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Pour patienter pendant les quelques heures de téléchargement du Module 3, nous pouvons aller lire sur le site officiel l'intéressant témoignage de Joe Barry, développeur de quêtes pour DDO. Lire la suite
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25 octobre 2006Il y a quelques jours, Soffrina a eu le plaisir d'interviewer Sandra Powers, la productrice d'Everquest II. Dans cet interview, elle parle d’une journée typique à SOE, sa formation, sa passion pour les jeux vidéos et les reptiles. Lire la suite
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MMORPG.com a récemment discuté avec Marko Dieckmann, le directeur du management de Duplex System, à propos de Face of Mankind. Voici la traduction de leurs échanges.Face of Mankind est-il un succès actuellement ?Face of Mankind connaît... Lire la suite
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MMOsite vient d'interviewer David Allen, président de Quest Online, sur son projet de MMORPG Crusade. Voici la traduction. Le "système d'étude" de Crusade ressemble à Eve, où l'apprentissage est basé sur le temps réel et fonctionne même déconnecté. Lire la suite
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Le site anglophone MMORPG.com publie aujourd'hui un entretien avec Christian Schuett, Community Manager de Neocron au sujet de la prochaine mise à jour majeure, l'Evol 2.2.En voici la traduction dans son intégralité. Lire la suite
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Nos confrères de TenTonHammer ont eu la chance de pouvoir de nouveau interviewer les cadres de l'équipe de développement de DDO, et en particulier l'intarissable David Eckelberry. Le résultat : une interview pleine de scoops en tout... Lire la suite
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Qui a dit que les filles ne s'intéressaient pas à Dofus ? Personne ? Tant mieux ! Quoi qu'il en soit, le site GamOngirlS, site consacré aux jeux vidéos géré par des femmes pour des femmes, a profité du Festival du Jeu Vidéo de Paris... Lire la suite
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1 octobre 2006Daron Stinnett, le Producteur Exécutif, avait donné, il y a quelques temps, une interview audio exclusive au site-podcast anglophone, Hailing Frequency, entièrement dédié aux jeux Star Trek. Le site STOnet avait ensuite publié la transcription... Lire la suite
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Nos confrères de TenTonHammer.com ont eu le privilège d'interviewer pendant une demi-heure James Jones, Executive Producer chez Turbine, et David Eckelberry, qui est comme vous le savez le Lead Designer de Dungeons & Dragons Online. Lire la suite
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Gamespot a récemment posé quelques questions à Stieg Hedlund, le directeur de la conception de Gods & Heroes : Rome Rising. En voici la traduction. Parlez-nous de la création de personnages de Gods & Heroes. Quels sont les choix et... Lire la suite
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David Perry, dont le palmarès compte notamment Earthworm Jim, MDK, Messiah et deux jeux basés sur les films Matrix, vient d'être interviewé par Gamasutra. Il nous parle de son nouveau projet sous l'étiquette Acclaim, 2Moons. Allons... Lire la suite
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Marco Van Harren vient d'être interviewé par MMO Portal.L'article en anglais est disponible ici. La traduction sera publiée sur le forum sous peu. Lire la suite
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Nouvelle interview disponible ici. Réalisée par notre nouveau rédacteur, tatouch23. On y apprend les points de vu sur la situation actuelle d'un membre du HC de COR et du président de styx (respectivement Nasga et Draz). Vous pouvez... Lire la suite
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18 septembre 2006Lors de la conférence d'Austin, MMORPG.com a interviewé Chris "Binky" Launius, responsable de la communauté.Chris Launius nous informe notamment que l'équipe de développement finalise actuellement de nombreux systèmes et qu'ils sont... Lire la suite
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Le site anglophone FiringSquad a publié, il y a quelques jours, un entretien avec Glen Dahlgren, Lead Designer, à propos de l'avancée du développement de STO. Vous pouvez retrouver à la suite la traduction complète de l'interview,... Lire la suite
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Le site Widescreen Gaming regroupe tout un tas d'informations sur le format d'écran widescreen, en se focalisant principalement sur les jeux vidéo. Il y a 18 mois, Brad McQuaid avait dit sur leur forum que Vanguard supportait désormais... Lire la suite
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Voici la traduction de l'interview de Salim Grants par le site Stratics traduite en francais. Elle nous apprends beaucoup sur l'artisanat dans Vanguard: Saga of Heroes, notamment sur les différentes classes d'artisans et sur la façon... Lire la suite
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Une petite interview de Mark Jacobs, directeur général de EA Mythic, a été réalisée par FiringSquad. Il est surtout question du rôle que va jouer EA Mythic dans le développement future d'Ultima Online. Lire la suite
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24 août 2006Jake Simpson (Cheyenne Mountain Entertainment) qui travaille actuellement au développement de Stargate Worlds, le MMORPG inspiré de la licence Stargate, a accepté de répondre aux questions de Jolt. On y apprend notamment que le MMOG... Lire la suite
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Africa est un projet de MMORPG assez atypique qui vise notamment (mais pas seulement) à faire découvrir les mythes et légendes de l'Afrique à une clientèle occidentale.RPG Vault publie une longue interview en deux parties (1 et 2)... Lire la suite
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Jack Emmert était présent à la GenCon (du 10 au 13 août dernier.) Il en a profité pour nos donner quelques explications sur son rôle au sein de Cryptic Studio depuis qu'il a quitté son poste de Lead Designer des City of, les prochaines... Lire la suite
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19 août 2006GameHelper et MMORPG.com on récemment publié deux interviews sur Gods and Heroes : Rome Rising. La première, en deux parties, est lisible ici et là et vous pouvez trouver la seconde sur cette page.Ces deux interviews ne nous apprennent... Lire la suite
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Shacknews vient de diffuser une nouvelle interview sur Thrones of Chaos. C'est Colton Burgess, le producteur du jeu, qui répond aux questions. En voici une traduction synthétique.Généralités sur le jeuLe jeu est centré sur le combat... Lire la suite
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10 août 2006War Rock est un MMOFPS actuellement en phase de bêta test ouvert. Matt Norton, le producteur du jeu, répond aux questions de MMO Portal.Combien d'utilisateurs sont impliqués dans le bêta test ?Nous avons environ 200 000 utilisateurs... Lire la suite
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7 août 2006MMORPG.com continue de publier la série d'interviews de Stieg Hedlung préparée par la défunte Society of Gamers. Voici la traduction de cet article consacré à l'art, la technologie et la conception du monde.Les jeux qui prennent place... Lire la suite
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