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19 octobre 2003Sur le forum Stratics UO WarHall, Adrick (Concepteur, UO Live) annonce des changements à venir avec les lances. Beaucoup de joueurs ont demandé des changements avec les lances. Nous voulons faire de la lance comme un objet de... Lire la suite
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18 octobre 2003Voici la description du contenu du dernier patch d'après le site officiel d'Ultima Online : Nous avons effectué une mise à jour des Clients de jeu aujourd'hui, Jeudi 16 Octobre, qui contient les changements suivants : Pour le Client 2D... Lire la suite
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17 octobre 2003De nouvelles captures d'écran sont disponibles dans la bestiaire du site officiel d'Ultima X: Odyssey. Les voici : Lire la suite
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17 octobre 2003Dans une discussion sur le forum Stratics Avatar's Corner au sujet des animaux de compagnie et des montures, Calandryll nous donne quelques raisons de la décision de ne pas mettre de montures dans Ultima X: Odyssey : Nous ne désirons... Lire la suite
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17 octobre 2003Jessica vient de publier sur le forum officiel une note concernant les problèmes apparus hier juste après l'application du hotfix. En voici un résumé : - Les devs présentent leurs plus plates excuses pour ce rollback qui était la... Lire la suite
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Dev chat officiel le mardi 21 octobre Il se deroulera sur le canal IRC #darkandlight des serveurs Epiknet (irc.epiknet.org) Il debutera a 19H GMT, ce qui nous donne 20H en France. Lire la suite
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16 octobre 2003Sur les forums UXOO.comn, Calandryll répond aux joueurs au sujet des duels : Oui, vous pourrez vous défier en duel. Et il y aura des habiletés spéciales pour les combats entre joueurs aussi. Jonathan "Calandryll" Hanna Chef Concepteur Lire la suite
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15 octobre 2003Après une demande générale des joueurs sur le forum Stratics Avatar's Corner au sujet du désir de voir les captures d'écran du site officiel d'Ultima X: Odyssey en haute résolution, Blackhands (Concepteur Internet, Origin Systems)... Lire la suite
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14 octobre 2003Sur les forums UXOO.comn, Calandryll annonce que l'option "Cherche Groupe" est définitivement adoptée dans le système de groupe : Nous avons intégré une option "cherche groupe" dans le système de groupe. En fait, nous avons essayé... Lire la suite
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12 octobre 2003Dans une discussion au sujet de la mort des personnages sur les forums UXOO.com, Calandryll explique ce qui est prévu pour la mort de votre personnage : Lorsque vous mourrez si vous êtes ressuscité vous aurez alors une pénalité... Lire la suite
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9 octobre 2003Sur le forum Stratics Avatar's Corner, Calandryll s'exprime au sujet du jeu en solo ou en groupe : Je pense qu'il est important de préciser que le jeu ne favorisera ni à jouer seul ni à jouer en groupe. Nous voulons simplement les deux. Lire la suite
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Avi Stetto (Administrateur et Technicien du Serveur de Connexion, Origin Systems) annonce une fin probable des problèmes de connections sur le forum Stratics UO U Hall : Notre groupe de travail a identifié un problème qui pourrait... Lire la suite
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8 octobre 2003Il y a deux jours l'équipe de développement de Turbine a publié sur les forums officiels leurs prévisions concernant la future refonte du système de craft. La traduction de ces prévisions est prête, et est disponible ici et le post... Lire la suite
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Avi Stetto (Administrateur et Technicien du Serveur de Connection, Origin Systems) parle des problèmes de connections sur le forum Stratics UO Tech forum : Problème : Impossible de se connecter. Le processus de connection s'arrête... Lire la suite
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Sur le forums Stratics UO Hall Forum, MrTact réponds au sujet des cadeaux du sixième anniversaire d'Ultima Online et de la Publication 20 : Les cadeaux n'étaient pas censés être dans le même paquet que la Publication 20. Les retards... Lire la suite
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Sur le Site Officiel d'Ultima Online, dans la rubrique FYI on peut enfin lire l'annonce de l'activation de la Publication 20 sur tous les serveurs. La Publication 20 a enfin passé avec succès la phase de tests d'une semaine sur le... Lire la suite
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6 octobre 2003Sur le forum Stratics UO Hall, Hanse répond au sujet d'un problème avec les cartes au trésor qu'il a trouvé et qui sera corrigé avec la Publication 21 : J'ai en quelque sorte légèrement oublié de mettre un roulement aléatoire dans... Lire la suite
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Commençons par présenter la race des humains : Les Humains. Vous devez déjà connaître une chose ou deux au sujet des des humains. Les humains ont une multitude de dispositions naturelles mais leur grande adaptabilité est... Lire la suite
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2 octobre 2003Si vous envisagiez d'acheter un personnage avancé avec le service Ultima Online Power-Up, il est temps de le faire ! Spécialement pour le sixième anniversaire d'Ultima Online, les personnages avancés achetés durant le mois d'Octobre... Lire la suite
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2 octobre 2003Le nécromancien a rejoint la famille des personnages avancés. Les Nécromanciens sont les maîtres des arts des ténèbres, ayant le pouvoir d'infliger de grandes douleurs, un froid mortel ou d'horribles malédictions à ceux qui se dressent... Lire la suite
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2 octobre 2003Sur les forums Stratics UO Latest Updates, Fertbert a posté le message suivant au sujet du retard de la Publication 20 : La Publication 20 n'est pas pour tout de suite, en effet des personnes nous ont rapporté une erreur avec les... Lire la suite
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30 septembre 2003Le message suivant a été posté le 29 Septembre 2003 à 18H30 CST (GMT -06:00) sur le site officiel d'Ultima Online dans la rubrique FYI : Ultima Online fête son 6ème anniversaire durant tout le mois d'Octobre ! Et oui, ca fait... Lire la suite
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30 septembre 2003Le message suivant a été posté le 29 Septembre 2003 à 11H36 CST (GMT -06:00) sur le site officiel d'Ultima Online dans la rubrique FYI : Patch Client 4.0.0p Nous avons mis en place un patch pour les clients de jeu aujourd'hui... Lire la suite
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29 septembre 2003Sur les forums Stratics UO Latest Updates, SunSword a posté le message suivant au sujet de la Publication 20 : Je vous prie de bien vouloir me faire connaître toute erreur que vous auriez rencontré, avec les changements de la Publication 20... Lire la suite
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Sur le site officiel d'Ultima X: Odyssey, une nouvelle rencontre avec l'équipe de développement a été mise en ligne. Il s'agit d'un entretien avec John "Calandryll" Hanna, le chef de développement. Nom réel : Jonathan Hanna Pseudonyme... Lire la suite
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