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Après les retours de la CBT3 coréenne et du FGT2, l'équipe de Bluehole à décidé d'apporter de nombreuses modifications sur l'équipement. Aujourd'hui nous revenons sur ces ajouts. Lire la suite
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Dans un récent numéro du Star wars Insider (magazine star wars officiel Américain), le 121 pour être précis, Jonathan wilkins a pu interviewer James Ohlen et parler de manière générale de Star Wars : The Old Republic. Il s'agit d'un... Lire la suite
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Le devblog nous annonce aujourd'hui, dans un nouveau billet, une fonctionnalité qui apparaîtra lors du prochain patch : les personnages en basse définition. Attendue par la communauté, cette amélioration aura pour but d'optimiser les... Lire la suite
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Le devblog nous annonce dans un nouveau billet vouloir raviver l'intérêt des Kamas de glace, ces piécettes bleutées qui offrent aux joueurs une toute nouvelle façon d'aborder le jeu, les quêtes et l'acquisition d'objets divers. Le... Lire la suite
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C'est dans le premier billet d'octobre du devblog que Sili nous présente de petites nouveautés qui seront bientôt implantées dans le jeu. Au menu : des sprites de personnages interactifs cliquables et une fonctionnalité qui vous permettra... Lire la suite
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Nathan Richardsson, producteur exécutif chez CCP, a profité de la GDC Online pour préciser la philosophie du studio pour World of Darkness Online : un univers sandbox placé entre les mains des joueurs. Lire la suite
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Après plusieurs mois de blackout, NetDevil recommence à parler du développement de Jumpgate Evolution. Les développeurs nous indiquent sur quoi ils travaillent dans le "Developer Update" de ce mois. Lire la suite
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Aujourd'hui, de nouvelles informations ont été publiées sur le site officiel de Guild Wars 2 au sujet du Hall of Monuments. On l'avait noté, le Hall of Monuments (le Panthéon, dans la version française) permet aux joueurs de la série... Lire la suite
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On a retrouvé Sean Dahlberg. Après quitté son poste de chargé de communauté de SW:TOR chez Bioware, on le retrouve Senior Designer de Faxion Online chez UTV True Games. Lire la suite
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Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
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Nouvel Ask Cryptic faisant suite à la fin de l'arc Breen. Au menu, des questions générales posées par la communauté sur divers compartiments du jeu. Pour la suite, aller sur la page consacrée à Ask Cryptic :) Lire la suite
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Rôle des armures, loots, économie, aspect social, présence ou non de macros utilisables dans les combats. Le producteur Brian Knox précise sa vision du MMORPG Tera Online. Lire la suite
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Aion fête actuellement son premier anniversaire. Lance Stites, producteur du MMORPG de NCsoft, en profite pour faire le bilan de l'année écoulée et des projets à venir. Lire la suite
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21 septembre 2010Comme chaque lundi, les développeurs de Leelh nous font part de nouvelles confessions concernant le monde post-apocalyptique. Remizov Del Horta : Informations sur les cartes prépayées Notre objectif est bien d'insérer des éléments... Lire la suite
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Avec la fin de la bêta ouverte et le pré-lancement du jeu qui approche à grands pas, Nobuaki Komoto, le directeur de Final fantasy XIV, s'adresse aux joueurs. Lire la suite
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Le Producteur Exécutif Dan Stahl nous fait parvenir l'état du jeu de septembre. Salutations ! Je suis heureux de vous annoncer que Star Trek Online va assez bien grâce à nos fans. Nous continuons d’avoir une population d’abonnés saine... Lire la suite
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter. Lire la suite
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Nous avons appris durant la PAX (Penny Arcade Expo) que l'équipe de développement d'expérience de jeu étendue (Extended Experience Team), dont le rôle est d'offrir aux joueurs de Guild Wars 2 une expérience de jeu qui ne se limitera... Lire la suite
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Alors que le deuxième épisode de la nouvelle série hebdomadaire est disponible depuis samedi dernier, Cryptic nous met à disposition un Ask Cryptic entièrement orienté sur ce sujet ! Lire la suite
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De nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus arrivent très prochainement. Voici l'état du jeu du mois d'Aout. Après la mise en place du patch 1.6, voici les nouveautés à venir pour le prochain patch, prévu pour septembre... Lire la suite
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C'est en attendant la finale de samedi prochain qu'un petit billet du devblog retrace le parcours de ces deux équipes - Pouchecot A et Maimane C - qui ont surmonté tous les obstacles pour se placer sur le podium. La dernière et neuvième carte... Lire la suite
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Un nouveau journal des développeurs sur les modifications des coffres de banques, ajouts de coffres, facilité de rangement et autres améliorations vous sont détaillées aujourd'hui. Bonne lecture à vous Lire la suite
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Tera était présenté pour la première fois en Europe dans le cadre de la GamesCom. Nous en avons profité pour rencontrer Harns Kim, producteur du MMORG chez le coréen Bluehole. Lire la suite
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En exclusivité JOL, voici le journal des développeurs concernant la garde robe. Bonne lecture Système de garde-robe Le livre 2 du volume III mettra en place le système de garde-robe, une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux... Lire la suite
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Ce mois-ci nous avons le droit à un « Ask Cryptic » un peu particulier, car il nous fait découvrir qui sont les Dev et comment ils sont. Leurs goûts et préférences, leur parcourt, des conseils de leur part et bien plus. Lire la suite
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