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Afin de viser juste avec son futur FPS Project Nova, CCP Games collabore avec le studio britannique Sumo Digital. Il y a des productions qui savent se faire particulièrement discrètes, au point de reprendre toujours la même... Lire la suite
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Vous n'avez pas pu vous rendre à la PAX West ? La PAX West vient à vous ! Zenimax a publié sur le site de The Elder Scrolls Online un article résumant sa présence sur le salon, accompagné de photos, ainsi que de liens vers un livestream... Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
Traduction du blog de développement du 1 septembre 2017 (n°67) Salut féodalistes ! Nous avons commencé les test internes pour les murs de châteaux, qui arriverons bientôt en jeu. Il y a 32 modules, parmi eux, des murs étroits et en pente... Lire la suite
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Traduction du blog de développement du 25 août 2017 (n°66) Salut féodalistes ! Voici une mise à jour sur les modifications qui arrivent avec le patch qui est mis en place aujourd’hui, si tout se déroule comme prévu (doigts croisés !). Lire la suite
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Après les difficultés rencontrées lors du lancement, l'équipe de développement à l'ouvrage sur le MMORPG sandbox Albion Online se focalise désormais sur le futur. Lire la suite
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Riche semaine en perspective pour le Seigneur des Anneaux Online avec un aperçu de ce qui nous attend au Mordor jeudi 22 juin, avant la mise en ligne de la première session de bêta test vendredi 23 juin. Lire la suite
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Réveillez-vous. Nous y sommes... Ça y est, c'est le grand jour de la sortie de The Elder Scrolls Online : Morrowind sur toutes les plateformes ! Matt Firor, le directeur de jeu, a tenu à adresser un petit mot aux joueurs. C'est... Lire la suite
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Un article concernant le développement de TESO:Morrowind ainsi qu'une nouvelle vidéo de la série de Naryu ont été publiés sur le site officiel. Un nouvel article sur le site officiel explique comment l'équipe de développement s'y... Lire la suite
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Si H1Z1: Just Survive peine à atteindre ses objectifs initiaux (devenir un vrai MMO de zombies), le studio Daybreak Game recrute Quentin Cobb comme game designer senior, féru de mécaniques multijoueurs coopératives. Lire la suite
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Une séance de questions-réponses avec les développeurs ayant pour thème la nouvelle classe arrivant avec Morrowind, le Gardien, a été publiée sur le site officiel. Le concepteur de combats en chef Eric Wrobel, l'animatrice senior Silvia... Lire la suite
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ESO Live présentant le gameplay du Gardien, présentation du Champ de bataille Ularra, de nouveaux aperçus de Vvardenfell, et une séance de questions-réponses sur les Champs de bataille : ces dernières semaines ont été bien remplies... Lire la suite
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Reprenant le concept du kaizen ou de l'amélioration continue selon les japonais, le studio ArtCraft à l'ouvrage sur Crowfall revient sur les écueils du développement d'un MMORPG. Lire la suite
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Les deux derniers ESO Live ont été l'occasion pour les développeurs de montrer un peu plus le Chapitre à venir, Morrowind, au travers de deux séances de gameplay. L'une consacrée à l'exploration de Vvardenfell, et l'autre aux Champs de bataille. Lire la suite
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Paizo donne signe de vie et communique sur les développements à venir dans Pathfinder Online. Après de très nombreux problèmes financiers et de développement, Pathfinder Online a cette semaine donné signe de vie par le biais d'un... Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, un de nos rédacteurs a eu l’occasion d’interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Lors d’un événement presse sur TESO : Morrowind, à Londres, le 16 février, nous avons pu participer à une séance de questions-réponses avec certains des développeurs du jeu : Matt Firor, Rich Lambert, et Brian Wheeler. Lire la suite
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Le 16 février, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Morrowind. Nakalololo s’est rendu sur place et vous livre ici son compte-rendu. Lire la suite
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Du 27 février au 6 mars, l'équipe de développement effectuera des tests en Cyrodiil sur les serveurs live. Les Points de Champions seront désactivés sur toutes les campagnes, et l'obtention des Points d'Alliance sera doublés. Lire la suite
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Le studio Bitbox nous a habitué à donner des nouvelles de développement sur ses jeux LIF. C'est aujourd'hui que paraît donc la nouvelle 39 qui traite de la ré-ouverture de la "wave 1", de nouvelles cartes ainsi que des mini-jeux sur mobile. Lire la suite
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John Smedley prend la tête du bureau de San Diego d'Amazon Game Studios : il entend s'y consacrer au développement de projets très ouverts et interactifs, pensés pour Twitch, avec une équipe ayant fait ses armes dans le MMO (et EverQuest). Lire la suite
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Dans le dernier épisode d'ESO Live, il était question de joueurs étant allés tester le contenu à venir dans les studios de développement, de Homestead, du Jour des Cœurs, et de la conception du prochain Chapitre : Morrowind. Lire la suite
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Nouvelle de développement numéro 38 faite par le développeur BitBox, créateur notamment du jeu Life Is Feudal : YO / MMO, se voulant un jeu de « fiction réaliste » sur le moyen age. Traduction effectuée par l'équipe de JOL avec quelques... Lire la suite
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Dans le dernier épisode de ESO Live, il est question d'équilibrage, de housing et de la prochaine mise à jour, ainsi que des clés de la conception d'illustrations Lire la suite
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Si Pathfinder Online est aujourd'hui moribond, le MMO doit néanmoins être mis à jour pour accueillir un nouveau système de siège (à briser à l'aide de renforts alliés), en attendant surtout le soutien d'un éventuel repreneur susceptible... Lire la suite
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