Actualités Tagequipe-de-developpement

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  • Turbine assume désormais le service technique et de support des jeu ASheron's Call
    2 mars 2004
    Après le rachat de la licence ASheron's Call à Microsoft, il fallait bien se douter que cela arriverait, C'est désormais Turbine qui gérera le service client et le support technique de ces jeux. Lire la suite
  • Remerciements de Morgaine
    27 février 2004
    Sur le sujet du forum Stratics UXO Avatar's Corner, dédié à son départ de l'équipe d'UXO, Morgaine a posté le message suivant : Merci à tous pour ce thread, et les autres comme celui-ci. Être dans l'équipe de développement... Lire la suite
  • Règles des Placements de Maisons
    25 février 2004
    Dans une discussion par mail, Sannio (Relations avec la Communauté) explique les règles des placements des maisons : Si vous venez de placer votre première maison, vous devez attendre une semaine avant de pouvoir placer ou commercer une autre. Lire la suite
  • Rumeurs sur un déménagement d'OSI
    24 février 2004
    Selon plusieurs sources sérieuses, il semblerait qu'Electronic Arts prévoit de fermer les studios d'Origin System Inc. à Austin au Texas et déménager OSI en Californie. Cela est tout fait possible d'après leur politique de centralisation... Lire la suite
  • Rumeurs sur un déménagement d'OSI
    24 février 2004
    Selon plusieurs sources sérieuses, il semblerait qu'Electronic Arts prévoit de fermer les studios d'Origin System Inc. à Austin au Texas et déménager OSI en Californie. Cela est tout fait possible d'après leur politique de centralisation... Lire la suite
  • Première info sur la prochaine extension
    23 février 2004
    SunSword a posté la première information sur la prochaine extension d'Ultima Online sur le site officiel, accompagnée de quelques détails sur l'avenir d'Ultima Online : Lire la suite
  • news sur la gestion de la vie et vigor en PvP
    19 février 2004
    Citan viens de publier un texte expliquant ce qu'ils envisagent de faire prochainement concernant les futurs changements pour le PvP. Lengthening the Duration of PvP Combat Coming in: March One of the major shortcomings of PvP... Lire la suite
  • Turbine se donne les moyens!
    19 février 2004
    Turbine vient d'engager une nouvelle équipe de développement basée à Los Angeles. C'est Jason Bell ancien vice président d'Atari qui dirigera cette équipe.Ils ont de plus sécurisé il y a deux mois, un capital de 18 millions de dollars. Lire la suite
  • Précisions au sujet de la Publication 23
    18 février 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, Sannio (Relations avec la Communauté, Origin Systems) répond à deux questions au sujet de la Publication 23. Question : Où en est la prochaine publication ? Réponse : La prochaine publication... Lire la suite
  • L'agressivité des monstres
    17 février 2004
    Calandryll explique sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner pourquoi les montres n'ont pas l'air d'attaquer dans les vidéos du jeu qui ont été mises en ligne : Question : J'ai remarqué dans les vidéos et sur quelques captures... Lire la suite
  • Nouvelle Classe Hobbit révélée!
    Voleur Quand ils ont en tête de passer inaperçus, les Hobbits peuvent être comptés parmi les créatures les plus furtives de la Terre du Milieu. Les Voleurs peuvent se faufiler sans être remarqués à l'intérieur de lieux tenus secrets... Lire la suite
  • Non-Actualisation des Livres de BODs
    12 février 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) commente une observation d'un joueur sur les Livres de BODs qui n'actualisent pas le nombre de BODs qu'ils contiennent. C'est une erreur que nous connaissons... Lire la suite
  • Des noms propres pour les monstres de quêtes
    11 février 2004
    Calandryll a posté sur un thread du forum Stratics UXO Avatar's Corner au sujet de la possibilité que des monstres aient des noms uniques dans le jeu : Oui, beaucoup de créatures de quêtes auront des noms propres. Jonathan "Calandryll"... Lire la suite
  • Les fantomes en colère !
    10 février 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) explique pour les fantômes ne sont visibles qu'en Mode Guerre : Parce que les fantômes n'existent pas physiquement, ils ne peuvent interagir avec le... Lire la suite
  • Quelques infos sur les Vendeurs NPJ
    6 février 2004
    Calandryll a donné quelques détails sur les inventaires des vendeurs NPJ sur le forum UXO Stratics Avatar's Corner : Concrètement, les objets ne seront pas remis tous les quarts d'heures. De nouveaux objets remplaceront les objets... Lire la suite
  • Des bandes de Mongbats tueuses !
    3 février 2004
    Calandryll rassure un joueur sur le forum UXO Stratics Avatar's Corner au sujet de l'intelligence artificielle des monstres qui les rendrait trop durs à tuer pour les novices, voici la question du joueur et la réponse de Calandryll... Lire la suite
  • Compte rendu du dernier dev'chat
    2 février 2004
    Dans la nuit de vendredi à samedi s’est tenu un chat irc avec Artifact Entertainment sur le site de stratics-HZ, quelques nouvelles informations intéressantes : - Le rite de passage à l’âge adulte pour les Dragons va paraître ce mois ci. Lire la suite
  • Vidéo d'un survol d'Alucinor
    31 janvier 2004
    Une nouvelle vidéo d'Ultima X: Odyssey est désormais disponible sur le site officiel du jeu. Fichier au format WMV de 13,2 Mo. Au rendez-vous plus de 3 minutes d'émerveillement sur des lieux et environnements divers et variés... Lire la suite
  • Le Papa Noël n'est pas parti ...
    29 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, Sannio (Relations avec la Communauté) répond aux interrogations d'un jouer qui a reçu ses cadeaux de Noël le 27 Janvier, voici sa réponse : Les cadeaux de Noël ont été distribués avec la Publication... Lire la suite
  • Bulletin d'Informations de Janvier 2004
    27 janvier 2004
    La deuxième newsletter officielle d'Ultima X: Odyssey est enfin arrivée le 27 Janvier 2004. La voici en lien : Newsletter Janvier 2004. Dans ce bulletin d'informations vous pouvez trouver : Images Exclusives : La création... Lire la suite
  • Recrutement pour Vanguard
    27 janvier 2004
    Turbine désire augmenter le nombre de testeurs sur le serveur test vanguard. Greetings, I'll get right to the point. We’re looking for more Vanguard testers. In about a month, we’ll be opening our new AC2 website, and we’ll... Lire la suite
  • Hotfix du patch de janvier
    26 janvier 2004
    Un hotfix est prévu poiur le patch de janvier En effet afin de résoudre entres autres problèmes, la fréquence de loot d'objets rares était bien trop importante sur Arramora. Ils régleront également le problèmes des plastrons Défenseur... Lire la suite
  • La Voie de la Lame.
    25 janvier 2004
    S'engager sur la Voie de la Lame c'est choisir de vivre par le sang, et ceux qui font cela passeront leurs vies à poignarder, tailler, parer, assommer leurs ennemis avec leur arme de choix. L'arme de prédilection est le centre... Lire la suite
  • La Voie de l'Equilibre
    25 janvier 2004
    La Voie de l'Equilibre est basée sur d'antiques croyances dans lesquelles se côtoient le bien, le mal et de mystiques pouvoirs. Cette voie exige d'intenses études et une dévotion sans limites car ceux qui suivent ce chemin doivent... Lire la suite
  • Bug avec les bandages
    22 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO Tamer, Abaddon commente l'impossibilité de guérir un personnage ou un animal domestiqué à 2 tuiles d'écart. En effet, c'est une erreur. Guérir avec des bandages, d'autres joueurs ou des animaux, est censé... Lire la suite
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