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Après plusieurs mois de développement puis de tests, Legends of Aria (ex-Shards Online) lance son alpha finale, en liminaire du lancement du MMO sur Steam. Le développeur revient sur les nouveautés de cette dernière phase de tests. Lire la suite
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Wild West Online met un terme de son alpha-technique (mettant fin également à l'offre de remboursement inconditionnel du développeur), en vue d'une alpha mi-octobre intégrant une refonte des mécaniques de shérifs et de hors-la-loi. Lire la suite
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Traduction du carnet de développement n°70, ou les développeurs parlent des sièges de ville Dans le dev blog d’aujourd’hui, nous vous parlons de notre vision du système de siège sur lequel nous travaillons dessus actuellement. Lire la suite
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L'alpha de Wild West Online se poursuit avec un deuxième week-end de test (les serveurs ouvrent dès ce soir). Pour l'occasion, le jeu est mis à jour et intègre ses premières bribes de contenu -- en attendant davantage. Lire la suite
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Pour mieux associer les joueurs au développement de Dauntless, Phoenix Labs partage sa feuille de route : le studio entend se focaliser notamment sur le combat ou la personnalisation des avatars, en attendant une bêta ouverte début 2018. Lire la suite
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Traduction par l'équipe JOL du carnet de développement numéro 69 des développeurs. Celui-ci traite de la prochaine implantation en jeu des chariots tractés par les chevaux. Lire la suite
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Voici la traduction du carnet de développement n°68 datant du 9 septembre, ainsi qu'une information des développeurs concernant la feature sur les batailles instanciées en cours de développement. Lire la suite
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En début d'année, Bluehole annonçait le développement de Tera M, la déclinaison mobile de son MMO d'action. Le MMO mobile prépare son lancement coréen et s'annonce en Occident d'ici 2018. Lire la suite
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Traduction du blog de développement du 1 septembre 2017 (n°67) Salut féodalistes ! Nous avons commencé les test internes pour les murs de châteaux, qui arriverons bientôt en jeu. Il y a 32 modules, parmi eux, des murs étroits et en pente... Lire la suite
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Traduction du blog de développement du 25 août 2017 (n°66) Salut féodalistes ! Voici une mise à jour sur les modifications qui arrivent avec le patch qui est mis en place aujourd’hui, si tout se déroule comme prévu (doigts croisés !). Lire la suite
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Traduction du blog de développement du 18 août 2017 (n°65) Frise de l'évolution du développement de LIF Salut féodalistes ! Comme prévu dans l’annonce récente de la CBT#5, nous vous partageons plus de détails sur les événements... Lire la suite
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Ashes of Creation lancera son « Alpha Zero » le 15 décembre prochain -- des tests uniquement accessibles en s'inscrivant simplement sur le site officiel. Lire la suite
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L'année dernière, Turbine tournait la page du MMO pour se consacrer notamment au développement de jeux mobiles. Le studio ouvre les préinscriptions de Game of Thrones: Conquest, son jeu mobile de gestion / stratégie. Lire la suite
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Déjà à l'origine de Warframe, le studio Digital Extremes annonce le développement de Survived By, un MMO rétro aux allures de rogue-like intégrant des mécaniques de mort permanente. Lire la suite
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Lancée en Corée en mars et initialement attendue en Occident cet été, MU Legend sera lancé en Europe en novembre. Webzen Dublin entend s'appuyer sur le retours de la version coréenne pour adapter la version occidentale du MMO hack and slash. Lire la suite
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Après un lancement fin 2014 en Corée, le beat em all Closers s'annonce en version occidentale, avec son gameplay frénétique et ses missions scénarisées aux allures d'anime. Lire la suite
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Dual Universe accueillera finalement ses premiers testeurs à partir du 30 septembre prochain, dans le cadre d'une « pré-alpha ». Dans le cadre des salons vidéo ludiques estivaux (que ce soit la gamescom 2017 de Cologne la semaine... Lire la suite
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Avec un peu de retard sur le planning initialement annoncé, Wild West Online lancera son alpha-test le 15 septembre prochain, accessible aux titulaires d'un pack « Collector » (vendu 60€, remboursable sur demande). Lire la suite
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Après quelques jours de teasing, le studio SmileGate précise le planning de la bêta 2 de Lost Ark et lance un site officiel mis à jour, détaillant notamment le contenu des tests : nouvelles classes, contrées inédites, gameplay social, etc. Lire la suite
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Si la version occidentale de Kingdom Under Fire II se fait toujours attendre, la version russe du MMORTS s'annonce en bêta-test au cours de l'automne -- et sans blocage d'IP. Lire la suite
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Le studio bitbox, développeur de Life Is Feudal, nous communique des informations régulières plus ou moins pertinentes sur l'état et l'avancement du jeu, l'équipe de JOL s'efforce de vous les faire suivre. Lire la suite
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Après avoir réussi sa campagne de financement sur KickStarter l'année dernière, Novaquark lève 3,7 millions de dollars supplémentaires pour préparer l'alpha-test de Dual Universe -- maintenant repoussé à la fin de l'année. Lire la suite
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Pour pimenter son gameplay (résolument PvP), The Exiled imagine des serveurs « survie » où les personnages n'ont qu'un nombre limité de vies chaque jour, et où les personnages souffrent de la soif. Ces serveurs sont accessibles gratuitement... Lire la suite
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Jusqu'à présent conçu sur la base du moteur de la série des Guild Wars, Lineage Eternal fait l'objet d'une (nouvelle) refonte technique pour utiliser maintenant l'Unreal Engine 4, davantage adapté à la dimension cross-plateforme du MMO. Lire la suite
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3 août 2017En attendant de se dévoiler dans le cadre de la gamescom 2017, Valnir Rok accueillera ses premiers alpha-testeurs (soumis à un strict NDA) dès ce week-end. Les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel. Lire la suite
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