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Nouvel épisode du "café des dev" cette fois-ci sur l'appréciation du contenu de Cataclysm pour les "casus" une fois atteint le niveau 85. Bonne lecture! Lire la suite
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Après une étude critique sur les coups critiques et les compétences de chaque classe, Ghostcrawler fait maintenant le point sur les arbres de talents... Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas! Dans la série "Café avec les devs"... Lire la suite
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Plusieurs nouveautés sont attendues et espérées dans la prochaine mise à jour du jeu. Le changelog de la version BETA 2.3.5 a été mis en ligne et compte chambouler certains acquis, notamment chez les classes Ecaflip et Roublard. Le... Lire la suite
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26 mai 2011Vous trouverez dans cette news la réponse des développeurs aux joueurs de WoW concernant la nouvelle instance de raid: Les Terres de Feu, prévue pour le patch 4.2. Vous en apprendrez un peu plus sur ce qu'en attende les développeurs. Lire la suite
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L'attente de la communauté se fait grande à propos de cette nouveauté et sa patience va enfin être récompensée : le service de transfert de personnages via Ogrines sera bientôt disponible ! Tous les détails sur le coût, les quotas... Lire la suite
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L'émission de cette semaine commence avec un Dofus Time aux couleurs du PvP orienté Enutrof ! Ainsi, Konala nous apporte des informations sur les stratégies à adopter lorsqu'on joue la classe Enutrof et lorsqu'on joue contre un Enutrof. Lire la suite
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7ème volet de cette série de questions aux développeurs avec cette fois-ci comme thème "les métiers". Notez que le prochain thème sera consacré aux Terres de feu. En attendant, découvrez les réponses à certains questions que vous... Lire la suite
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Dans la Zone 48, Lichen est venu expliquer sa vision de la perception des gains d'expérience dans les divers types de combats. Les développeurs qui voudraient, à terme, modifier quelques soucis d'équilibre entre les combats rapides et les plus ardus... Lire la suite
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Pour faciliter la prise en main de Dofus par les novices, l'équipe de développement a revu la façon d'obtenir certains contenus en jeu. Ainsi un compte non abonné n'aura besoin de télécharger que le contenu d'Incarnam et d'Astrub.... Lire la suite
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Vétéran de l'industrie vidéo ludique, on connaissait David Jones comme coprésident de Realtime Worlds, développeur d'APB avant sa faillite retentissante. Il revient aujourd'hui dans la nouvelle équipe d'APB Reloaded. Lire la suite
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En direct du devblog, nous découvrons une annonce concernant une refonte de la barre de raccourci rapide. Celle-ci servira de véritable intermédiaire entre l'inventaire et l'interface du joueur. Les objets mis en raccourci ne seront... Lire la suite
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Ponctuellement, les équipes du studio Heatwave répondent aux joueurs curieux d'en connaître plus sur Gods and Heroes dans le cadre de DevChats live. Ce soir, les joueurs pourront interroger les développeurs en français. Lire la suite
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Aujourd'hui, BioWare et plus précisément Damion Schubert, concepteur en chef des systèmes de guidage, nous dévoilent une nouvelle caractéristique de Star Wars : The Old Republic. Le codex, héritage direct de Mass Effect et Dragon Age... Lire la suite
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Un nouvel Inside Ankama est disponible cet après midi. Il s'ouvre sur un Davy apparemment heureux de retrouver le calme de son bureau. Un programme plutôt habituel, en somme, puisqu'au sommaire de cette émission, nous retrouvons le Dofus Time... Lire la suite
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Nous l'attendions depuis plusieurs jours alors que la nouvelle avait été annoncée dans l'Inside Ankama : le service de restauration des personnages reprend vie et sera proposé au prix de 5 000 Ogrines. Sylfaen a publié sur le devblog... Lire la suite
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Depuis deux ans la majorité de la communauté ne cesse de critiquer la communication de l'éditeur d'Empire of Sports. Ou plutôt ces critiques visent l'absence de communication. Il est vrai que ce secteur a été souvent défaillant par... Lire la suite
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Ce mois-ci, le bulletin mensuel de l'équipe de développement nous apporte quelques précisions quant au planning des prochaines mises à jour majeures du jeu. La première d'entre elles, les Districts de Païkang, est déjà sur le serveur... Lire la suite
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Marvel Universe, MMO inspiré des licences de super héros Marvel, commence à se dévoiler : la trame nous opposant au Docteur Fatalis est confiée Brian Michael Bendis et le jeu se veut « le plus gros projet de MMO Free to Play ». Lire la suite
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Cette semaine dans Inside Ankama spécial Wakfu MMO, suivons ensemble le lancement de la Bêta ouverte du jeu Wakfu. Davy fait le tour des développeurs pour en apprendre un peu plus sur toutes les fonctionnalités qui font de Wakfu un MMORPG unique... Lire la suite
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28 avril 2011Retrouvez le jeu de questions-réponses de Blizzard cette fois-ci consacré à la progression de guilde. La création d'une nouvelle guilde est rendue très difficile par le système d'avantages de guilde, puisque une guilde sans tous les... Lire la suite
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Après un point intéressant sur les coups critiques, Ghostcrawler fait le point sur le nombre de compétences que devrait posséder chaque classe. Dans la série "Café avec les devs", installez-vous au comptoir et penchez-vous sur le... Lire la suite
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Une nouvelle recrue est arrivée dans le blog des développeurs de Star Vault, c'est John (Paratus) qui se prête au jeu cette fois-ci en nous parlant de son travail chez Star Vault et de l'interface flash plus particulièrement. Lire la suite
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Blizzard par le biais de Ghostcrawler fait le point sur les coups critiques et sur d'éventuelles modifications à venir (ou pas). En mêlant humour et sérieux, on aborde néanmoins un sujet passionnant et qui fait l'objet d'un âpre débat... Lire la suite
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Cette semaine, Robby Lamb, responsable de l'infographie environnement, nous emmène dans un nouveau coeur du studio pour nous expliquer comment évoluent les environnements du jeu tout au long de leur création. C'est ensuite William Wallace... Lire la suite
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Andrew Sites, producteur exécutif de PlanetSide Next, publie sa première lettre à la communauté. Il affiche de hautes ambitions pour le MMOFPS et annonce une équipe renforcée. Lire la suite
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