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On notait récemment que le développement de The Division prenait du retard. Le développeur Ubisoft Massive reçoit le renfort des équipes d'Ubisoft Reflections dans le cadre d'une coopération particulièrement étroite. Lire la suite
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Avec plus d'un million d'exemplaires vendus pour Rust, Garry Newman dispose des fonds pour survivre un bon moment. Les joueurs ne s'aventuraient pas en terre inconnue avec Rust, son créateur Garry Newman ayant déjà fait ses armes... Lire la suite
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Après une série de mises à jour, les anciens joueurs sont invités à revenir fouler durant une semaine les terres de Darkfall : Unholy Wars. En parallèle, le jeu et les abonnements sont soldés. Lire la suite
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L'un des pionniers des MMORPG Ultima Online passe entre les mains du nouveau studio Broadsword, en partenariat avec EA Mythic Entertainment. Petite révolution, l'un des pionniers des MMORPG Ultima Online sorti en 1997 se trouve... Lire la suite
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Afin de toucher un nouveau public, le studio Adhesive Games veut faire migrer ses affrontements de robots avec Hawken sur la plateforme de distribution Steam. Lire la suite
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À l'occasion de la publication de ses comptes trimestriels, Electronic Arts comptabilise moins d'abonnés à Star Wars The Old Republic, mais une consommation free-to-play qui progresse. Lire la suite
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Blizzard illustre le succès de son MMORPG World of Warcraft à travers une série de chiffres compilés dans une infographie officielle. Attention aux gros chiffres. Lire la suite
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Black Desert Online doit être exploité par le groupe Daum en Corée du Sud mais cherche aussi des partenaires dans le reste du monde. Manifestement, le MMO pourrait prochainement être lancé sur le marché russe. Lire la suite
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Si le premier PlanetSide est un brin éclipsé par sa suite, PlanetSide 2, le pionnier des MMOFPS sera officiellement distribué totalement gratuitement (sans boutique) dès le 2 avril prochain - mais ne sera plus mis à jour. Lire la suite
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Red 5 Studios trouve une bouffé de dollars pour sortir du rouge. Le lancement de son shooter MMO Firefall devrait donc être assuré durant l'année 2014. Lire la suite
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Ankama multiplie les initiatives internationales. Après l'ouverture de bureaux à Montréal et Singapour, le groupe roubaisien entend exporter une version anglophone de sa série animée Wakfu - avec le soutien financier des internautes. Lire la suite
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Turbine réaffirme sa volonté d'opérer Le Seigneur des Anneaux Online pour de nombreuses années, et confirme que l'accord de licence a été renouvelé jusqu'en 2017 au moins. Lire la suite
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Parallèlement à Tera, le studio Bluehole travaille manifestement sur un « RPG mobile » décliné de la licence de son MMO d'action, impliquant d'anciens développeurs de Vindictus. Lire la suite
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Si Gaijing Entertainment affiche certaines ambitions pour War Thunder en 2014, le jeu ne sera pas distribué sur Xbox One. La faute, manifestement, aux politiques de Microsoft peu compatibles avec l'exploitation free-to-play du titre. Lire la suite
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Récemment, le groupe Perfect World annonçait la création d'une division dédiée à l'adaptation de ses MMO sur consoles. Selon Xiao Hong, CEO chinois du groupe, Neverwinter pourrait faire l'objet d'un portage sur plateformes de salon. Lire la suite
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World of Warcraft reste l'un des rares MMO à abonnement, en Occident. Blizzard consulte néanmoins les joueurs sur d'éventuels nouveaux modes de financements du MMO, évoquant un pass annuel, le prix de l'extension Warlords of Draenor... Lire la suite
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Après la Corée, le Japon ou la Chine, ArcheAge accueille les testeurs russes depuis quelques jours. Malgré une exploitation chaotique en Asie, ArcheAge suscite manifestement un certain engouement en Russie. Lire la suite
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La campagne de financement de Star Citizen continue son ascension vers la stratosphère. Grâce aux joueurs, Cloud Imperium Game à atteint le pallier des 35M$ débloquant ainsi le vaisseau de renseignement Drake Herald. L'occasion pour... Lire la suite
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Le MMO Copernicus n'a pas trouvé de repreneur et Rhodes Island fait face à 75 millions d'impayés. Pour le gouverneur Lincoln Chafee, il faut y voir les conséquences d'une administration « paniquée » par la crise, prête à tout pour créer des emplois. Lire la suite
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Le 11 mai 2012 sortait le 1er numéro du WAKFU MAG. Le 20 décembre 2013, 10 numéros & un an et demi plus tard, c'est terminé. Dès février 2014, le DOFUS MAG s'appropriera (attention on ne parlera pas "d'étoffer" puisqu'il semblerait... Lire la suite
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Pour apurer le passif de feu 38 Studios, les licences du studio en faillite étaient proposées aux enchères à d'éventuels repreneurs. Rise of Nations et Rise of Legends ont trouvé preneur, mais pas Copernicus et Kingdoms of Amalur. Lire la suite
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La rumeur court depuis hier et CCP Games la confirme aujourd'hui : son bureau d'Atlanta en charge de World of Darkness Online fait l'objet « d'ajustements stratégiques » et quinze viennent d'être supprimés. Lire la suite
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Attendu l'année prochaine en Corée, Bless suscite au moins une certaine curiosité du fait de ses graphismes ou de son équipe de développement. Le jeu s'exporte en Chine sur les serveurs de ChangYou - augurant un accès facilité depuis l'Occident. Lire la suite
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Découverte par hasard par les joueurs en juillet dernier, la boutique « in-game » (permettant de faire des achats sans sortir du jeu) est maintenant disponible dans les versions occidentales de World of Warcraft. Lire la suite
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Blade and Soul était lancé en Chine en bêta ouverte le 28 novembre dernier et le MMO d'arts martiaux revendique aujourd'hui un record de 1,8 millions de joueurs connectés simultanément. Un succès expliqué par l'accessibilité du MMO. Lire la suite
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