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Le dernier podcast de STOnet, diffusé au début du mois de juin, rapporte une interview avec Mike Stemmle, le "Story lead" de Star Trek Online. Nous avons longtemps espéré une transcription écrite en anglais de ce propos (qui nous a... Lire la suite
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Là où l'on parle d'exploration et de la découverte de nouvelles civilisations, on en vient logiquement à évoquer différentes espèces humanoïdes. Le grand nombre de races présentes depuis le tout début des séries télévisées Star Trek... Lire la suite
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Daron Stinnett, ancien producteur de jeux chez Lucas Arts, a rejoint depuis bientôt deux ans, le groupe de développeurs chez Perpetual Entertainment. Actuellement producteur exécutif de Star Trek Online, il s'attache avec son équipe... Lire la suite
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Le magazine Game Developer diffuse dans son nouveau numéro, une annonce de recrutement pour Perpetual Entertainment. C'est l'occasion pour les artistes designers de nous en mettre plein la vue avec une affiche représentant la baie... Lire la suite
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14 avril 2007Nous évoquions précédemment les demandes d'images du producteur exécutif de STO sur le forum STOnet, c'est maintenant le directeur artistique qui vient 'flooder' le forum 'Reference Library' à la recherche de différents vaisseaux... Lire la suite
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6 avril 2007Une nouvelle série d'annonces des développeurs est arrivée avec le printemps. Suite à l'ouverture du site 'officiel' de Star Trek Online, il s'agit maintenant de l'alimenter ! C'est par le biais d'articles, d'interviews et de nouvelles... Lire la suite
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Après l'ouverture du site public officiel de Star Trek Online™ et la présentation d'un nouveau logo pour le jeu, le producteur exécutif Daron Stinnett vient nous présenter sa vision du STO façon 2007, lors d'une interview pour le Réseau WarCry. Lire la suite
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Le 24 octobre dernier Bethesda Softworks a signé un accord avec Ubisoft pour la distribution des trois prochains jeux Star Trek en Europe. C'est en fait, cinq nouveaux jeux qui sortiront en France en décembre prochain. Lire la suite
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1 octobre 2006Daron Stinnett, le Producteur Exécutif, avait donné, il y a quelques temps, une interview audio exclusive au site-podcast anglophone, Hailing Frequency, entièrement dédié aux jeux Star Trek. Le site STOnet avait ensuite publié la transcription... Lire la suite
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Le site anglophone FiringSquad a publié, il y a quelques jours, un entretien avec Glen Dahlgren, Lead Designer, à propos de l'avancée du développement de STO. Vous pouvez retrouver à la suite la traduction complète de l'interview,... Lire la suite
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Le 18 juillet dernier, Ian Pieragostini le responsable de développement du programme client STO, est intervenu à San Francisco lors d'une conférence sur le "visual look development" des jeux, organisée par l'International Game Developers... Lire la suite
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Le designeur Andrew Probert, bien connu des habitués des séries TV Star Trek, a complété cette semaine la collection des 20 blueprints montrant l'intérieur d'un vaisseau de classe 'Galaxy'. Lire la suite
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Annoncée pour mai 2006, la mise à jour de la FAQ officielle pour Star Trek Online a été diffusée en début de mois sur le site des développeurs. Cette troisième version de la FAQ de STO est une étape de plus pour le futur jeu en ligne... Lire la suite
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22 avril 2006La nouvelle est tombée cette semaine, Paramount annonce le 11ème Star Trek pour 2008. Nous savons que la licence Star Trek est un tout, englobant à la fois les séries, les films et plus récemment, le futur jeu en ligne : Star Trek Online. Lire la suite
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En ce début 2006, Hailing Frequencies, célèbre podcast anglais sur l'univers de Star Trek nous livre une interview de Daron Stinnett, producteur exécutif de Star Trek Online. Dans cet entretien, M. Stinnett développe plusieurs points... Lire la suite
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Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence... Lire la suite
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Ian Pieragostini (Lead Client Engineer STO) a publié le 21 février 2006, les trois premières réelles images de démonstration sur le jeu. C'est en effet à l'occasion d'un article portant sur le développement de l'aspect visuel d'un jeu... Lire la suite
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Perpetual annonce l'addition de l'artiste visionnaire de Star Trek Andrew ProbertSAN FRANCISCO, CA - 6 février 2006 - Perpetual Entertainment, développeur du prochain jeu en ligne massivement multijoueurs Star Trek Online sous la licence... Lire la suite
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5 février 2006L'annonce du développement de Star Trek: Legacy et de Tactical Assault a suscité quelques interrogations au sein de la communauté Star Trek, à propos des droits de Perpetual Entertainment™. Lire la suite
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Bethesda Softworks annonce la sortie cette année, de deux nouveaux jeux multijoueurs, Star Trek: Legacy sur PC et XBox 360 et Tactical Assault sur Nintendo DS et Sony PlayStation Portable. Dans Star Trek: Legacy vous aurez la position... Lire la suite
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25 décembre 2005L'actualité en cette période de fêtes est foisonnante pour Star Trek Online, le MMOG basé sur la célèbre série éponyme. Nous avons donc le droit en guise de cadeaux à deux nouveaux blogs de développeurs. Lire la suite
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24 décembre 2005Le site mmorpg.com, après avoir publié un entretien exclusif avec Daron Stinnett, le Producteur exécutif, a reçu la visite sur ses forums de Glen Dahlgren, Lead Designer pour Star Trek Online. Il répond à trois questions de joueurs... Lire la suite
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23 décembre 2005Le site mmorpg.com a eu la chance de pouvoir interviewer le discret Daron Stinnett, le Producteur exécutif de Star Trek Online, le MMOG basé sur la célèbre sage éponyme et développé par Perpetual Entertainment.Cet entretien concerne... Lire la suite
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29 novembre 2005Le site officiel de Star Trek Online, le MMOG adapté de la célèbre série éponyme, fait peau neuve. Pour le moment, les nouvelles "tangibles" à propos de STO ne sont pas légion, on retrouvera néanmoins des discussions intéressantes... Lire la suite
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Professions possiblesIl y aura 5 professions primaires dans Star Trek Online, mais il sera sans doute possible aux joueurs de se spécialiser dans des sous spécialités, ce qui devrait permettre aux joueurs un plus vaste choix de pouvoirs... Lire la suite
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