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L'avenir appartient, dit-on, aux plateformes mobiles. Perfect World dévoile Dawn of the Immortals, présenter comme un vrai MMO en 3D mais distribué sur smartphones et tablettes. Les inscriptions aux tests sont ouvertes. Lire la suite
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Après avoir été lancé en Corée, en Chine ou en Russie, ArcheAge est jouable en alpha en Occident -- pour peu qu'on acquiert un pack de fondateurs (vendu entre 45 et 135 euros). Lire la suite
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H1Z1, le MMO de survie de Sony Online, sera distribué en free-to-play. Mais comment assurer sa pérennité financière ? John Smedley liste les pistes de réflexion à l'étude par le développeur (la vente de vêtements et d'emotes, notamment). Lire la suite
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Broadsword Games, le nouvel exploitant de Dark Age of Camelot, tente d'attirer de nouveaux joueurs sur le MMORPG aux trois factions. Disponible depuis 2002 dans nos contrées, on peut considérer Dark Age of Camelot comme un ancêtre des MMORPG. Lire la suite
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Manifestement moribond depuis déjà plusieurs mois au terme de plusiers années de développement chaotique, World of Darkness Online est officiellement achevé par CCP Games. Les salariés en charge du MMO de vampires sont licenciés ou reclassés. Lire la suite
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Pantheon, le projet de MMO de Brad McQuaid espérait se financer auprès des joueurs -- d'abord sur KicStarter, puis sur le site officiel. Manifestement en vain : faute de fond, le développement est pour l'instant gelé. Lire la suite
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Le studio Red Storm vient renforcer les effectifs d'Ubisoft Massive pour concevoir les armes de The Division. Un retour aux sources pour le studio fondé initialement par l'auteur Tom Clancy (qui inspire la trame de The Division). Lire la suite
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Disney possède les éditions Marvel depuis 2009 et aujourd'hui, les super héros emblématiques de l'éditeur de Comics s'annoncent dans Disney Infinity, pour rejoindre les héros Disney et Pixar du jeu en ligne créatif. Lire la suite
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Les joueurs d'EVE Online peuvent désormais distribuer des invitations pour sept jours gratuits aux anciens joueurs. Des récompenses les inciteront à jouer les facteurs. Lire la suite
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Avec le programme « Player Studios », les joueurs créatifs de Landmark pourront commercialiser leurs créations dans une boutique dédiée. Elle ouvrira ses portes dans les prochaines semaines aux États-Unis, puis ailleurs en Occident... Lire la suite
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La GDC 2014 s'est révélée riche d'enseignements en matière de monétisation de jeux free-to-play. Grinding Gear Games en tire les enseignements et fait évoluer le modèle économique de Path of Exile tout en misant sur des options sociales. Lire la suite
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On dit souvent les joueurs japonais peu férus de MMO. Pourtant, Dragon Quest X Online vient de passer le cap du million de copies vendues et revendique plus de 300 000 connexions quotidiennes sur ses serveurs. Lire la suite
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27 mars 2014Les jeux en ligne free-to-play investissent les consoles. Si Sony est particulièrement actif en la matière, Microsoft entend répondre et lance la bêta ouverte de Warface sur sa plateforme de salon. Lire la suite
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Elder Scrolls Online sera officiellement lancé le 4 avril prochain sur PC (le 30 mars en accès anticipé). Le studio ZeniMax Online détaille les modalités de lancement et le montant (dégressif) de ses abonnements. Lire la suite
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Le studio Pluribus Games reprend la gestion et le développement de l'antique MMORPG A Tale in the Desert, dont le septième épisode est en cours de développement. Lire la suite
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Après trois ans d'exploitation, DC Universe Online continue d'attirer les joueurs notamment grâce à sa version PS4. Mais selon Jens Anderson, le succès ou l'échec du MMO repose de plus en plus sur la qualité des communautés. Lire la suite
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SOE communique sur son programme Player Studio où les joueurs vendent leurs créations virtuelles pour des gains bien réels. Player Studio est un programme invitant les joueurs à concevoir des objets, qui seront vendus sur le SOE Marketplace. Lire la suite
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Après de longs mois d'attente, il est enfin possible de précommander le jeu WildStar à partir d'aujourd'hui. Le point sur les avantages ici ! A partir de maintenant il vous est possible de précommander l'accès au jeu WildStar, à cette adresse ... Lire la suite
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Perpetuum cherche un second souffle et s'annonce sur Steam. Pour l'occasion, le MMO sandbox abandonne son abonnement au profit d'une offre buy-to-play (il suffira d'acheter un copie du jeu pour en profiter sans contrainte de délai). Lire la suite
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À l'heure du free-to-play, le MMO à abonnement est-il condamné ? En attendant Elder Scrolls Online, WildStar ou Warlords of Draenor, Pete Hines considère que le succès ou l'échec d'un jeu ne dépend pas de son modèle économique mais... Lire la suite
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L'extension Warlords of Draenor permettra de booster l'un de ses personnages au niveau 90. Pour les autres, un « sésame - niveau 90 » intégrant monture et équipements est mis en vente pour 50 euros (60$ outre-Atlantique ou 150元 en Chine). Lire la suite
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Path of Exile revendique une « approche éthique » du free-to-play (une boutique purement cosmétique et un gameplay indépendant de la monétisation). Et le modèle s'avère viable, soutenu par des « packs de supporters » populaires auprès des joueurs. Lire la suite
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Exclusivement financé par les joueurs, le projet Star Citizen affiche au dernier décompte officiel 212 personnes impliquées dans le développement de Star Citizen. Lire la suite
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Après plusieurs années de développement chaotique, End of Nations (le MMORTS transformé en MOBA tactique) est mis en pause. Le site officiel ferme ses portes, Trion Worlds se concentre sur Trove, ArcheAge et de nouveaux projets non encore annoncés. Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, Gangs of Space s'expose sur Steam Greenlight pour prendre sa place sur la plateforme de distribution de Valve. Contraction de shoot 'em up, le SHMUP était à une lointaine époque le genre de référence du jeu vidéo... Lire la suite
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