- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Interview
- Japon
- Mise à jour
- Modèle économique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Vidéo
- Afficher les actualités précédentes
-
Nous avons hésité à vous communiquer cette information : elle ne concerne pas directement le jeu, mais plutôt ce qui se trouve "autour" du jeu, à savoir la communication que Mythic Entertainment, son développeur, va mettre en place à son sujet. Lire la suite
-
7 juin 2005Enfin! Le serveur de test est ré-ouvert depuis hier soir. Cela signifie que les tests internes des avant-postes sont terminés.Comme annoncé il y a deux semaines, les avant-postes ont été désactivés du serveur ATS pour laisser les équipes... Lire la suite
-
7 juin 2005Comme annoncé précédemment par Jessica Mulligan voici l'apparition d'une nouvelle section nommé 'En Développement'. Elle concerne le moyen à court terme. Cette section contient ce qui est soit en développement soit en correction de bugs. Lire la suite
-
15 mai 2005L'équipe de Nevrax cherche deux personnes motivées, un poste de stagiaire département service clientèle et un poste de stagiaire assistant chargé de communauté. Pour ceux qui envisagent de faire leurs premières armes dans le monde... Lire la suite
-
La deuxième vague de l'alpha-test a été lancée il y a de cela quatre jours, nous a annoncé caf, le responsable programmation d'Adellion. Plus de nouvelles avant la fin de la semaine. D'autre part, quelques changements ont eu lieu... Lire la suite
-
Mythic Entertainment, développeur et exploitant US de DAoC, vient d'annoncer dans un communiqué de presse daté du 4 avril la promotion de Jeff Hickman au titre d'executive producer de Dark Age of Camelot. En tant que tel, il rendra... Lire la suite
-
Le moteur de DnL est basé sur la version initiale de la technologie VWorldTerrain, développé par le studio VWorld. La société de V. Pelisson et V. Pourieux était représentée lors de la conférence Game Over de Limoge. TiJoke51 a... Lire la suite
-
26 mars 2005Voici un nouveau message de Xavier (Community Liaison) où il nous donne un nouvel aperçu des travaux sur lesquels les développeurs sont en train de travailler.En plus des modifications ou des compléments de ce qui existe actuellement... Lire la suite
-
Les anglophobes risquent de ne pas apprécier : l'équipe de développement ne compte pas localiser le jeu actuellement.En effet, je me suis permis d'envoyer une demande au support pour savoir si, à sa sortie européenne, le jeu sera disponible... Lire la suite
-
Dernière ligne droite pour Toto, qui écrit son dernier infantry update avant la mi-avril. L'infanterie va subir un très gros lifting pour la rendre plus réaliste, au niveau visuel et au niveau des mouvements ! Lire la suite
-
A l'occasion du festival du jeu vidéo de Cannes, nous avons pu rencontrer Moorgard et Orelya. Nous en avons avons profité pour leur poser quelques questions. Lire la suite
-
(avec un peu de retard à la traduction) voici la traduction / résumé des devlogs de Brady (2/2 et 11/2), Grogbeard et Misha ! Au menu : IA, création de mission et tests ... enfin massacres de clavier. Le détail dans la suite ! Lire la suite
-
Badger a payé une petite visite aux Rats, dans leur QG texan. Il nous rapporte quelques informations intéressantes sur le développement du jeu, en particulier celui du système des grades : Lire la suite
-
Dans une annonce publiée sur le site communautaire officiel, Satange (chargé de communauté DnL) annonce l'organisation d'un DevChat le mardi 7 décembre prochain à 22h GMT +4 avec Vuuar. Ce mardi 7 décembre à 22h GMT +4, se tiendra... Lire la suite
-
Via un communiqué de presse, Mythic annonce le plan destiné à augmenter l'envergure internationale de son jeu phare, Dark Age of Camelot, continuant de s'implanter sur le marché européen et poursuivant son attaque du marché asiatique... Lire la suite
-
Quelques années aprés le lancement (mouvementé selon la légende) de World War Two Online: Blitzkrieg, CRS met en chantier une nouvelle version promise au commerce: "Beyond Blitzkrieg". Et c'est RAFTER qui se charge de nous mettre l'eau à la bouche. Lire la suite
-
Préparez-vous au sable dans le sandwich et aux coups de soleil. Non, WWIIOL ne se transforme pas en la Grande Motte Online, mais lorgne sur les rivages de l'autre côté de la méditerranée.Second théatre d'opération aprés celui de la bataille de France... Lire la suite
-
Pendant que la bataille fait rage, les développeurs avancent à coups de fouet ... Voici la nouvelle FB signée Granik ! Et les images du Sherman habillé ! A noter que, contrairement à certaines rumeurs, la mitrailleuse de... Lire la suite
-
28 octobre 2004Annoncé officiellement à l'E3 2003, Imperator fait de plus en plus parler de lui. Après un nouveau site officiel, quelques images du jeu dévoilées et le premier trailer du jeu, on apprend aujourd'hui que Mythic Entertainment (développeur... Lire la suite
-
16 octobre 2004Nevrax recherche un Level Designer pour la rédaction de scripts et de missions et pour gérer des évènements scénarisés. Toute la description de l'offre d'emploi se trouve ici : http://www.emploi.afjv.com/emploi/ECEP052.htm Lire la suite
-
En avant première pour Jeux-Online, Stephen Reider nous confirme officiellement la sortie des Jeux Lineage 2 et City of Heroes sur notre vieux continent qu'est l'Europe pour courant 2004, soit avant la fin de l'année... Lire la suite
-
Bonjour à tous, Heureux et chanceux sont les Lillois ! En effet, les joueurs de Dofus habitant Lille ou les environs auront l'occasion de rencontrer les concepteurs de leur jeu en direct ! Ils pourront alors discuter avec eux de Dofus... Lire la suite
-
Comme annoncé hier, voici les détails des prochains changements majeurs : Progression en expérience et dans les Secrets des anciens, aides aux royaumes sous-peuplés, pénalités aux royaumes dominants. Lire la suite
-
Comme tous les six mois, voila la lettre de Mark Jacob, PDG de Mythic, la société développant DAoC, sur le passé, le présent et l'avenir du jeu.Au programme, la situation du jeu, les problèmes de Frontières, la lutte contre la triche... Lire la suite
-
Prévu pour arriver au mois d'Août, l'arbre de l'invocateur nous est aujourd'hui présenté par Citan. Cette présentation ne contient aucune données chiffrées, pour la simple et bonne raison que ces chiffres ne sont pas encore définitifs... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes


