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Une des nouveautés de la mise à jour 2.5 est la possibilité d'empiler des actions, comme le déplacement du personnage sur une carte ou même la récolte de ressources via les métiers. En effet il sera plus économique en clics de faucher... Lire la suite
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Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref. Lire la suite
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Attendu en Free to Play, Otherland entend poursuivre la trame des romans de Tad Williams et affiche déjà des mondes multiples, un gameplay riche et varié ou encore la possibilité de créer son propre univers. Lire la suite
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28 septembre 2011Bien que n'étant pas encore à l'ordre du jour, l'installation future de l'artisanat dans Gods and Heroes, commence à susciter des questions. Dans un sujet intitulé "Parlons de l'artisanat" (Let's talk about crafting), nous apprenons... Lire la suite
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Salem, le bien nommé « Crafting MMO » de Paradox Interactive, se dévoile en démo. Et on découvre le travail colossal nécessaire, entre autres, à la réalisation d'un morceau de pain. Lire la suite
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Naoki Yoshida nous propose ce matin, sur le forum officiel, une explication sur les raisons qui l'ont poussé à créer le système de matérias ainsi que quelques explications plus techniques sur son fonctionnement. Lire la suite
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NCsoft donne le coup d'envoi de la deuxième phase de test de Blade and Soul. Le MMO d'action accueille déjà plus de 30 000 joueurs et prépare un bêta-test ouvert d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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Un peu d'histoire qui fait suite à l'article de l'Œil de mithril et un peu plus d'explications techniques et détaillées : voici enfin l'annonce complète du système de matéria inclus dans la mise à jour 1.19, prévue pour fin septembre. Lire la suite
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En attendant son lancement en Europe et aux Etats-Unis, RaiderZ se dévoilait pour la première fois en Occident dans le cadre de l'E3. Aperçu de son système de combat sans ciblage et des mécanismes de progression sans classe. Lire la suite
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La troisième phase de bêta-test d'ArcheAge vient de s'achever en Corée. Et si le jeu n'est pas encore localisé, il semble d'ores et déjà suscité un certain intérêt de la part des joueurs occidentaux. Choc de culture. Lire la suite
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Du 7 au 9 juin prochain, le studio En Masse fait le déplacement à Los Angeles à l'occasion de l'E3 2011 et dévoilera la dernière mouture de la version occidentale de Tera Online. Lire la suite
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La mise à jour 1.2 de Rift, les Dépouilles de Guerre, est maintenant disponible sur les serveurs live du MMORPG de Trion Worlds. Elle était attendue et a été déployée dans la nuit (avec un premier bref hotfix correctif) : la mise à jour 1. Lire la suite
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Dans Salem, le MMO « sandbox » édité par Paradox, les personnages progressent en fonction de leurs actions. Des actions que les personnages pourront accomplir s'ils se nourrissent correctement. Lire la suite
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La mise à jour 1.2 de Rift invite notamment les joueurs à visiter des réalités alternées. Scott Hartsman, producteur du MMORPG, présente ce nouveau mécanisme. Lire la suite
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Avant la sortie de Tera en Corée, Bluehole mentionnait déjà du contenu pour de futures mises à jour. Ces mises à jour s'annoncent en Corée et promettent de nouveaux continents, donjons et fonctionnalités. Lire la suite
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ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
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Après une vie plus que chaotique en Occident, Dark and Light trouve manifestement une seconde jeunesse en Chine où le MMORPG est officiellement (re)présenté à la presse locale. Lire la suite
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Après avoir changé d'hébergeur web rendant le site et forum inaccessible pendant plus d'une journée MHS se rattrape avec un patch qui se veut soulageant pour la communauté. Lire la suite
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Jake Song répond aux questions des joueurs coréens et précise l'orientation d'ArcheAge sur les « quêtes communes » du MMO, ses modes de transports ou encore le degré d'ouverture de l'univers de jeu. Lire la suite
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Andrew McLeod, game designer en charge de l'artisanat de Guild Wars 2, présente la fabrication d'objets dans le MMORPG et répond à quelques unes de nos questions. Lire la suite
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Undead Labs se prête au jeu des questions / réponses avec les joueurs et apporte quelques précisions sur le gameplay de son futur MMO de Zombies - en plus de l'illustrer de nouveaux dessins conceptuels. Lire la suite
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Nous vous l'annoncions le mois dernier avec la précédente "Lettre du Producteur", il y en aura une tous les mois. Et ce mois-ci, Nate "Second Measure" Birkholz revient vers nous pour nous délivrer de fantastiques nouvelles améliorations... Lire la suite
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Après avoir révélé le modèle commercial d'Age of Empires Online, Microsoft Games Studios dévoile de nouveaux éléments du jeu via une interview du Producer Exécutif du jeu. Lire la suite
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Le patch 2.1.0.5 (la seconde moitié de la mise à jour d'Aion 2.1) vient tout juste d'être déployée sur les serveurs de tests. La note de patch annonce, entre autres, un artisanat un peu plus accessible. Lire la suite
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Le studio Paradox dévoile les prochains jeux de son catalogue. Dans le lot, le MMORPG Salem invite les joueurs à créer une véritable société virtuelle basée sur l'artisanat où la mort est permanente. Lire la suite
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