- Animation
- Art conceptuel
- Asie
- Bêta-test
- Chine
- Chronique
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Culture
- Date de sortie
- Donjon
- Editorial
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Game design
- Image
- Insolite
- Interview
- JeuxOnLine
- Livre
- Mise à jour
- Modèle économique
- Produit dérivé
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Série télévisée
- Système de jeu
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
MMOz vient d'interviewer Stieg Hedlund, le responsable de la conception de Gods and Heroes : Rome Rising.On y apprend que : L'interface sera personnalisable, mais pas au point de permettre la création de systèmes de macros ; L'équipe... Lire la suite
-
Dans une interview donnée à Boomtown, Richard Garriott a précisé le fonctionnement des clones et du système de visée. Il s'est aussi voulu rassurant sur le background de Tabula Rasa. Vous pouvez trouver une petite partie de cette... Lire la suite
-
8 mai 2006A peine l'annonce du lancement du projet CRUSADE diffusée, MMORPG.com a publié une interview de David Allen, son concepteur.Vous pourrez y lire des informations sur le lancement du développement, ce que David Allen a retiré d'Horizons... Lire la suite
-
Le site affilié anglophone Vanguard Rangers nous propose une interview de Darrin McPherson sur la classe de Ranger.En résumé, mélange de Drizzt Do’Urden (Elfe Noir de la série Les Royaumes Oubliés ) et de Légolas (Le Seigneurs des Anneaux)... Lire la suite
-
3 mai 2006Firing Squad vient de publier une interview exclusive de Stieg Hedlund, Directeur de la conception du jeu.Stieg Hedlund y fait notamment l'éloge du combat en équipe qui permet de pallier aux faiblesses d'un individu. Il nous indique... Lire la suite
-
Plusieurs joueurs ont étaient déçus par les méta-pouvoirs. Leur manque de variété, comparé à celui des pouvoirs épiques des héros, est l'une des principales sources de critiques. Jack Emmert a expliqué ses décisions : Lire la suite
-
18 avril 2006MMORPG.com vient de publier l'interview de Chris McKibbin et Stieg Hedlund, respectivement Président et Directeur de la conception pour Gods and Heroes.L'interview évoque notamment les suivants qu'il sera possible d'obtenir dès les... Lire la suite
-
Le 11 avril dernier Starr Long, producteur de Tabula Rasa, a répondu à quelques questions posées par Nicole «Awen» Hamlett pour le site Ten Ton Hammer.Cette interview reprend beaucoup d'informations connues sur le dynamisme et l'état... Lire la suite
-
Darkscribe, le nouveau producteur d'Ultima Online, a accordé une interview au site américain UO Stratics. Nous vous en proposons une traduction. Rencontre avec Aaron "Darkscribe" Cohen, producteur d'Ultima Online. Le nouveau producteur d'UO... Lire la suite
-
En ce début 2006, Hailing Frequencies, célèbre podcast anglais sur l'univers de Star Trek nous livre une interview de Daron Stinnett, producteur exécutif de Star Trek Online. Dans cet entretien, M. Stinnett développe plusieurs points... Lire la suite
-
Le fansite The Druid Grove a obtenu une interview de Michael Mann, Associate Designer chez Sigil.Après avoir présenté le travail qu'il effectue avec Darrin McPherson, il nous donne quelques détails sur la classe de Druide. Ce dernier... Lire la suite
-
24 mars 2006Tim Hodges, chargé de communauté pour Codemasters aux Etats-Unis, a accepté de répondre à quelques questions posées par le site RPGVault. Il y présente Archlord à grands traits, le prochain MMORPG que Codemasters éditera en occident. Lire la suite
-
24 mars 2006MMORPG.com a rencontré Kara Japhet, de TAP Interactive, la société de relations publiques qui représente Runestone, à la GDC (Game Developper Conference). Cette rencontre a donné lieu à une courte preview de Seed. On y apprend notamment que Tau... Lire la suite
-
17 mars 2006Warcry vient de publier une interview intéressante sur TCoS que vous pouvez trouver ici.Comme souvent, AO a été le plus rapide pour la traduction que vous pouvez lire ici. Merci à lui ! Lire la suite
-
14 mars 2006Jeff Anderson, le directeur général de Turbine, a été interviewé par NECN. Au cours de cette interview vidéo, il explique sa vision sur ce qui a changé dans la façon de jouer à un jeu de fantasy.A voir ici (en date du 8 mars). Lire la suite
-
Ca vous intéresse de savoir ce qui se passe de crucial chez Ankama Studio en ce moment ? Des nouvelles fraîches ? Le type de pizzas de la prochaine mise à jour ? (Non, je blague, on arrive à parler du Studio sans prononcer le mot pizza ! Lire la suite
-
Un vrai gros pavé pleins d'informations qu'y, nous espérons, vont vous ravir. Pour commencer une petite présentation du sieur Orion, qui va ensuite nous présenter les différents types de jeu présents dans Lotro: je jeu en solo et le jeu en groupe. Lire la suite
-
4 mars 2006Reclamation, le futur MMORPG atypique de Lyra, fait l'objet d'une interview sur OGaming. Vous pourrez notamment y lire en quoi Underlight, la préquelle de Reclamation, joue un rôle important dans l'approche que Lyra a choisi pour son nouveau jeu. Lire la suite
-
Cette fois c'est auprès de Warcry que Positron s'est confié. Il nous parle ici non seulement de l'épisode 7 mais aussi de l'avenir des "City of..." Des commentaires sur les rumeurs sur les futures extensions de CoX ? Sur les forums... Lire la suite
-
Cette fois c'est auprès de Warcry que Positron s'est confié. Il nous parle ici non seulement de l'épisode 7 mais aussi de l'avenir des "City of..." Des commentaires sur les rumeurs sur les futures extensions de CoX ? Sur les forums... Lire la suite
-
Positron continue à nous dévoiler peu à peu la prochaine extension gratuite des "City of..." Cette fois il s'attarde sur le contenu des niveaux 40 à 50 et nous révèle quelques futurs costumes... Lire la suite
-
Positron continue à nous dévoiler peu à peu la prochaine extension gratuite des "City of..."Cette fois il s'attarde sur le contenu des niveaux 40 à 50 et nous révèle quelques futurs costumes... Lire la suite
-
Les gagnants du concours de localisation, Edward Thorn représentant la communauté germanophone et notre Morreas national représentant les francophones, ont visité la semaine dernière les locaux de Spellborn.Lors de cette visite, Morreas... Lire la suite
-
14 février 2006Alors que le bêta test US vient de se terminer, Sean Lindskog, responsable de création de contenu, publie sur Gamespot une présentation générale de Dungeons and Dragons Online.Si vous suivez le jeu depuis quelques temps, n'attendez... Lire la suite
-
GamerGod vient de publier une interview de Coen Neessen, concepteur du jeu The Chronicles of Spellborn.Dans cet article, vous trouverez notamment des informations sur le combat, l'artisanat et les déplacements dans le Deadspell. Vous... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes