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L'Ankama Convention qui a eu lieu les 17 et 18 avril a été le théâtre de beaucoup de nouveautés annoncées, de projets entrevus, et également un formidable lieu de rencontres et d'animations. Un compte-rendu officiel par notre CCM Sylfaen... Lire la suite
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En bref. Révélé officiellement à l'occasion de l'Ankama Convention #5, Slage commence à se dévoiler sur un DevBlog officiel lancé il y a tout juste quelques jours. Encore un peu vide (gageons qu'il se remplira progressivement au... Lire la suite
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Les deux premiers matchs de Bloodsports sont prêts à tester. Les deux premiers matchs de Blood Sports, Deathmatch et Survival, sont maintenant disponibles sur le PTS pour que les wastelanders assoiffés de sang les essaient ! Nous... Lire la suite
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Du changement à la tête de l'équipe de développement de Fallen Earth ? Bienvenue Wastelanders, Nous avons des nouvelles intéressantes à partager avec la communauté ! Joignez-vous à nous pour souhaiter la bienvenue à Wes Platt en... Lire la suite
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A nouveau Cryptic nous interroge, cette fois sur nos envies concernant l'intérieur des vaisseaux à venir... Donc pour vous qu'est ce qui compte le plus ? Floor Plan (plan au sol) - Les plans des couloirs et des pièces Mood (humeur)... Lire la suite
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En Masse est manifestement fier de son équipe et le fait savoir. L'éditeur de Tera Online souligne que les compositeurs Inon Zur et Rob Abernethy signent la musique du MMORPG. Lire la suite
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Après plusieurs mois sans quasiment aucune communication, il semblerai que les choses vont pas tarder à changer. GM - Alpha, un modérateur communautaire de NetDevil, a avoué sur le forum officiel US que la communication ne va pas... Lire la suite
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L'équipe de Fallen Earth communique sur l'état d'avancement du jeu Bonjour Wastelanders ! Nous voulions pendre un moment pour communiquer sur certains des développements en cours et également donner un aperçu de où nous en sommes... Lire la suite
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Alors que les dates de migration de chacun des serveurs ont été connues aujourd'hui, c'est l'occasion pour l'équipe de développement de faire le point sur le Serveur Héroïque et sur les prochaines modifications de son gameplay qui... Lire la suite
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14 avril 2010C'est reparti pour un nouveau Leelh chat comme tous les mardi ! Lelag sera notre hôte de cérémonie ce soir. Il est "ingénieur développeur info" ce qui annonce un Leelh Chat ma foi très techniqueC'est la personne qui travaille dans... Lire la suite
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A nouveau l'équipe de Cryptic nous demande de choisir et cette fois ci parmi les créatures suivantes celle que nous voudrions voir en premier sur les cartes au sol ! Lire la suite
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L'équipe de développement vient de faire un communiqué qui va révolutionner le commerce immobilier dans le Monde des Douze : l'arrivée des agences immobilières. Ces HdV seront disponibles dans les villes de Brakmar et Bonta aux Hôtels des métiers... Lire la suite
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Pour la quatrième semaine consécutive, un membre de 3Dduo vient nous parler de Leelh et de ses spécialités sur le canal IRC du jeu. Ce mardi 6 avril, c'était au tour d'Axel de répondre aux questions des participants, à propos de l'animation 3D. Lire la suite
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Nouveau mois, nouveau State of the Game. Procédé identique mais messager différent car c'est le premier State of the Game du nouveau Producteur Exécutif, Shannon Posniewski. Changements des branches Mêlée et Surnaturel, jeu en équipe... Lire la suite
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3 avril 2010Suite au Journal des Développeur de Chris "Ame" Matz expliquant comment s'est déroulé la révision de la branche de pouvoirs Surnaturel, Cryptic a invité sur son forum les joueurs à exprimer les questions qu'ils pouvaient se poser.... Lire la suite
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Depuis le lancement de la version 2.0, une fonctionnalité lors des combats a suscité beaucoup de débats : le positionnement aléatoire en combat PvM. Et c'est plus particulièrement les combats en arène qui ont fait couler beaucoup d'encre. Lire la suite
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Hier l'équipe du site Massively dévoilait un entretien passé avec Shannon Posniewski, nouveau Producteur Exécutif de Champions Online. Retrouvez-le ci-dessous en français pour en savoir plus sur le rôle du producteur Exécutif, sur... Lire la suite
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1 avril 2010Chaque semaine, un membre de l'équipe de 3Dduo, studio éditeur de Leelh, est présent sur le canal IRC de Leelh pour répondre à vos questions concernant le Web MORPG post-apocalyptique. Cette semaine, ce fut au tour de Matt de parler du développement. Lire la suite
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Toujours dans la continuité des mardi Leelh chat avec l'équipe de développement de chez 3Dduo, Rendez-vous ce soir à 18h pour parler du Level Design sur le canal IRC Leelh Lire la suite
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Bien peu de temps après l'annonce du départ de Bill Roper, Cryptic nous présente le nouveau Producteur Exécutif de Champions Online : Shannon "Poz" Posniewski sous la forme d'un questions/réponses pour nous aider à mieux le connaître. Lire la suite
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Révélation arrivant à grands pas, Bill Roper nous gratifie d'un nouveau State of the Game. Il nous parle bien entendu de la nouvelle extension, de l'avenir du jeu, ainsi que d'un changement assez inatendu à a direction du jeu. Lire la suite
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La biographie de BioWare se termine ici avec cette dernière partie. Nous parlerons des évolutions intervenues au sein de la firme après ses premiers succès et de l'apparition de nouvelles franchises à succès développées et créées par Bioware. Lire la suite
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Corrigeons les choses ! Travailler avec l'équipe de développement de STO a été une expérience fantastique. Ils ont toujours été extrèmement réactifs pour résoudre les problèmes soulevés par les joueurs. En fait cela a été une histoire amusante. Lire la suite
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Suite aux questions de la communauté à propos de l'extension "Révélation", voici un nouvel ask cryptic compilant les réponses des développeurs. Vous pouvez retrouver la version originale sur cette page Karami92: J'ai lu qu'il y... Lire la suite
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Icarus Studios annonce une nouvelle version compatible Macintosh de sa plateforme xScape et du jeu Fallen Earth Icarus Studios Inc. le développeur de jeux basé en Caroline du Nord, a annoncé aujourd'hui la sortie de la version beta... Lire la suite
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