Actualités Tagequipe-de-developpement

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  • L'agressivité des monstres
    17 février 2004
    Calandryll explique sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner pourquoi les montres n'ont pas l'air d'attaquer dans les vidéos du jeu qui ont été mises en ligne : Question : J'ai remarqué dans les vidéos et sur quelques captures... Lire la suite
  • Nouvelle Classe Hobbit révélée!
    Voleur Quand ils ont en tête de passer inaperçus, les Hobbits peuvent être comptés parmi les créatures les plus furtives de la Terre du Milieu. Les Voleurs peuvent se faufiler sans être remarqués à l'intérieur de lieux tenus secrets... Lire la suite
  • Non-Actualisation des Livres de BODs
    12 février 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) commente une observation d'un joueur sur les Livres de BODs qui n'actualisent pas le nombre de BODs qu'ils contiennent. C'est une erreur que nous connaissons... Lire la suite
  • Des noms propres pour les monstres de quêtes
    11 février 2004
    Calandryll a posté sur un thread du forum Stratics UXO Avatar's Corner au sujet de la possibilité que des monstres aient des noms uniques dans le jeu : Oui, beaucoup de créatures de quêtes auront des noms propres. Jonathan "Calandryll"... Lire la suite
  • Les fantomes en colère !
    10 février 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, speedman (Programmeur Serveur, Origin Systems) explique pour les fantômes ne sont visibles qu'en Mode Guerre : Parce que les fantômes n'existent pas physiquement, ils ne peuvent interagir avec le... Lire la suite
  • Quelques infos sur les Vendeurs NPJ
    6 février 2004
    Calandryll a donné quelques détails sur les inventaires des vendeurs NPJ sur le forum UXO Stratics Avatar's Corner : Concrètement, les objets ne seront pas remis tous les quarts d'heures. De nouveaux objets remplaceront les objets... Lire la suite
  • Des bandes de Mongbats tueuses !
    3 février 2004
    Calandryll rassure un joueur sur le forum UXO Stratics Avatar's Corner au sujet de l'intelligence artificielle des monstres qui les rendrait trop durs à tuer pour les novices, voici la question du joueur et la réponse de Calandryll... Lire la suite
  • Compte rendu du dernier dev'chat
    2 février 2004
    Dans la nuit de vendredi à samedi s’est tenu un chat irc avec Artifact Entertainment sur le site de stratics-HZ, quelques nouvelles informations intéressantes : - Le rite de passage à l’âge adulte pour les Dragons va paraître ce mois ci. Lire la suite
  • Vidéo d'un survol d'Alucinor
    31 janvier 2004
    Une nouvelle vidéo d'Ultima X: Odyssey est désormais disponible sur le site officiel du jeu. Fichier au format WMV de 13,2 Mo. Au rendez-vous plus de 3 minutes d'émerveillement sur des lieux et environnements divers et variés... Lire la suite
  • Le Papa Noël n'est pas parti ...
    29 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall, Sannio (Relations avec la Communauté) répond aux interrogations d'un jouer qui a reçu ses cadeaux de Noël le 27 Janvier, voici sa réponse : Les cadeaux de Noël ont été distribués avec la Publication... Lire la suite
  • Bulletin d'Informations de Janvier 2004
    27 janvier 2004
    La deuxième newsletter officielle d'Ultima X: Odyssey est enfin arrivée le 27 Janvier 2004. La voici en lien : Newsletter Janvier 2004. Dans ce bulletin d'informations vous pouvez trouver : Images Exclusives : La création... Lire la suite
  • Recrutement pour Vanguard
    27 janvier 2004
    Turbine désire augmenter le nombre de testeurs sur le serveur test vanguard. Greetings, I'll get right to the point. We’re looking for more Vanguard testers. In about a month, we’ll be opening our new AC2 website, and we’ll... Lire la suite
  • Hotfix du patch de janvier
    26 janvier 2004
    Un hotfix est prévu poiur le patch de janvier En effet afin de résoudre entres autres problèmes, la fréquence de loot d'objets rares était bien trop importante sur Arramora. Ils régleront également le problèmes des plastrons Défenseur... Lire la suite
  • La Voie de la Lame.
    25 janvier 2004
    S'engager sur la Voie de la Lame c'est choisir de vivre par le sang, et ceux qui font cela passeront leurs vies à poignarder, tailler, parer, assommer leurs ennemis avec leur arme de choix. L'arme de prédilection est le centre... Lire la suite
  • La Voie de l'Equilibre
    25 janvier 2004
    La Voie de l'Equilibre est basée sur d'antiques croyances dans lesquelles se côtoient le bien, le mal et de mystiques pouvoirs. Cette voie exige d'intenses études et une dévotion sans limites car ceux qui suivent ce chemin doivent... Lire la suite
  • Bug avec les bandages
    22 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO Tamer, Abaddon commente l'impossibilité de guérir un personnage ou un animal domestiqué à 2 tuiles d'écart. En effet, c'est une erreur. Guérir avec des bandages, d'autres joueurs ou des animaux, est censé... Lire la suite
  • La Voie de la Nature
    21 janvier 2004
    Suite au sondage sur la voie que suivra votre personnage principal sur le forum JeuxOnline UXO Forum Général, La Voie de la Nature s'est avérée être votre voie préférée c'est donc par elle que nous commençons. La Voie de la Nature La... Lire la suite
  • Speedman travaille sur le SpeedHacking
    20 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, speedman nous apprend qu'il travaille sur le problème de "speedhacking" : MrTact m'a en effet informé de ce problème et nous avons eu beaucoup de discussions à son sujet. Malheureusement... Lire la suite
  • Des parachutistes avant la fin 2004 !
    19 janvier 2004
    Quelques nouvelles intéressantes provenant des développeurs glanées sur les forums officiels. Des batteries côtières bientôt ? Nous pourrons probablement implémenter des batteries côtières IA dans le prochain patch. Si ce n'est... Lire la suite
  • Les vendeurs se réveillent avec le plein
    19 janvier 2004
    Une réponse de Calandryll sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner au sujet de l'état des vendeurs au Retour du Serveur : Le stock des vendeurs sera rempli à chaque retour du serveur lors des maintenances. Jonathan "Calandryll"... Lire la suite
  • Les villes et les bâtiments
    19 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UXO Avatar's Corner Forum, Calandryll répond à la question : De tous les bâtiments de chaque ville, combien nous seront accessibles ? Voici sa réponse : La plupart des villes ont entre 12 et 15 bâtiments... Lire la suite
  • Patch de janvier repoussé d'un jour.
    19 janvier 2004
    Le patch de janvier ne sera pas appliqué lundi au soir mais mardi soir. En raison d'un problème technique de dernière minute, la mise à jour de janvier d'Ac2 a été retardée. Elle été prévue pour lundi à 11pm PST, mais elle est maintenant... Lire la suite
  • La progression basée sur l'écoulement du temps
    La caractéristique unique de l'avancement par "écoulement du temps" se révèlera être une des nombreuses façons de progresser dans Middle Earth Online. Cela vous permettra de rentabliser le temps où vous n'êtes pas dans le jeu. Continuez... Lire la suite
  • le plan de développement pour 2004 publié
    15 janvier 2004
    Le plan de développement d'AC2 pour l'année 2004 a été publié par Ramen. On note surtout beaucoup de retard :'( Février * Introduction d'une nouvelle sorte de contenu, les cartes au trésors. *Les premières sortes de quartiers... Lire la suite
  • Règles de rafraîchissement/délabrement
    13 janvier 2004
    Sur le forum Stratics UO U.Hall forum, Sannio (Relations avec la Communauté) expliquait les nouvelles règles de rafraîchissement et de délabrement des maisons : Si vous n'êtes propriétaire que d'une seule maison, son état de rafraîchissement... Lire la suite
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