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Si Allods Online ne compte plus que peu de joueurs en Occident, la version russe reste populaire et le MMO continue donc d'être régulièrement mis à jour. Allods accueille sa (volumineuse) septième extension, New Order. Lire la suite
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Bientôt les vacances et vous vous demandez comment vous allez bien pouvoir occuper votre temps… Mieux qu’un séjour au camping de la mouette qui chante, mieux qu’un stage de pétanque à Six-Fours-les-Plages, à partir d’aujourd’hui... Lire la suite
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Après quelques mois de développement, Hora se dévoile. On découvre un projet hybride laissant une large place à l'exploration et aux interactions entre joueurs, le tout immergé dans un univers envoûtant. Lire la suite
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Black Desert était lancé en Occident au début du mois et manifestement, l'exploitant ne s'attendait pas à une telle réponse de la part des joueurs. Il faudra néanmoins les fidéliser et le développeur prévoit déjà des mises à jour mensuelles. Lire la suite
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D'ici à la fin du mois, Crowfall donnera le coup d'envoi de sa prochaine phase de test en pré-alpha. Le jeu fait l'objet d'évolutions majeures, détaillées par le développeur. Lire la suite
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Dans The Black Death, sans surprise, les militaires prennent les armes. Mais pour se nourrir, s'équiper ou se soigner, ils ont d'autant plus besoin des autres joueurs, paysans, marchands ou moines, et la vie de militaire n'est pas de tout repos. Lire la suite
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Après un début de développement chaotique, Pantheon commence à prendre forme et le studio Visionary Realms en dévoile la version pré-alpha dans le cadre d'un long livestream. Lire la suite
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Après les Paysans, le studio Syrin détaille le rôle des Marchands de The Black Death. Dans la simulation médiévale, les négociants sont des artisans, mais contrôlent aussi toute l'économie du jeu, fixe leurs prix librement ou organise... Lire la suite
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Sortie en janvier, vague de donjons en février, voici encore du contenu en mars ! NCsoft ne perd pas de temps pour rattraper la version coréenne de son MMORPG d'arts martiaux. Ce mois-ci, c'est une nouvelle classe très attendue qui... Lire la suite
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The Black Death se veut une simulation médiévale de survie, dans laquelle les joueurs doivent trouver leur place, comme paysans, marchands ou militaires. Chacun a son rôle à jouer et dans The Black Death, tout se paie. Lire la suite
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"Gears of change" est actuellement en cours de déploiement sur les serveurs de Final Fantasy XIV. Des nouvelles aventures et des nouvelles activités en grand nombre pour les joueurs. Lire la suite
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Pantheon entend encourager le jeu de groupe et les classes sont conçues en ce sens : chaque classe a un rôle précis à tenir et les synergies entre les membres d'un groupe sont fortes (certaines compétences ne sont utilisables qu'à plusieurs). Lire la suite
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Le studio ArtCraft détaille le fonctionnement des compétences de Crowfall : elles sont très nombreuses, très personnalisables, progressent automatiquement et sont associées à un compte plutôt qu'à un unique personnage. Lire la suite
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Quelques mois après son lancement en Occident, Dragomon Hunter accueille une nouvelle mise à jour de contenu s'adressant tant aux nouveaux joueurs (avec une nouvelle classe jouable) qu'aux vétérans (avec un donjon de haut niveau en temps limité). Lire la suite
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Après avoir quitté Daybreak Game pour fonder son propre studio indépendant, John Smedley dévoile ses projets : le développement de Hero's Song, un « RPG d'action hardcore » (avec mort permanente et friendly fire), jouable en solo ou à plusieurs. Lire la suite
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Le studio X-Legend annonçait récemment le développement de Laplace, dont le gameplay (qui se précise aujourd'hui) s'articule autour de la gestion d'objets, qui progressent et disposent de compétences additionnelles à celle du personnage. Lire la suite
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Afin d'encourager la coopération des différentes classes au sein d'un groupe, les tanks de World of Warcraft devraient subir davantage de dégâts afin de redonner du poids aux soigneurs. Blizzard procède à des tests dans l'alpha de Legion. Lire la suite
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Chaque mois, Todd Coleman et Thomas Blair répondent aux questions de la communauté de Crowfall. Pour débuter l'année, ils évoquent les évolutions à venir des phases de tests du MMO ou le rôle des divinités sur le gameplay. Lire la suite
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La version 2.0 de l'alpha de Crowfall (attendue en mars) intégrera un nouvel archétype jouable, le ranger, spécialiste des pièges et de l'arc, mais combattant aussi au corps à corps... quand il est cours de flèches. Lire la suite
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Les Stealthers constituent le dixième trio de classes dévoilé. Suite à la révélation du livestream du 4 décembre, les dix trios de classes de Camelot Unchained, autrefois mystérieux, sont désormais connus. Si vous n'avez jamais entendu... Lire la suite
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Alors que la bêta fermée de Tree of Savior prend fin en Occident et que sa bêta ouverte s'annonce en Corée, nous revenons sur les principales mécaniques du MMO d'IMC Games, dans une preview détaillée de ses forces et faiblesses. Lire la suite
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Tree of Savior s'annonce en bêta ouverte à partir du 17 décembre en Corée. Pour l'occasion, le MMO est mis à jour, ouvrant les portes de nouvelles zones à explorer ou débloquant de nouvelles classes jouables (de rang 7). Lire la suite
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À l'issue du dernier sondage de révélations des trios de classes, CSE nous a donné des informations sur les healers (soigneurs). Comme d'autres archétypes de Camelot Unchained, les healers sont vraiment doués pour une tâche. Leur... Lire la suite
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La huitième révélation de classes nous permet d'en apprendre plus sur le trio des spirit mages (mages des esprits), archétype basé sur l'utilisation de familiers. Lire la suite
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Les supports (classes de soutien) ont été choisis par les backers de Camelot Unchained pendant la septième semaine de révélation de classes. Ces dernières semaines, on a pu connaître les particularités de certaines classes de Camelot Unchained... Lire la suite
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