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Funcom recrute pour renforcer l'équipe de développement de son jeu de survie en monde ouvert adapté de la licence Dune. Le développeur norvégien en profite pour esquisser les premiers dessins conceptuels de son univers désertique. Lire la suite
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Lors de ce Fanfest 2022, j’ai eu l’occasion de croiser Camille « CCP Tara » et d’échanger quelques mots avec elle. JOL : Avant toute chose, pour nos lecteurs, peux-tu te présenter ? Camille : Bien sûr ! Je m’appelle Camille, «... Lire la suite
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Durant les conférences du FanFest 2022, plusieurs présentations ont mis en avant le lore du MMORPG spatial EVE Online, marquant une volonté du studio de l'approfondir. Lire la suite
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Après des années chez SOE, puis Daybreak, Holly Longdale rejoignait Blizzard en 2020 comme productrice exécutive de WOW Classic. Elle est promue directrice exécutive de la franchise (incluant la version actuelle du MMORPG) et est la... Lire la suite
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Au début du mois, Greg Street évoquait les risques d'annulation qu'encourait tout projet de MMORPG. Certains joueurs s'inquiétaient pour le développement du MMORPG de Riot Games. Il les rassure : la conception du jeu va bon train. Lire la suite
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Après les difficultés rencontrées par le studio Frontier avec l'extension Odyssey, l'avenir de la simulation spatiale Elite Dangerous se focalisera uniquement sur la version PC, laissant de côté les portages sur consoles. Lire la suite
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Avec en ligne de mire la convention Fanfest, CCP Games commence enfin à dévoiler les mises à jour prévues dans les prochains mois pour le MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Après s'être déjà associé au développeur allemand Nukklear pour peaufiner son prochain jeu de survie multijoueur open-world, Funcom fait aussi appel au studio néerlandais Abstraction pour optimiser les infrastructures réseaux du titre. Lire la suite
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Mortal Online 2 était lancé la semaine dernière et le studio Star Vault revendique la vente de 110 000 copies du MMORPG hardcore. Et pour remédier aux problèmes techniques que le jeu rencontre, le studio initie aussi des recrutements. Lire la suite
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Riot Games poursuit le recrutement des membres de l'équipe de développement de son MMORPG. Le studio recherche des designers qui devront notamment concevoir les comportements hostiles et amicaux de la population de l'univers de jeu. Lire la suite
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CCP Games annonce que ses trois studios - Reykjavik, Londres et Shanghai - ont reçu la mention Great Place to Work-Certified pour la deuxième année consécutive. Lire la suite
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Que ce soit par ses graphismes, son atmosphère ou son gameplay, Book of Travels est projet atypique. Le jeu peine à trouver son public et le studio indépendant Might and Delight doit se séparer des deux tiers de ses salariés. Lire la suite
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Matt Firor revient sur l'année 2021 de TESO et sur les perspectives d'ajouts en 2022. Comme chaque année, Matt Firor a publié une lettre d'information pour faire le point sur l'année qui vient de s'écouler sur TESO et évoquer ce qu'ils... Lire la suite
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Retrouvez une sélection d'actualités autour de la communauté, des commentaires de développeurs, de concours... venues du site officiel. " Pour aller plus loin... " est une nouvelle rubrique, qui aura pour but de relayer les actualités... Lire la suite
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Le studio CCP Games présente un des axes de développement pour EVE Online, la plateforme technologique Quasar, visant à repousser les limites techniques et pérenniser dans le temps son MMORPG spatial. Lire la suite
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Début août, Mike Ybarra était nommé coprésident de Blizzard : on le savait joueur de World of Warcraft, on apprend maintenant qu'il fait des raids incognito avec de « vrais joueurs » (en utilisant l'outil LFR du MMORPG). Lire la suite
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Andang, un streameur de longue date du Seigneur des Anneaux Online a pu poser de nombreuses questions lors d'une entrevue avec Raninia, le producteur du titre. Nouvelle extension, refonte des armes légendaires, refonte du système de monétisation... Lire la suite
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En attendant une extension prévue pour début 2022, ArenaNet puise dans les anciens contenus du MMORPG Guild Wars 2 pour proposer de nouveaux contenus. Avec le role de design lead de l'équipe live au sein du studio, Joe Kimmes nous... Lire la suite
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ArenaNet revoit la fenêtre de sortie pour l'extension End of Dragons pour début 2022, tout en signalant le retour au sein du studio de plusieurs membres emblématiques. La refonte du McM et le basculement sur DirectX 11 sont également abordés. Lire la suite
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S'il avait porté de nombreuses promesses, le MMO shooter Warhammer 40 000: Eternal Crusade peut être considéré comme une déception vidéo ludique, cruelle à l'image de son univers. Lire la suite
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Severlin le producteur du Seigneur des Anneaux Online s'est de nouveau livré à une session de questions / réponses avec les joueurs lors du stream hebdomadaire du Chargé de Communauté du jeu. Lire la suite
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16 mars 2021Le studio Stormhaven a perdu son fondateur, mais selon l'équipe restée en place, le développement du MMORPG Saga of Lucimia « se poursuit à toute vapeur » et des « annonces enthousiasmantes » se profilent à l’horizon. Lire la suite
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Depuis 2016, Tim "Renfail" Anderson était le principal artisan du développement du MMORPG indépendant Saga of Lucimia. Il a quitté l'équipe de développement pour se consacrer à de nouveaux projets. Lire la suite
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10 mars 2021La lettre du producteur nouvelle est arrivée et elle fixe la feuille de route du Seigneur des Anneaux Online pour cette année 2021. Elle était attendue comme à chaque fois avec impatience, la feuille de route 2021 est là ! Certains... Lire la suite
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C'est au cours d'une session de stream sur la chaîne du Seigneur des Anneaux Online, que Scenario - concepteur de monde - a répondu aux questions de joueurs au sujet du prochain contenu "le bois sauvage". Lire la suite
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