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Le développement des Chronicles of Elyria était récemment abandonné. Certains joueurs ayant contribué aux campagnes de financement du projet envisagent de porter l'affaire devant les tribunaux de l'Etat de Washington. Lire la suite
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En 2015, une poignée de joueurs contestaient le modèle économique d'ArcheAge devant les tribunaux californiens dans le cadre d'un recours collectif. Un accord vient d'être conclu, octroyant 420 000 dollars aux joueurs qui s'estimaient lésés. Lire la suite
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Le 7 septembre dernier, World of Warcraft Classic était la cible d'attaque en déni de service (DDoS). Depuis quelques jours, Blizzard collaborait avec les autorités : l'auteur aurait été identifié et appréhendé. Lire la suite
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Depuis quelques mois, les joueurs se mobilisent pour obtenir l'ouverture d'un serveur communautaire de City of Heroes (alors que le MMO de super héros a été fermé en 2012). Etonnamment, NCsoft se montre « extrêmement accommodant » avec les joueurs. Lire la suite
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Peut-on se prévaloir des droits humains et des principes de liberté d'expression quand on est sanctionné dans un MMORPG comme RuneScape ? Non, selon les juges de Pennsylvanie qui rappellent que les libertés fondamentales s'imposent aux seuls Etats. Lire la suite
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Récemment, Mail.ru annonçait que la version russe de Lost Ark n'imposerait pas de restriction d'IP. Revirement aujourd'hui : l'éditeur se réserve le droit de limiter sa version. Mais pourquoi un tel changement dès maintenant ? Lire la suite
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Après les problèmes techniques du lancement, Atlas est la cible de pirates (informatiques) exploitant des failles techniques. Le studio Grapeshot Games se mobilise. Lire la suite
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L'ESRB, l'organisme de classification des jeux aux États-Unis, vient de publier son évaluation de New World : le MMORPG est déconseillé au moins de 13 ans, du fait de sa violence et effets sanglants, de sa dimension online et de la... Lire la suite
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Pearl Abyss et GameNet se disputaient l'exploitation de la version russe de Black Desert -- et la cession de la base de personnages du MMO d'action. Finalement, les deux studios ont trouvé un accord, sauvant ainsi les personnages des joueurs russes. Lire la suite
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En avril, l'autorité hollandaise de régulation des jeux d'argent mettait en demeure quatre développeurs de modifier leurs pratiques commerciales, jugées trop similaires à celles des jeux d'argent. Webzen cesse la distribution de MU Origin en Hollande. Lire la suite
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Lancé en 2002 en Corée, Ragnarok Online est toujours populaire. La version européenne fermera néanmoins ses portes le 25 mai prochain, faute de se conformer au nouveau Règlement général sur la protection des données. Lire la suite
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Après six ans de procédures face à Blizzard tant en Allemagne qu'en Californie, le studio Bossland renonce à commercialiser la plupart de ses bots (illicites donc) conçus pour jouer à la place des joueurs dans World of Warcraft ou HearthStone. Lire la suite
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Il y a quelques années, les juridictions allemandes déboutaient Blizzard face à un créateur de bots. Devant la plus haute juridiction allemande, Blizzard obtient gain de cause -- le créateur de bots augmente ses tarifs pour payer ses frais de justice. Lire la suite
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Exclu de Steam suite à une différend entre le studio NeuronHaze et l'un de ses codeurs, le Project Genom sera « bientôt » de nouveau disponible sur la plateforme de Valve. Les parties ont trouvé un accord (sous NDA). Lire la suite
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Le Project Genom n'est plus disponible sur Steam suite à un différend de propriété intellectuelle : le programmeur Artem Stehnovsky réclame la paternité du code, quand le studio russe indépendant NeuronHaze dénonce une tentative d'extorsion. Lire la suite
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À défaut d'annonces officielles de Blizzard pendant la BlizzCon, Nostalrius distribuera (en deux temps) le code source de ses serveurs privés reposant sur une version Legacy de World of Warcraft. Lire la suite
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Selon les équipes du serveur Nostalrius, la BlizzCon serait le moment idéal pour Blizzard d'annoncer l'ouverture d'un serveur « legacy » officiel de World of Warcraft. Et pour ne pas relâcher la pression, à défaut d'annonce de Blizzard... Lire la suite
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L'éditeur Kakao Games Europe affirme régulièrement lutter contre la triche dans Black Desert Online. L'éditeur européen vient d'engager des poursuites contre un développeur de bot devant le tribunal de grande instance de Meaux. Lire la suite
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Suite à la fermeture du serveur privé Nostalrius, les joueurs se mobilisaient en faveur d'une version « Vanilla » de World of Warcraft, mais Blizzard disait se heurter à des difficultés techniques. Pour peut-être réussir à les lever... Lire la suite
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Au début mois, Blizzard faisait fermer le serveur privé Nostalrius reposant sur la version originale de World of Warcraft. Face à la mobilisation des joueurs, Blizzard s'explique : ouvrir un serveur « Classic » soulève de lourdes... Lire la suite
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Blizzard fait fermer le serveur privé Nostalrius, reposant sur une version « Vanilla » de World of Warcraft. On retient surtout de l'affaire que 800 000 joueurs y avaient créé un compte, pour 150 000 joueurs actifs sur cette version originale du MMO. Lire la suite
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Si Entropia Universe s'appuie déjà sur une économie hybride, à cheval entre monde réel et monde virtuel, le MMO se lance aussi en politique et organise l'élection d'un président doté de vrais pouvoirs et d'un vrai budget, visant à... Lire la suite
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ELOA donne le coup d'envoi de sa bêta occidentale et invite donc les curieux à découvrir son gameplay de MMO hack & slash. Dans la foulée, le développeur prépare déjà ses premières mises à jour d'envergure pour se démarquer de la concurrence. Lire la suite
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Webzen annonce avoir acquis les droits d'exploitation européens d'ELOA... tout comme GRE Ltd. annonçait récemment avoir acquis les droits d'Inspirit Online. Deux noms différents pour un même jeu, disputés par deux développeurs en Corée. Lire la suite
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De nombreuses clés sont vendues à bas prix sur certains sites, elles proviennent d'utilisations frauduleuses de cartes bancaires, Zenimax se prépare à bloquer tous les comptes ouverts par ce moyen. Lire la suite
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