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Une harmonisation globale des classes et des sorts entre eux, voilà ce sur quoi les GD travaillent depuis plusieurs mois. Plus de fun, plus de facilité pour comprendre et utiliser vos sorts, un meilleur équilibrage… Voilà autant... Lire la suite
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La 5.2 approche à grands pas et Micah « Bashiok » Whipple, Community Manager, voulait réfléchir un peu à la manière de jouer dans les deux-trois dernières semaines avant la mise à jour. Est-ce qu’il reste des réputations à monter ? Lire la suite
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Avec la précédente mise à jour de Guild Wars 2, une semaine spéciale dédiée au champ de bataille "Temple de la Tempête silencieuse" a été mise en place du 28 janvier au 4 février. Durant cette période, les tournois payants était passés... Lire la suite
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Journée pleine de nouvelles et de vidéos tant attendues. Et cerise sur le gâteau, un Wildstar Wednesday sur l'état du jeu en ce mois de Février. Que demander de plus (vous n'avez pas le droit de répondre "la béta !") ? Lire la suite
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La nouvelle lettre aux joueurs du producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn est plutôt avare d'information, mais c'est l'occasion de voir de nouvelles images du jeu. Lire la suite
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6 février 2013Ourson, développeur outils de WAKFU, nous présent sur le devblog la version à venir de l'Updater, sur laquelle il travaille depuis plusieurs mois. Cette nouvelle interface sera installé progressivement au fil de mises à jour, et sera... Lire la suite
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La communauté de Star Citizen, le prochain jeu de Chris Roberts est régulièrement consultée, orientant ainsi le développement du jeu. Plus de 8111 utilisateurs ont répondu au sondage précédent, les résultats sont consultables à... Lire la suite
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Isaiah Cartwright, concepteur principal de Guild Wars 2, détaille les raisons qui ont incité ArenaNet à changer le système d'ajustement dynamique de niveau des personnages en fonction des zones. Lire la suite
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Lors des vœux de nouvelle année, l'équipe communautaire nous a fait entrevoir son intention de lancer de nouveaux projets avec les différentes communautés qui lévitent autour de Wildstar. Ce Wildstar Wednesday nous en révèle plus sur... Lire la suite
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La productrice Kate Paiz nous livre quelques éléments à venir pour 2013 et surtout des confirmations : écoute et échange avec les joueurs, Rohan Ouest, refonte du système de housing et des classes Lire la suite
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Voici le premier journal de développeur concernant la mise à jour 10 qui devrait être lancée sous peu sur nos serveurs. Celui-ci lève le voile sur l'un des nombreux éléments de cette prochaine MàJ : une nouvelle monnaie ! Lire la suite
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Après plusieurs années de bons et loyaux services, SOE l'éditeur du jeu passe le relais à une toute nouvelle société: Portalus Games. Une migration est proposée aux joueurs souhaitant poursuivre l'aventure. Si vous voulez gardez... Lire la suite
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La date et une partie du contenu sont tombés, la mise à jour Permis de restat sera pour le mardi 29 janvier. Au programme de cette nouvelle mise à jour - les habituelles corrections de bugs à part, il y aura en outre du restat... Lire la suite
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Pour la première lettre de l'année 2013 Naoki Yoshida a choisit de parler du test bêta, des prédictions du temple Sensô-ji et de deux grands noms du jeu vidéo. Le tout avec de nombreuses images bien évidemment ! Lire la suite
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21 janvier 2013Présentation des nouvelles missions du DLC "Home Turf". Le 16 janvier 2013, Jens Andersen (Directeur Créatif) et SJ Mueller (assistant directeur artistique) nous ont montré sur twitch.tv les nouvelles missions qui seront intégrées... Lire la suite
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Du 17 au 31 janvier, un événement à ne pas manquer pour les Flottes. Scott Shicoff, le créateur de contenu pour Star Trek Online annonce un projet spécial pour les flottes, dans le cadre de la Saison 7. Nommé "Recrutement", ce projet... Lire la suite
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Les habituelles questions-réponses aux développeurs viennent d'être traduites pour ce mois de janvier. Star Trek Online se prépare à fêter sa troisième année d'existence (en février) et le producteur exécutif Dan Stahl nous promet... Lire la suite
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8 janvier 2013Larry Liberty producteur de DC Universe Online, a écrit une lettre aux joueurs présentant les ajouts et modifications qui arriveront en jeu au début de cette nouvelle année 2013. Lire la suite
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Pour inaugurer 2013, le producteur Jeff Hickman dresse l'état de Star Wars The Old Republic et dessine à grands traits l'avenir du MMORPG dans les mois à venir : une amélioration du PvP, plus de diversité et du jeu en groupe. Lire la suite
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Après quelques mois d'activité réduite, le développement de World of Darkness Online est marqué par de nouvelles embauches. Martin Ericsson rejoint CCP Atlanta comme scénariste senior. Lire la suite
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En cette période de fin d'année où il est d'usage de souhaiter bonnes fêtes, je profite de cette actualité des développeurs RSI pour vous souhaitez bonnes fêtes ! Les usages étant respectés, nous pouvons passer aux nouvelles. Lire la suite
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A l'occasion des fêtes de Noël, nous avons reçu en exclusivité Cory Herndon, Senior Narrative Designer, qui intervient à propos de l'analyse sur la discussion Twitter à propos de la Science Fiction dans les MMO, commentée par Mike Donatelli... Lire la suite
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Un petit bilan présenté par le responsable de la communauté Aaron Campbell, en attendant 2013. Ce qu'il faut retenir sur cette rétrospective 2012 : Une année qui a vu arriver l'une des extensions majeure de lotro "Les Cavaliers du Rohan". Lire la suite
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Toute l'équipe de WildStar souhaite de très bonnes fêtes de fin d'année à sa communauté ! We wish you a Merry Christmas and a Happy New Year ! (And a Happy World's End !) Le froid hivernal nous glace le sang, les sapins commencent... Lire la suite
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John Smedley a publié un article sur le site officiel afin de faire un point sur le jeu où il aborde des ajouts d'une arme anti-véhicule pour l'infanterie, la poursuite de l'optimisation du client de jeu, le travail de l'équipe sur... Lire la suite
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