- Animation
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PlayStation 4
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Vétéran de l'industrie vidéo ludique, on connaissait David Jones comme coprésident de Realtime Worlds, développeur d'APB avant sa faillite retentissante. Il revient aujourd'hui dans la nouvelle équipe d'APB Reloaded. Lire la suite
-
En direct du devblog, nous découvrons une annonce concernant une refonte de la barre de raccourci rapide. Celle-ci servira de véritable intermédiaire entre l'inventaire et l'interface du joueur. Les objets mis en raccourci ne seront... Lire la suite
-
Ponctuellement, les équipes du studio Heatwave répondent aux joueurs curieux d'en connaître plus sur Gods and Heroes dans le cadre de DevChats live. Ce soir, les joueurs pourront interroger les développeurs en français. Lire la suite
-
Aujourd'hui, BioWare et plus précisément Damion Schubert, concepteur en chef des systèmes de guidage, nous dévoilent une nouvelle caractéristique de Star Wars : The Old Republic. Le codex, héritage direct de Mass Effect et Dragon Age... Lire la suite
-
Un nouvel Inside Ankama est disponible cet après midi. Il s'ouvre sur un Davy apparemment heureux de retrouver le calme de son bureau. Un programme plutôt habituel, en somme, puisqu'au sommaire de cette émission, nous retrouvons le Dofus Time... Lire la suite
-
Nous l'attendions depuis plusieurs jours alors que la nouvelle avait été annoncée dans l'Inside Ankama : le service de restauration des personnages reprend vie et sera proposé au prix de 5 000 Ogrines. Sylfaen a publié sur le devblog... Lire la suite
-
Depuis deux ans la majorité de la communauté ne cesse de critiquer la communication de l'éditeur d'Empire of Sports. Ou plutôt ces critiques visent l'absence de communication. Il est vrai que ce secteur a été souvent défaillant par... Lire la suite
-
Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous apporte quelques précisions quant au planning des prochaines mises à jour majeures du jeu. La première d'entre elles, les Districts de Païkang, est déjà sur le serveur... Lire la suite
-
Marvel Universe, MMO inspiré des licences de super héros Marvel, commence à se dévoiler : la trame nous opposant au Docteur Fatalis est confiée Brian Michael Bendis et le jeu se veut « le plus gros projet de MMO Free to Play ». Lire la suite
-
Cette semaine dans Inside Ankama spécial Wakfu MMO, suivons ensemble le lancement de la Bêta ouverte du jeu Wakfu. Davy fait le tour des développeurs pour en apprendre un peu plus sur toutes les fonctionnalités qui font de Wakfu un MMORPG unique... Lire la suite
-
28 avril 2011Retrouvez le jeu de questions-réponses de Blizzard cette fois-ci consacré à la progression de guilde. La création d'une nouvelle guilde est rendue très difficile par le système d'avantages de guilde, puisque une guilde sans tous les... Lire la suite
-
Après un point intéressant sur les coups critiques, Ghostcrawler fait le point sur le nombre de compétences que devrait posséder chaque classe. Dans la série "Café avec les devs", installez-vous au comptoir et penchez-vous sur le... Lire la suite
-
Une nouvelle recrue est arrivée dans le blog des développeurs de Star Vault, c'est John (Paratus) qui se prête au jeu cette fois-ci en nous parlant de son travail chez Star Vault et de l'interface flash plus particulièrement. Lire la suite
-
Blizzard par le biais de Ghostcrawler fait le point sur les coups critiques et sur d'éventuelles modifications à venir (ou pas). En mêlant humour et sérieux, on aborde néanmoins un sujet passionnant et qui fait l'objet d'un âpre débat... Lire la suite
-
Cette semaine, Robby Lamb, responsable de l'infographie environnement, nous emmène dans un nouveau coeur du studio pour nous expliquer comment évoluent les environnements du jeu tout au long de leur création. C'est ensuite William Wallace... Lire la suite
-
Andrew Sites, producteur exécutif de PlanetSide Next, publie sa première lettre à la communauté. Il affiche de hautes ambitions pour le MMOFPS et annonce une équipe renforcée. Lire la suite
-
Réclamée depuis longtemps par les joueurs, la remise en vente des maisons et enclos abandonnés est un sujet sensible et qui fait débat. Aujourd'hui BillFR fait le point sur la situation et les choix qui ont été retenus par l'équipe... Lire la suite
-
Cette semaine dans Inside Ankama, Davy nous présente l'actualité Ankama du début du mois d'avril. Un mois après l'Ankama Convention #6, que se passe-t-il dans l'univers Ankama ? Le Dofus Time nous rappelle que les Zobals et les... Lire la suite
-
Annoncés en même temps que la refonte graphique de la version 2.0, les modules ont longtemps fait rêver les joueurs. Ces ajouts, qu'ils soient officiels ou pas, permettent de personnaliser son client de jeu selon ses envies. C'est... Lire la suite
-
Alors que Sony Online se restructure, Wes Yanagi dresse le bilan du premier trimestre d'exploitation de DC Universe Online et envisage l'avenir du MMO de Super héros. Lire la suite
-
J'aurais aimé faire un poisson d'Avril car comme bon nombre d'entre vous le savez, je suis toujours partant pour une bonne tranche de rigolade, mais l'heure est mal choisie pour faire ce genre de blagues après ce qui s'est passé au Japon. Lire la suite
-
Suite au succès incontesté des classes Zobal et Roublard, une quinzième classe pourra enfin voir le jour : les Percepteurs ! Alors que les treizième et quatorzième classes de Dofus seront accessibles à tous dès le 5 avril prochain... Lire la suite
-
Nouveau point du patch 2.3.4 : le cumul d'effets de sorts. En effet les sorts tels que Mot Stimulant ou Dévouement ne pourront plus se cumuler si le même sort est lancé plusieurs fois sur le même personnage. Prônant la diversité des équipes... Lire la suite
-
Longtemps après la 1.29, les joueurs continuaient de se plaindre de la hausse de puissance indéniable accordée à la classe Crâ lors de cette version. Elle était devenue trop puissante, notamment en PvP à bas niveau. Dès demain, lors du patch 2. Lire la suite
-
26 mars 2011Pour faire patienter les joueurs qui se languissent d'un patch dont les annonces de reports se succèdent chaque semaine, Aventurine a publié trois captures d'écrans pour nous donner une idée du nouveau système de gestion des lumières... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes