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Il est dans l'air du temps de proposer aux joueurs la possibilité de stream directement leurs parties à partir du jeu, CCP intègre donc Twitch sur EVE Online. Lire la suite
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FFXIV ARR va prochainement rejoindre le catalogue de Steam, et ne s'arrêtera pas en si bon chemin. Final Fantasy XIV revient de loin, de très loin même, et son succès semble s'inscrire sur la durée. C'est par l'intermédiaire du site Dualshockers. Lire la suite
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Si Path of Exile a plutôt bonne presse, le développeur Grinding Gear Games reste un petit studio indépendant. Son RPG d'action a néanmoins attiré quatre millions de joueurs inscrits pour 250 000 joueurs connectés quotidiennement. Lire la suite
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Tout juste en alpha, Trove se veut un projet créatif et collaboratif. Les joueurs peuvent aussi contribuer financièrement : de cinq euros pour un accès en bêta à plus de 2200 euros pour travailler avec l'équipe de développement. Lire la suite
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La campagne de financement participatif du projet de Chris Roberts vient de passer la barre symbolique des 30 millions de dollars. Le studio Cloud Imperium avait déjà annoncé que les fonds supplémentaires seraient utilisés pour améliorer... Lire la suite
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En décembre 2012, le MMO naïf et créatif Glitch fermait définitivement ses portes. Aujourd'hui, son créateur distribue gratuitement l'ensemble de ces ressources aux créateurs qui pourraient en avoir besoin. Lire la suite
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Il suffit d'apercevoir un kit de développement Playstation 4 au sein du studio Cloud Imperium pour lancer des vives polémiques. Chris Roberts clarifie la question du support pour Star Citizen qui reste avant tout un jeu PC. Lire la suite
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À l'occasion du G-Star 2013, le studio Neowiz annonce la signature d'un accord d'exploitation de son MMO Bless avec l'éditeur Gameflier. Le studio y voit une première étape en attendant des versions nord-américaine et européenne. Lire la suite
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Ancêtre du MMORPG, Ragnarok Online est désormais disponible sur la plateforme de distribution Steam pour se mettre une nouvelle fois en avant. Lancé en 2002, Ragnarok Online a longtemps imposé sa marque dans le domaine des MMORPG... Lire la suite
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Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ». Lire la suite
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Electronic Arts met un terme au développement de la suite free-to-play de la célèbre licence de stratégie Command & Conquer, qui enterre au passage un nouveau studio avec la fermeture de Victory Games. Lire la suite
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Le temps s'écoule et les millions s'amassent pour le projet de simulation spatiale Star Citizen. En dépassant les 25 millions de dollars de financement, le studio Cloud Imperium veut améliorer son infrastructure réseau et préparer... Lire la suite
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Le développeur indépendant FishLabs est forcé de licencier 25 employés, mais réaffirme son engagement envers la série Galaxy on Fire. Connu pour ses jeux "AAA" sur mobile, particulièrement la série Galaxy on Fire, le studio indépendant... Lire la suite
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Initié en 2002, abandonné en 2006, relancé l'année dernière, l'ambitieux Trials of Ascension (posant les bases du MMO sandbox avant l'heure) cherche un second souffle et un financement auprès des joueurs. Lire la suite
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La sortie commerciale du vaisseau Hornet a été remarquée. Depuis la mise sur le marché de la gamme Hornet, la campagne de financement de Star a réalisé en moins d'une journée un bond de plus de 500 000 dollars, pour franchir la barre... Lire la suite
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Après la Russie, le shooter Warface est officiellement disponible en Occident et notamment en français. Crytek entend démontrer ici qu'un jeu free-to-play peut rivaliser avec les blockbusters du secteur. Partagez-vous cette opinion ? Lire la suite
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le... Lire la suite
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4 octobre 2013En 2010, Electronic Arts lançait FIFA Online en Corée avec le soutien de Neowiz. Trois ans plus tard, le jeu est succès mais EA rompt l'accord et s'associe à Nexon. Neowiz engage des poursuites. Lire la suite
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En partenariat avec NTT Docomo, Square Enix va lancer son MMORPG Dragon Quest X sur smartphones et tablettes. Tandis que Dragon Quest X se fait toujours attendre dans nos contrées, le titre de Square Enix sera porté sur smartphones... Lire la suite
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Quand un jeu en ligne possède une économie, il y aura toujours une personne plus ou moins automatisée pour vous proposer du virtuel en échange d'argent réel. RuneScape n'échappe pas à la règle et le studio Jagex veut lutter contre... Lire la suite
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En franchissant la barre des 20 millions de dollars de financement participatif, le projet de simulation spatiale Star Citizen fait un détour sur les planètes pour des phases de FPS. Lire la suite
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Aion fête actuellement ses quatre ans d'exploitation en Europe. Gameforge se satisfait de la fréquentation du jeu (cinq millions de joueurs inscrits) et annonce Aion 4.5 pour début 2014 sur le Vieux continent. Lire la suite
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En début d'année, Rift était lancé en Chine avec un certain succès (38 serveurs actifs). Las, du fait d'un modèle économique onéreux (abonnement et boutique en ligne), le MMO a perdu ses joueurs et fermera ses portes en novembre. Lire la suite
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Alors que la campagne de financement participatif de Star Citizen vient de dépasser les 19 millions de dollars, le studio Cloud Imperium relève l'objectif à 23 millions et consulte la communauté pour l'avenir. Lire la suite
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Disney n'a pas toujours connu le succès en matière de jeu vidéo et la sortie de Disney Infinity (fort de son budget de 100 millions de dollars) était lourde d'enjeux. Disney respire, son jouet vidéo créatif s'est vendu à 294 000 exemplaires... Lire la suite
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