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Toujours en compagnie d'Alexis Lévêque, nous suivons l'actualité du studio Behaviour Interative et nous approfondissons les questions d'équilibrage dans Eternal Crusade. Lire la suite
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Suite à l'annonce de Heart of Thorns samedi dernier par Mike O'Brien et Colin Johansson, JeuxOnline a pu avoir un entretien avec eux pour préciser certains points. Voici un tour rapide des principales fonctionnalités attendues accompagné... Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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Régulièrement, Chris Roberts permet aux abonnés de lui poser des questions concernant le jeu, en général ou sur des points précis, et y répond. Cela prend la forme d'une interview où il répond à 10 questions choisies parmi toutes celles posées. Lire la suite
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En compagnie d'Alexis Lévêque, combat designer au sein de Behaviour Interactive, nous plongeons concrètement au coeur dans le développement de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade et des enjeux ludiques du combat. Lire la suite
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À l'approche de la sortie le 22 novembre de la version (quasi) finalisée d'Elite: Dangerous, le studio Frontier Developments organisait une journée presse pour présenter sa simulation spatiale dont une version compatible avec l'Oculus Rift DK2. Lire la suite
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La gazette revient sur les dernières actualités de The Elder Scrolls Online, sa communauté et le fan-site Jol. Cette lettre a été co-écrite par Loup Solitaire. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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Cette semaine, la Guilde Ravens du Domaine Aldmeri vous dit tout sur la Courgette et plus si affinités. La guilde Ravens se dévoile cette semaine. Venez les découvrir dans l'interview dédiée. Pour rappel, présentation des interviews... Lire la suite
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Absente durant les mois d'été, la gazette revient sur les dernières actualités de The Elder Scrolls Online, sa communauté et le fan-site Jol. Cette lettre a été co-écrite par Loup Solitaire. Lire la suite
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C'est au stand de Twitch que Carbine Studios présentait WildStar à l'édition 2014 de la Gamescom. Jon Wiesman et Megan Starks ont bien voulu nous consacrer une interview. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2014, nous n'avons pas été les seuls chanceux à avoir eu l'occasion de rencontrer PearlAbyss et Daum Communication. Dans cette interview menée par l'équipe de Black-Desert.com, Alex "Apollonius" fait le point... Lire la suite
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À l'occasion de la GamesCom 2014, l'équipe JOL-BDO a pu rencontrer Brian Oh, chargé de communication internationale chez PearlAbyss, et la très charmante Jin Park, manager de développement commercial chez Daum Communications. Lire la suite
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Nous avons eu, à nouveau, la chance de pouvoir poser des questions à Naoki Yoshida lors de la Gamescom 2014 à Cologne en Allemagne. La Gamescom 2014 est l'un des événements européens majeurs du jeu vidéo qui s'est déroulé du 13 au... Lire la suite
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En attendant l'annonce d'une date de bêta prochainement à la gamescom, Eric DeMilt (directeur du développement chez Obsidian Entertainment) nous éclaire sur le contenu, le gameplay et les originalités de Skyforge. Interview. Lire la suite
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Nick Konkle, Lead Gameplay Designer d'Elder Scrolls Online chez Zenimax Online, donnera une interview sur la page Twitch de Quest Gaming Network, le 25 juillet à 1 heure du matin, heure de Paris. Cette interview aura pour thème la... Lire la suite
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Encore une fois Naoki Yoshida nous a fait l'honneur de nous recevoir pour une Interview exclusive et sans tabou. Cette année encore Square Enix nous a convié à une interview avec le désormais célèbre producteur/directeur de Final Fantasy XIV ARR... Lire la suite
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Le week-end dernier, ArcheAge donnait le coup d'envoi de sa bêta. Pour l'occasion, Victoria Voss, productrice en chef d'ArcheAge chez Trion Worlds, a accepté de répondre à nos questions sur les projets de Trion ou l'avenir d'ArcheAge. Lire la suite
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De passage à la VideoGame Story, nous avons eu l'occasion de rencontrer Anton Yudintsev, CEO du studio Gaijin Entertainment à l'oeuvre sur la simulation de guerre War Thunder. Lire la suite
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Pour ce septième épisode on retrouve l'équipe de Data-Cube en compagnie de Akli Amichi alias Youmukon, community manager fr pour WildStar bien connu de toute la communauté. Lire la suite
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14 juillet 2014Alors que LEGO Minifigures accueille actuellement les joueurs en bêta ouverte, Oscar Lopez Lacalle, lead designer du MMO chez Funcom, répond à nos questions sur le design du jeu, ses ambitions ou encore son avenir. Lire la suite
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Interview de Choi Wan, responsable Game Design chez Pearl Abyss, de la part de nos amis Russes durant l'E3. Retour sur la deuxième phase de bêta fermée (CBT2). Lire la suite
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Ce week-end, les joueurs britannique pourront tester la première version jouable de Transformers Universe dans le cadre des MCM London. Pour l'occasion, David Nicholson se prête à un jeu de questions / réponses que nous publions en... Lire la suite
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L'Equipe a pour projet de mettre en avant la communauté de Jol-Teso. Dans un premier temps, nous allons partir à la rencontre des guildes. Présentation : Sous chaque bannière ou credo, se trouve une guilde et c'est à leur découverte... Lire la suite
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Stephan Frost, game design producer, était à Paris la semaine dernière et a accepté cette fois encore de répondre à nos questions pour JeuxonLine. Après la soirée communautaire au Meltdown à Paris dans le cadre de sa tournée européenne... Lire la suite
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