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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Tandis que le compteur de la participation des joueurs dépasse les 9,2 millions de dollars, l'équipe CIG nous explique l'intérêt pour eux (et par extension pour les futurs joueurs) de l'acquisition d'un studio de motion capture par l'entreprise. Lire la suite
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Bonjour, comme vous le savez, une partie de l'équipe JOL ainsi que certains membres participant au forum se sont rendus à cet événement. Il est temps de faire un petit récapitulatif et quelques rajouts... Lire la suite
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L'équipe de développement, actuellement focalisée sur la prochaine extension 'Legacy of Romulus', répond aux habituelles questions des joueurs. Bien que ce Ask Cryptic soit évidemment porté sur des considérations vis à vis de l'arrivée... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Une fois n'est pas coutume, un nouvel article vient s'ajouter au Devblog. C'est Simsoft qui va nous parler des améliorations de la recherche en jeu. Lire la suite
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Neverwinter sera officiellement jouable demain 30 avril à 18h. D'ici là, Jack Emmert, le CEO de Cryptic Studio, revient sur les trois ans de développement du MMO d'action dans une longue lettre ouverte adressée aux joueurs. De quoi... Lire la suite
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Après vous avoir parlé de Stormtalon, le premier donjon testé, il est temps de parler de notre expérience en arène. Tester une instance en équipe, voilà qui était un sujet intéressant mais la suite de cet Arkship nous propose de nous... Lire la suite
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Conviés par les studios Carbine, un certain nombre de fansites européens a pu se joindre à l'Arkship EU 2013, un événement communautaire auquel nous avons eu la joie de participer. Lire la suite
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25 avril 2013A l'occasion de la sortie du patch 5.3 sur les serveurs de test, l'équipe de développement a rassemblé les questions les plus posées par la communauté sur le JCJ. Elle aborde le plafond de niveau des objets JCJ, les modifications de la résilience... Lire la suite
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25 avril 2013Le vendredi 26 avril à 2h30, heure de Paris, l'équipe de développement de World of Warcraft organise une rencontre avec la communauté. Pendant 45 minutes, les développeurs Dave Kosak, Ion Hazzikostas, Brian Holinka, Cory Stockton et... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Vous le découvriez en début de semaine, une mise à jour aura lieu demain lors de la maintenance et visera à appliquer une baisse de points de vie aux monstres, mais pas seulement. Lire la suite
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Beaucoup de joueurs rapportaient la vitalité trop importante de certains monstres suite à la mise à jour 2.11, ils ont été entendus ! Suite à la mise à jour 2.11 et aux retours des joueurs, nous avons constaté que certains... Lire la suite
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Andrew nous présente une nouvelle monture du moteur du jeu qui gère désormais les particules. Il s'agit pour Andrew de nous montrer, alors que le projet est encore au stade embryonnaire, les capacités du moteur notamment du coté de la stabilité. Lire la suite
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Pour ceux qui n'était pas présent lors de l'émission, un récapitulatif en français des questions et réponses est plutôt bienvenu. Les lettres du producteur LIVE de Naoki Yoshida sont plutôt bien appréciées par les joueurs de Final Fantasy XIV... Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson nous présente un nouvel épisode. En plus de l'actualité, Chris Roberts vient également répondre aux questions des joueurs. Vidéo Video streaming by Ustream Juste avant de présenter les questions du forum... Lire la suite
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Eric "Wingman" Peterson se promène une fois de plus avec la Wingman Nosecam, et nous montre cette fois-ci des détails concernant l'animation d'un personnage, dont la capture de mouvement est assez impressionnante et ce jusqu'à la distinction... Lire la suite
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Cette semaine nous allons en savoir plus sur Nathan Blaisdell. A commencer par le poste qu'il occupe : senior designer. A noter que Nathan a rejoint Cloud Imperium Games après avoir travaillé sur Junction Point de Warren Spector. Vous... Lire la suite
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12 avril 2013Cette semaine nous allons en savoir plus sur Nathan Blaisdell ! A commencer par le poste qu'il occupe : Senior Designer. A noter que Nathan à rejoint CIG après avoir travaillé sur Junction Point de Warren Spector. Vous pourrez en... Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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Alors que la mise à jour 2.11 approche à grand pas, Sili nous présente les prochaines modifications apportées à l'interface dans DOFUS. La mise à jour 2.11 apporte, comme la plupart des mises à jour, son lot de modifications et... Lire la suite
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Nous découvrons aujourd'hui un Tuatha De Danann, issu de la mythologie celtique. Les images conceptuelles sont accompagnées d'une vidéo présentant Scott Trolan, directeur artistique chez City State Entertainement. Lire la suite
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Pour ceux qui sont allés sur la Bêta 2.11, vous avez déjà pu tester cette fonctionnalité. Pour les autres, Sili vous explique les tenants et les aboutissants de cette nouvelle interface, bien pratique. Je la laisse ainsi vous en parler. Lire la suite
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4 avril 2013Brendan Jackson est l'un des premiers programmeurs embauchés pour travailler sur Star Citizen. Comme une grande partie de l'équipe, Brendan vient de Lightbox Interactive et a travaillé sur Starhawk sur PS3. Chez CIG, Brendan sera responsable... Lire la suite
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