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Pour rassasier les joueurs, certains développeurs de MMO misent sur le contenu procédural généré aléatoirement et à la volée. Blizzard s'y intéresse aussi, mais pas au détriment du contenu fait-main ayant fait sa renommé. Lire la suite
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Encore en pré-alpha, le titre de Behaviour Interactive Warhammer 40.000 - Eternal Crusade se montre déjà en vidéo, donnant le ton des affrontements dans cet univers violent. Lire la suite
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Le dernier Dev diary consacré à l'extension "le Gouffre de Helm". Il nous fait découvrir un nouveau système créé pour les Grandes Batailles. Par JWBarry Les éléments interactifs constituent l'un des domaines du gameplay sur lesquels... Lire la suite
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La suite des journaux des développeurs consacrés aux Grandes Batailles, aujourd'hui les trois nouveaux rôles offerts aux joueurs dans le Gouffre de Helm. Plus que quatre jours ! Lire la suite
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Après nous avoir parlé des "Grandes Batailles", Turbine nous dévoile le système de récompense y étant dédié. Dans cinq jours, rendez-vous au Gouffre de Helm ! Lire la suite
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Sony Online ouvre les précommandes d'EQ Next Landmark via la mise en vente de « packs de fondateurs ». Pour convaincre, le développeur illustre son « MMO social de construction » ce soir à 20h dans le cadre d'un livestream avec les développeurs. Lire la suite
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A six jours de la sortie du Gouffre de Helm, un des derniers journaux des développeurs, consacré à l'ajout de contenu présenté comme majeur par Turbine : les Grandes Batailles. Lire la suite
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CCP organise le 14 novembre un livestream permettant d'aborder l'actualité d'EVE Online et le lancement prochain de l'extension Rubicon. Le 14 novembre à 19h UTC, les développeurs de CCP donnent rendez-vous sur la chaîne Twitch... Lire la suite
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La beta ouverte du client STO sur Mac sera lancée le 12 novembre. Utilisateurs Mac, réjouissez-vous ! Le client STO sera disponible sur Mac prochainement. Pour l'heure, vous pourrez dès le mardi 12 novembre, rejoindre la beta ouverte... Lire la suite
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Seconde compilation des Dev Blogs de la Saison 8, dont la sortie est annoncée pour le mardi 12 novembre sur nos écrans. La première liste concernait les Dev Blogs de #1 à #11, voici la suite, jusqu'au #19. Si vous attendiez le week-end... Lire la suite
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Les multiples idées du MMORPG sandbox Pathfinder Online doivent devenir virtuelles (mais bien réelles). Le studio Goblinworks avance étape par étape, tout en partageant ses progrès en vidéo. Lire la suite
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A la faveur de la lettre d'information officielle de Warhammer 40k: Eternal Crusade, la diffusion d'une vidéo présentant le gameplay à partir d'un prototype en pré-alpha est confirmée pour le mois de novembre. Lire la suite
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Pour les absents voici le récapitulatif des questions et réponses de la 9ème lettre du producteur Live avec Naoki Yoshida, le producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Énormément d'informations sur le Housing du jeu sont données. Lire la suite
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Electronic Arts met un terme au développement de la suite free-to-play de la célèbre licence de stratégie Command & Conquer, qui enterre au passage un nouveau studio avec la fermeture de Victory Games. Lire la suite
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Ce mois d'octobre nous a révélé les différents contenus de la prochaine Saison, par le biais des Dev Blogs, dont nous vous rappelons ici, les 11 entrées déjà publiées. Lire la suite
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C'est avec une certaine tristesse que nous avons appris le départ de Troy Hewitt, directeur de la communauté et producteur chez Carbine Studios, qui a décidé de passer le relais. La rédaction JOL-WS tient à lui rendre hommage. Lire la suite
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Azael revient pour le deuxième mois consécutif proposer une lettre ouverte à la communauté. Ce rendez-vous mensuel et l'occasion de notamment revenir sur les grosses mises à jour, mais aussi de parler du futur ou de l'organisation de l'équipe WAKFU... Lire la suite
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Bioware revient à travers une journal de développement sur la genèse de l'extension particulièrement attendue Galactic Starfighter et le contenu proposé pour enrichir l'expérience de Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Voila qui est un sujet sensible. Profitons de cette nouvelle session sur Twich pour en savoir plus sur LA refonte des classes prévue pour la prochaine extension. Lire la suite
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Naoki Yoshida ne perd pas l'habitude de s'exprimer sur son jeu. Voici donc la nouvelle lettre du producteur. La 51e Lettre du producteur (17.10.2013) Salut à toutes et à tous. Ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de votre jeu préféré. Lire la suite
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Le Jump Point, le magazine destiné aux abonnés, expose lors de son sixième numéro le marine sous toutes les coutures accompagné par son arme prédestinée, le Behring P4SC Assault Rifle. Lire la suite
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Dans le cadre de sa seconde lettre ouverte aux joueurs, le producteur d'EQ Next Terry Michaels détaille sa feuille de route pour ce mois d'octobre 2013. Outre de nouveaux contenus dévoilés, le développeur encourage les interactions... Lire la suite
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9 octobre 2013Un nouveau journal de développeurs pour évoquer les prochaines modifications qui seront apportées à l'arborescence des traits de classe. Salut à tous. Prenons quelques instants pour bien comprendre les modifications apportées aux... Lire la suite
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Dust 514 peine manifestement à trouver son public. Fort de son expérience en matière de shooters free-to-play, CCP Games recrute Jean-Charles Gaudechon comme producteur exécutif pour y remédier. Lire la suite
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Voici les retours de notre troisième entrevue avec les développeurs, cette fois-ci sur les paysages du Rohan Ouest. 22h, c'est pas une heure pour les courageux travailleurs debout depuis l'aurore. Mais bon, on ne va pas refuser... Lire la suite
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