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Sur le compte tumblr du développeur Mark Rosewater, ce dernier indique que le mot clef Hexproof (Défense talismanique - Ce permanent ne peut pas être la cible de sort ou de capacités que vos adversaires contrôlent) remplace désormais... Lire la suite
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Pour disperser les inquiétudes de la communauté suite à l'ouverture de l'accès à Vulkania et répondre efficacement aux interrogations des joueurs, l'équipe de développement a mis en place un "Guide de Vulkania". Celui-ci décrit le... Lire la suite
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La saison 4 approche à grand pas, en attendant, Dan Stahl se prête de nouveau au jeu des questions réponses avec les joueurs. En attendant la traduction, voici les questions / réponses de ce mois en VO : Even busy as he is with... Lire la suite
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Orson Scott Card, l'auteur entre autres des Chroniques d'Alvin le Faiseur, rejoint le studio Red 5 pour étoffer et faire évoluer la trame de Firefall. Le jeu se décline par ailleurs en manga, distribué gratuitement. Lire la suite
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Retrouvez ce mardi 5 Jouiller l'île de Vulkania, la destination événementielle de cette saison estivale. C'est l'occasion pour Halden de lever le voile sur le devblog à propos la genèse de cette île volcanique, chaude comme la braise... Lire la suite
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Pour ceux qui n'auraient pas pris connaissances des questions aux développeurs et de leur réponse au sujet des dégâts... Après un échange sur les Terres de Feu et le rôle de Tank, voici leur vision au sujet des dps! Lire la suite
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Après avoir expliqué le défi de créer un monde réel dans un jeu de façon plus théorique, Joel Bylos revient sur le même sujet mais, cette fois ci, de façon plus pratique. Lire la suite
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Selon Greg Street, « les game designers volent des idées tout le temps » et les équipes de développement de World of Warcraft et Titan s'empruntent manifestement des idées. Mais en quoi les deux MMO diffèrent-ils ? Lire la suite
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On l'a connue durant des années comme chargée de communauté de Dark Age of Camelot. Aujourd'hui, Sanya Weathers retrouve ses anciens collègues chez PitchBlack Games. Lire la suite
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Dans son dernier billet, Danicia, nous informe sur le lancement du “Tchat Développement” en direct sur Ustream, vous pourrez donc au sein de ce live en profiter pour poser vos questions à l'équipe de développement de Gods & Heroes... Lire la suite
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Angel Leigh McCoy est auteur chez ArenaNet et partage ponctuellement son expérience professionnelle sur son blog. Elle dévoile les coulisses de son métier et son rôle de narratrice sur Guild Wars 2. Lire la suite
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En direct du devblog Dofus, Cuicui nous présente le système d'affichage des gains d'expérience sur les groupes de créatures, qui indique le nombre de points d'XP que vous gagnerez sur le groupe, avant même que vous n'ayez engagé le combat ! Lire la suite
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En direct du devblog, voici les 12 cartes du Goultarminator 3 ainsi que les cartes et PNJ spécifiques au serveur hébergeant le tournoi ! Que pensez-vous de ces cartes ? Lire la suite
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Après la vision des développeurs sur les Terres de Feu, retrouvez aujourd'hui leurs réponses sur le rôle de tank dans World of Warcraft... Q : En raid, Vengeance est un bon outil permettant aux tanks de maintenir un niveau suffisant... Lire la suite
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Cette semaine, c'est une émission spéciale Boufbowl qui revient sur le jeu en ligne Boufbowl, sur le comics revenant aux origines d'une star du Boufbowl : Kriss la Krass, et sur la tournée des plages qui permettra de s'initier... Lire la suite
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En direct du devblog, Azrou nous annonce une refonte de l'affichage des portées des déplacements qui prendra en compte les obstacles et le tacle des ennemis pour afficher les réelles possibilités de déplacement. Lire la suite
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Nouvel épisode du "café des dev" cette fois-ci sur l'appréciation du contenu de Cataclysm pour les "casus" une fois atteint le niveau 85. Bonne lecture! Lire la suite
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Après une étude critique sur les coups critiques et les compétences de chaque classe, Ghostcrawler fait maintenant le point sur les arbres de talents... Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas! Dans la série "Café avec les devs"... Lire la suite
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Plusieurs nouveautés sont attendues et espérées dans la prochaine mise à jour du jeu. Le changelog de la version BETA 2.3.5 a été mis en ligne et compte chambouler certains acquis, notamment chez les classes Ecaflip et Roublard. Le... Lire la suite
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26 mai 2011Vous trouverez dans cette news la réponse des développeurs aux joueurs de WoW concernant la nouvelle instance de raid: Les Terres de Feu, prévue pour le patch 4.2. Vous en apprendrez un peu plus sur ce qu'en attende les développeurs. Lire la suite
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L'attente de la communauté se fait grande à propos de cette nouveauté et sa patience va enfin être récompensée : le service de transfert de personnages via Ogrines sera bientôt disponible ! Tous les détails sur le coût, les quotas... Lire la suite
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L'émission de cette semaine commence avec un Dofus Time aux couleurs du PvP orienté Enutrof ! Ainsi, Konala nous apporte des informations sur les stratégies à adopter lorsqu'on joue la classe Enutrof et lorsqu'on joue contre un Enutrof. Lire la suite
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7ème volet de cette série de questions aux développeurs avec cette fois-ci comme thème "les métiers". Notez que le prochain thème sera consacré aux Terres de feu. En attendant, découvrez les réponses à certains questions que vous... Lire la suite
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Dans la Zone 48, Lichen est venu expliquer sa vision de la perception des gains d'expérience dans les divers types de combats. Les développeurs qui voudraient, à terme, modifier quelques soucis d'équilibre entre les combats rapides et les plus ardus... Lire la suite
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Pour faciliter la prise en main de Dofus par les novices, l'équipe de développement a revu la façon d'obtenir certains contenus en jeu. Ainsi un compte non abonné n'aura besoin de télécharger que le contenu d'Incarnam et d'Astrub.... Lire la suite
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