces animations sont des aperçus des mouvements de monstres. Les voici... Lire la suite
  • Erreur de désarmement
    27 décembre 2003
    Sur le forum Stratics UO Latest Updates, Abaddon éclaircit les problèmes que rencontre le désarmement : Le bug de désarmement n'a pas été corrigé avec la Publication 22. Et pour couper court aux fausses rumeurs, le désarmement fonctionne... Lire la suite
  • Entretiens avec Wismerhill et Batares
    19 décembre 2003
    Dans le cadre de l'opération une faction pour tous, Terckan - votre dévoué serviteur - s'est entretenu avec Wismerhill, le chef de la Guilde Le Huitième Cercle. Pour lire cet entretien, rendez-vous ici. Si vous aussi êtes intéréssés... Lire la suite
  • La Publication 22 arrive !
    17 décembre 2003
    Voici le message posté dans la rubrique FYI du site officiel d'Ultima Online : La Publication 22 a été mise en place sur le serveur Sonoma le Lundi 15 Décembre, et a été validée pour être publiée sur les serveurs de la côte Ouest (Baja... Lire la suite
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