- Animation
- Art conceptuel
- Asie
- Bêta-test
- Chine
- Chronique
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Culture
- Date de sortie
- Donjon
- Editorial
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Game design
- Image
- Insolite
- Interview
- JeuxOnLine
- Livre
- Mise à jour
- Modèle économique
- Produit dérivé
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Série télévisée
- Système de jeu
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Le développeur d'EverQuest 2 Josh Krieghauser répond à une interview sur le partage des quêtes, une fonctionnalité récemment ajoutée au jeu et dont il est le créateur. Lire la suite
-
Daron Stinnett, ancien producteur de jeux chez Lucas Arts, a rejoint depuis bientôt deux ans, le groupe de développeurs chez Perpetual Entertainment. Actuellement producteur exécutif de Star Trek Online, il s'attache avec son équipe... Lire la suite
-
Un nouveau Q&R vient d'être publié sur le portail MMO Stratics.com. Ils ont eu l'opportunité d'interviewer Marco Van Haren alias Freeze, Responsable des Relations Publiques et du Marketing pour les Chroniques de Spellborn.Vous pouvez... Lire la suite
-
1 mai 2007Lighthouse, le responsable de la communauté américaine de City of Heroes/Villains nous fait un topo du passé, du présent et du futur de CoX, vu par l'équipe de développement. Lire la suite
-
20 avril 2007Afin de mieux connaître le travail des GM de Vanguard et leur quotidien, le fansite Ten Ton Hammer a publié une interview de "GM Volson". Vous y retrouverez des questions et réponses sur les pétitions les plus fréquentes, la différence... Lire la suite
-
Un nouveau Q&R a été publié (en anglais) sur TenTonHammer. Ce Q&R apporte de nouveaux détails sur la création de personnage, le voyage dans TCoS, l'histoire ou encore sur le stade actuel de la béta fermée.Une traduction en français... Lire la suite
-
Après le clan NAWAK et les Arcanum Vox, ce sont cette fois-ci les Légions Féroces que nous avons interviewés. Merci à Ufo leur chef de guerre pour le temps qu'il nous a accordé.L'interview est disponible sur cette page. Lire la suite
-
Lors du press Event organisé conjointement par EA-Mythic et Goa j'ai eu l'occasion d'interviewer Jeff Hickman, Senior Producer du projet Age of Reckoning, juste avant de reprendre l'avion.Retrouvez aujourd'hui (enfin diront certains)... Lire la suite
-
TenTonHammer vient de publier un article décrivant Gods and Heroes: Rome Rising tel qu'ils l'ont vu dans les locaux de Perpetual Entertainment à San Francisco. Lire la suite
-
Nos confrères de Warcry Network ont obtenu une interview exclusive de Scott Hartsman, producteur d'Everquest 2. Elle couvre un large panel de questions qui intéresseront une majorité de joueurs. Lire la suite
-
6 février 2007MMORPG.com vient d'interviewer Stephen Nichols, le producteur et responsable de la programmation de Dungeon Runners. On peut notamment lire dans cet article les points suivants : En dehors de l'accès gratuit, Dungeon Runners prévoit... Lire la suite
-
Le président de SIGIL, Jeff Butler, a donné sa première interview post-release à Vanguard Vault. Extrait: Vanguard Vault : Qu'y a t-il de prévu concernant le PvP (arênes, duels, battlegrounds, guildes vs guildes) pour les serveurs PvE ? Lire la suite
-
Après l'ouverture du site public officiel de Star Trek Online™ et la présentation d'un nouveau logo pour le jeu, le producteur exécutif Daron Stinnett vient nous présenter sa vision du STO façon 2007, lors d'une interview pour le Réseau WarCry. Lire la suite
-
13 janvier 2007MMORPG.com a interviewé Richard Zinser de Perpetual Entertainment. L'article présente des informations sur les mercenaires et la personnalisation de personnages. La plupart des informations sont connues des fans. Rappelons tout de... Lire la suite
-
Jack Emmert, Creative Director de Cryptic Studio et ancien Lead Designer de City of Heroes a répondu à quelques questions posées par la communauté de mmorpg.com. Vous pourrez y découvrir les futurs projet pour les bases et les appartements de joueurs. Lire la suite
-
La célèbre guilde "Alliance des Seigneurs" a reussi à soutirer quelques informations à Koch Media, distributeur européen de Vanguard. Notamment une date de sortie... Lire la suite
-
Cette semaine, nous fêtons, en même temps que cette interview de Ole Herbjørnsen, la naissance d'un nouveau webzine particulièrement bien réalisé, qui contient -tenez vous bien- 132 pages;félicitations et bon courage donc à nos confrères... Lire la suite
-
Trois mois après que Dofus ai fêté ses deux ans d'existence commerciale, il était temps de faire une petite rétrospective et le point sur les projets à venir de notre société préférée, à nous, leurs fans : Ankama. Pour cela, quoi... Lire la suite
-
Bonjour à tous ! Voilà une traduction d'une interview d'Erling Ellingsen, manager de produit chez Funcom, qui à été traduite du norvégien à l'anglais par Archon. Des sujets tels que l'addiction, les originalités d'Age of Conan, ainsi... Lire la suite
-
16 novembre 2006GameMusketeers vient d'interviewer Stieg Hedlund, le responsable de la conception de Gods and Heroes. Voici la synthèse de cet article. Comme la plupart d'entre vous le savent, le jeu se situera pendant la république romaine, au milieu... Lire la suite
-
Le fan site anglophone officiel Tech Haven Network publie un entretien avec SnowCrash au sujet de l'Evol 2.2, de certaines features oubliées et de l'après 2.2.Voici ce que l'on peut en retenir. Lire la suite
-
4 novembre 2006Récemment Jon Wood, de MMORPG.com, a rencontré Steve Williams, game designer chez Sigil Games Online, lors d'un event organisé par Sigil et la discussion qu'ils ont eue à propos de la diplomatie est disponible via le podcast de MMORPG. Lire la suite
-
Durant notre escapade au FJV (Festival du Jeu Vidéo), Bontakun a eu la chance d'avoir le droit d'interviewer notre cher community manager, Midoh. Les thèmes abordés sont l'Episode 8, le futur proche de CoX ainsi que quelques éléments... Lire la suite
-
Gabe Knight du site StraticsCast a eu l'occasion de discuter avec Darrin McPherson, le gars qui, avec son équipe, s'occupe des classes et des combats dans Vanguard.Aucune information vitale n'est révélée dans cet entretient, c'est... Lire la suite
-
Après Sandra Powers, Soffrina remet le couvert et interview avec Bernard, un membre de l'équipe de localisation en français. Bernard travaille à SOE depuis la sortie de EverQuest II. Dans cette interview, il nous parle de son travail... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes