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Ce mercredi dans l'Inside Ankama 12 de la saison 2, nous retrouvons Davy en pleine forme pour nous parler des deux nouvelles classes du Monde des Douze, les Roublards et les Zobals. Après un sommaire tout en chanson accompagné... Lire la suite
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Suite à la conférence de presse tenu par BlueHole et NHN en avant-première du G-Star, Scapes , Community Manager d'En Masse, fait le point sur les informations qui y ont été dévoilées. Lire la suite
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Le remplaçant de Sean Dahlberg est arrivé ! Le nouveau "Senior Online comunity manager", le responsable de toute la communauté de SW:TOR prend ses fonctions officiellement aujourd'hui ! On s’en souvient, en septembre dernier, Sean... Lire la suite
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Le compositeur Inon Zur signe la musique de Rift : Planes of Telara (en plus de moult autres jeux et MMO). Il présente ses méthodes de travail en vidéo. Lire la suite
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L'équipe du Fansite Star Trek Online a eu l'opportunité de poser des questions au Producteur Exécutif du jeu : Dan Stahl... Et nous avons donc fait appel à la communauté STO de JeuxOnline pour rassembler les questions les plus pertinentes... Lire la suite
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Cette semaine, Inside Ankama spécial Halloween avec un Davy enfermé de nuit dans les locaux d'Ankama qui va tenter de trouver la sortie durant l'émission ! Au programme, un Dofus Time sous le signe de la peur, avec un résumé sur la Maison Fantôme... Lire la suite
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De nouveaux pans de Tera seront dévoilés lors du G*Star 2010 en Corée. Des révélations apparemment embarrassantes pour l'éditeur américain de Tera, qui invite les joueurs à la circonspection. Lire la suite
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Nouvel Ask Cryptic avec des informations sur le JcJ à venir, les évolutions prévues pour la saison 3 et un peu la saison 4 et les améliorations en cours ! Lire la suite
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Suite à la mise à jour de ce matin, une annonce sur le Devblog concernant les zones de prédilection des familiers a été publiée. Elle nous montre l'intérêt de ce nouveau système, et comment il fonctionnera. Le détail des zones de prédilection... Lire la suite
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Après les retours de la CBT3 coréenne et du FGT2, l'équipe de Bluehole à décidé d'apporter de nombreuses modifications sur l'équipement. Aujourd'hui nous revenons sur ces ajouts. Lire la suite
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Dans un récent numéro du Star wars Insider (magazine star wars officiel Américain), le 121 pour être précis, Jonathan wilkins a pu interviewer James Ohlen et parler de manière générale de Star Wars : The Old Republic. Il s'agit d'un... Lire la suite
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Le devblog nous annonce aujourd'hui, dans un nouveau billet, une fonctionnalité qui apparaîtra lors du prochain patch : les personnages en basse définition. Attendue par la communauté, cette amélioration aura pour but d'optimiser les... Lire la suite
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Le devblog nous annonce dans un nouveau billet vouloir raviver l'intérêt des Kamas de glace, ces piécettes bleutées qui offrent aux joueurs une toute nouvelle façon d'aborder le jeu, les quêtes et l'acquisition d'objets divers. Le... Lire la suite
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C'est dans le premier billet d'octobre du devblog que Sili nous présente de petites nouveautés qui seront bientôt implantées dans le jeu. Au menu : des sprites de personnages interactifs cliquables et une fonctionnalité qui vous permettra... Lire la suite
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Nathan Richardsson, producteur exécutif chez CCP, a profité de la GDC Online pour préciser la philosophie du studio pour World of Darkness Online : un univers sandbox placé entre les mains des joueurs. Lire la suite
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Après plusieurs mois de blackout, NetDevil recommence à parler du développement de Jumpgate Evolution. Les développeurs nous indiquent sur quoi ils travaillent dans le "Developer Update" de ce mois. Lire la suite
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Aujourd'hui, de nouvelles informations ont été publiées sur le site officiel de Guild Wars 2 au sujet du Hall of Monuments. On l'avait noté, le Hall of Monuments (le Panthéon, dans la version française) permet aux joueurs de la série... Lire la suite
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On a retrouvé Sean Dahlberg. Après quitté son poste de chargé de communauté de SW:TOR chez Bioware, on le retrouve Senior Designer de Faxion Online chez UTV True Games. Lire la suite
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Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
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Nouvel Ask Cryptic faisant suite à la fin de l'arc Breen. Au menu, des questions générales posées par la communauté sur divers compartiments du jeu. Pour la suite, aller sur la page consacrée à Ask Cryptic :) Lire la suite
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Rôle des armures, loots, économie, aspect social, présence ou non de macros utilisables dans les combats. Le producteur Brian Knox précise sa vision du MMORPG Tera Online. Lire la suite
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Aion fête actuellement son premier anniversaire. Lance Stites, producteur du MMORPG de NCsoft, en profite pour faire le bilan de l'année écoulée et des projets à venir. Lire la suite
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21 septembre 2010Comme chaque lundi, les développeurs de Leelh nous font part de nouvelles confessions concernant le monde post-apocalyptique. Remizov Del Horta : Informations sur les cartes prépayées Notre objectif est bien d'insérer des éléments... Lire la suite
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Avec la fin de la bêta ouverte et le pré-lancement du jeu qui approche à grands pas, Nobuaki Komoto, le directeur de Final fantasy XIV, s'adresse aux joueurs. Lire la suite
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Le Producteur Exécutif Dan Stahl nous fait parvenir l'état du jeu de septembre. Salutations ! Je suis heureux de vous annoncer que Star Trek Online va assez bien grâce à nos fans. Nous continuons d’avoir une population d’abonnés saine... Lire la suite
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