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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter. Lire la suite
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Le 27 août dernier eut lieu un producers chat avec Aaron Campbell, Producteur chez Turbine. Organisé par l'équipe JoL Lotro et 1st1, chargé de communauté de Codemasters, voici la retranscription de cette soirée. Lire la suite
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Alors que le bêta-test privé européen de Jade Dynasty vient à peine de débuter, nous nous attardons sur les projets à venir de Perfect World Europe et les originalités de leur MMO d'arts martiaux. Lire la suite
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Sur les combats spatiaux, le Chevalier Jedi, les sabres laser, les compagnons, les races, l'équipement, les serveurs, le JCJ... De nombreux sith ont déployés leurs forces spéciales à la GamesCom 2010 pour tenter de récupérer les plans... Lire la suite
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Durant la GamesCom de Cologne, The Secret World a livré quelques uns de ses secrets comme les premières minutes scénarisées de la vie d'un joueur ayant rejoint les Templiers. Lire la suite
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Dans une actualité diffusée sur le site officiel de World of Warcraft, Arpentéon annonce : Aventurez-vous dans les mystères d'Azshara avec les concepteurs du jeu Craig Amai et Dave Kosak ! Ils se sont entretenus avec nous dans le... Lire la suite
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Bellandy et Gectou4 (qui ont squatté un peu tous les stands et interviewé tout ce qui a deux pieds, deux jambes et ressemble à un officiel de boîte de MMO... inutile de le cacher des vidéos et des interviews le prouvent un peu partout... Lire la suite
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Tera était présenté pour la première fois en Europe dans le cadre de la GamesCom. Nous en avons profité pour rencontrer Harns Kim, producteur du MMORG chez le coréen Bluehole. Lire la suite
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Comme certains le savent peut-être, le salon GamesCom s'est déroulé du 18 au 22 août. Turbine et Codemasters, par le biais de Warner, étaient présents avec un petit stand LOTRO et accompagnés de quelques unes de leurs personnalités importantes. Lire la suite
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Lors de la Gamecom 2010 qui s'est déroulée à Cologne, en Allemagne, le magazine Famitsu a eu l'occasion de rencontrer Hiromichi Tanaka, Nobuaki Komoto et Sage Sundi. Voici l'ensemble des questions posées. Lire la suite
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Le COO de Cryptic Studio déclare que leurs premiers jeux sont basés sur "des centaines d'heures de contenu médiocre" et que le studio doit changer sa philosophie de développement pour NeverWinter. Lire la suite
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À la GamesCom, l'équipe JeuxOnline a pu rencontrer le producteur Hiromichi Tanaka et le directeur Nobuaki Komoto qui ont gentiment répondu aux questions que nous vous avions demandés de récolter. Lire la suite
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Darth Hater a interviewé James Ohlen lors de la GamesCom pour avoir de nouvelles informations sur deux points: les classes avancées qui ont été annoncées, et le combat spatial. Lire la suite
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Aketos, notre envoyé spécial, a pu rencontrer et discuter avec Sean Dahlberg, Community Manager pour Bioware. Voici les éclaircissements qu'il a pu nous apporter sur le jeu. Lire la suite
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À l'occasion de la GamesCom, JeuxOnLine a pu interviewer Colin Johanson, le Lead Content Developer de Guild Wars 2. Voici un condensé des informations : Q : Quelles sont les différentes façons d’obtenir de l’expérience dans GW2 ? Lire la suite
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Après l'interview de Drew Karpyshyn sur le Chevalier Jedi, voici une interview centrée sur le Contrebandier. La convention Star wars Celebration V qui s'est déroulée à Orlando du 12 au 15 Aout a permis à l'équipe du Site DathHater... Lire la suite
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Après l'avoir interviewé lors de la Comic-Con, nos confrères de Darth Hater ont profité de la Star Wars: Celebration V pour discuter à nouveau avec Drew Karphyshyn, Scénariste en chef, et le questionner cette fois-ci plus précisément... Lire la suite
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Voici les quelques informations ressorties durant cette conférence dédiée au jeu, en direct de la grande convention Star wars Américaine, Celebration V. Lire la suite
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En collaboration avec Turbine et Codemasters, l'équipe de JoL Lotro vous propose un nouveau moment d'échange privilégié. Participez au producer chat avec l'équipe de Turbine... Lire la suite
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Quand les joueurs découvrent Arboréa, d'anciennes divinités malveillantes s'éveillent et les Argons menacent la Fédération. Harns Kim nous présente le processus de création du monde de Tera. Lire la suite
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C'est maintenant au site d'Intel d'avoir une interview avec Tanaka et Komoto.Traitant principalement du développement du jeu et des ressentis des développeurs, l'article n'oubliera pas de promouvoir la nouvelle génération de processeur I7. Lire la suite
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Nous profitons de la contribution de l'artiste Français Benjamin Carré sur les couvertures des webcomic de SW:TOR pour lui poser quelques questions... Benjamin Carré est un artiste diplômé de l'ESAG (Ecole Supérieur d'Arts Graphiques)... Lire la suite
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Les réalisateurs du jeu Luis Barriga et Craig Amai se sont entretenus avec l'équipe de communication de Blizzard pour discuter des futurs changements du paysage de Sombrivage, du destin d’Auberdine, et des défis de la refonte d’une... Lire la suite
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Pour une troisième semaine d'affilée, l'équipe d'Inside Ankama nous convie à la plage dans ce vingt-quatrième épisode de la web-émission. Le review de la semaine met l'accent sur le portail vidéo Ankama.com. Ouvert officiellement... Lire la suite
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C'est au tour du site Gamasutra de poser ses questions à Mr Hiromichi Tanaka. Celles-ci reprennent quelques informations sur le futur de Final Fantasy XI aussi. Lire la suite
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