- Animation
- Artisanat
- Asie
- Bêta-test
- Business
- Chiffres
- Classe
- Communauté
- Console
- Corée
- Date de sortie
- Donjon
- Équipe de développement
- Évènement
- Extension
- Interview
- Localisation
- Mise à jour
- Modèle économique
- PlayStation 5
- PvP
- Quête
- Raid
- Récit
- RvR
- Site officiel
- Système de jeu
- Version d'essai
- Vidéo
- XBox One S
- Xbox One X
- Xbox Series X/S
- Afficher les actualités précédentes
-
La guerre se met en scène sur le MMOFPS PlanetSide 2. La dernière mise à jour introduit un système de mission sur le principe de l'attaque / défense. Afin d'aiguiller les joueurs à travers les champs de bataille de PlanetSide 2... Lire la suite
-
Après avoir illustré l'île maudite de Dankit (aux allures fantasy), la Team Allods explore l'Usine de SkyForge. Une zone aux accents de science-fiction marquée par la révolte de machines intelligentes. Lire la suite
-
Dans Black Desert, toutes les classes sont polyvalente. Pour encourager les joueurs à évoluer de concert, le studio Pearl Abyss imagine un gameplay à base de formations de combat défensives et offensives. Lire la suite
-
La zone d'aventure et les Épreuves, du contenu haut niveau pour les groupes sur Elder Scrolls Online
Parmi les propositions sur Elder Scrolls Online pour les joueurs de niveau 50, les zones d'aventures conduiront quatre joueurs à explorer de nouvelles zones pour des défis spécifiques ouvrant notamment sur des Épreuves prévues pour 12 joueurs. Lire la suite -
Les joueurs ont longtemps réclamé un système de housing dans WOW. Avec Warlords of Draenor, ils pourront fonder et gérer leur propre cité fortifiée. Mais acquérir un fief devra manifestement se mériter. Lire la suite
-
Black Desert Online donnera le coup d'envoi de sa seconde phase de bêta le 4 avril prochain en Corée. D'ici là, le développeur précise son système de quêtes non linéaires, de world bosses ou encore de guerres de siège. Lire la suite
-
Elder Scrolls Online accueillera officiellement ses premiers joueurs le 4 avril prochain. Mais certains jouent depuis déjà des mois en bêta et nous font vivre, en images, leur périple en Tamriel. Lire la suite
-
Le lancement commercial d'Elder Scrolls Online approche et les équipes du studio ZeniMax Online peaufinent le MMORPG. Paul Sage esquisse quelques-unes des modifications en cours, que ce soit en terme d'interface, de gameplay ou de... Lire la suite
-
Black Gold esquisse ses classes : le Geomancer est peu résistant et inflige de piètres dégâts (l'empêchant d'évoluer seul), mais se révèle un pur soigneur. Une classe faite d'abnégation et de dévotion à son groupe. Lire la suite
-
En attendant son bêta-test, Bless détaille son gameplay. Le producteur Jacob Han revendique une progression non répétitive, des confrontations inter et extra-faction ou encore des conquêtes de forts stratégiques. Lire la suite
-
L'Epic VIII de Rappelz s'enrichit d'une nouvelle partie nommée Présage. Principale nouveauté, la possibilité d'apprivoiser des boss pour les utiliser comme alliés. Lire la suite
-
Dans le cadre de la présentation du contenu PvE d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online détaille les mécanismes des Ancres Noires du MMORPG, visant notamment à réunir les aventuriers de passage. Lire la suite
-
Dans le cadre de sa Saison 2 lancée depuis peu, Blade and Soul ouvre les portes de l'Enfer : une nouvelle zone infestée de bosses de raids démoniaques et ouverte aux affrontements PvP. Illustrations vidéos. Lire la suite
-
Le temps d'une petite semaine, le studio ZeniMax Online nous a convié à nous immerger au coeur de Tamriel, pour mieux appréhender le contenu PvE d'Elder Scrolls Online. Premières impressions et tour d'horizon (PvE) du MMORPG. Lire la suite
-
Faut-il intégrer un outil de recherches de groupe (utile mais impersonnel) dans EQ Next ? Oui selon Jeff Butler, mais en encourageant aussi les contacts (harmonieux) entre les joueurs. Lire la suite
-
Albion Online se veut ouvert, n'imposant ni niveau, ni classe jouable. Pour aider néanmoins le joueur à prendre son destin en matin, Sandbox Interactive imagine une « carte de destinée » aiguillant les choix du joueur. Lire la suite
-
Pour encourager les joueurs d'Elder Scrolls Online à jouer de concert et coopérer, le monde de Tamriel compte nombre de dangers qu'il est plus aisé à surmonter en groupe. Illustration vidéo du PvE de groupe d'ESO. Lire la suite
-
Après avoir dévoilé les principales mécaniques de jeu compétitives d'Elder Scrolls Online (le PvP), le studio ZeniMax Online s'intéresse au contenu coopératif du MMORPG. Le PvE dans l'univers ouvert de Tamriel est à l'honneur au cours... Lire la suite
-
Partant sur le principe du sandbox, les développeurs veulent proposer différentes voies aux joueurs se lançant sur The Repopulation. Le studio Above and Beyond Technologies veut donner des allures sandbox à son MMORPG The Repopulation. Lire la suite
-
Le studio Trion Worlds (Rift) est actuellement à l'oeuvre sur Trove, son projet de monde virtuel en Voxel. Pour se distinguer de Minecraft ou Cube World, le développeur entend miser sur son expérience du MMORPG. Lire la suite
-
19 décembre 2013Dans LEGO Minifigures, le joueur collectionne les figurines LEGO qui débloquent autant de personnages aux capacités variées pour explorer une multitude d'univers bigarrés. Visite guidée vidéo des originalités du MMO de construction. Lire la suite
-
Les changements à venir sur la version US d'Age of Wushu vont mettre un rude coup au principe de loyauté. Il sera désormais envisageable de changer d'école sous certaines conditions. Lire la suite
-
Aura Kingdom accueillera ses premiers testeurs dès la semaine prochaine en bêta et en attendant de le découvrir sur pièce, nous revenons en avant-première sur le end-game du MMO manga, entre ville de guildes et arènes PvP. Lire la suite
-
Black Gold Online dévoile ses chambres d'avidité, des instances cachés à trouver, renfermant des bosses puissants et des trésors convoités mais ouvertes aux deux factions qui peuvent s'allier ou s'affronter. Lire la suite
-
Le MMO invite à l'immersion dans un monde cohérent, doté d'une histoire et d'un passé. Mais comment les raconter sans ennuyer le joueur ? Dans EQ Next, le développeur souhaite que le joueur devienne acteur de ces histoires. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes