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Au programme de cette semaine : la newsletter ! CSE a travaillé sur les points suivant cette semaine : Le travail sur Coherent a continué. Lors du stream d'hier soir, CSE a répondu à des questions au sujet du Coherent afin d'expliquer... Lire la suite
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Dans cette article, vous trouverez le résumé des 2 dernières newsletter. N'ayant pu faire la newsletter du 21 septembre, j'ai réuni les 2 newsletters dans cette actualité. Sur les 2 dernières semaines, CSE a travaillé sur les points suivant... Lire la suite
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Au programme de cette actualité : la newsletter hebdomadaire. La semaine dernière, il n'y a pas eu beaucoup de tests car CSE travaille sur des gros changements au niveau du code concernant la destruction des bâtiments, la stabilité des bâtiments... Lire la suite
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Au programme de cette actualité : la newsletter hebdomadaire :) Comme tous les week-end, des tests ont eu lieu. Cette fois, le test s'est passé en 2 étapes. La première étape a été de tester le nouveau système d'authentification.... Lire la suite
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Ci-dessous, vous trouvez la newslettre de fin août ! Cette semaine Andrew et Mark ont été envoyé à la Dragon con pour représenter CSE. Sur le stand de CSE, il y a eu des tests de Camelot Unchained durant le samedi pour que les personnes... Lire la suite
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Pour la newsletter de la semaine dernière, nous avons le droit à quelques captures d'écran des Home Island des 3 Royaumes en plus du point d'avancement de l'équipe CSE ! Lire la suite
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Ci-dessous, vous trouverez la newsletter du 17 août 2018. Comme vous le savez, la Beta 1 est sortie officiellement depuis quelques jours. Le patcher a d'ailleurs été mis à jour avec un artwork pour l'occasion (l'artwork sera animé... Lire la suite
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Vous trouverez dans cette actualité les informations qui viennent d'être annoncer sur le stream officiel de CSE. Comme la semaine dernière, il n'y aura pas de newsletter indiquant l'avancé de la semaine car l'équipe se consacre au... Lire la suite
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Vous trouverez dans cette actualité les informations qui viennent d'être annoncer sur le stream officiel de CSE. La date officielle du lancement de la Beta 1 est reportée de quelques jours (maximum en semaine mais pas en mois) à cause... Lire la suite
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Cette semaine pas de newsletter ! Mais vous aurez quand même quelques informations utiles si vous lisez la suite ;) CSE a annoncé ne pas éditer de newsletter cette semaine. En effet, cela aurait consommé du temps à des personnes de... Lire la suite
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J-11 pour la sortie de la Beta 1 pour Camelot Unchained ! Le stream de vendredi a été plus court que d'habitude. En effet, CSE a indiqué avoir du travail à faire pour le lancement de la Beta 1 et donc ne voulait pas que le stream... Lire la suite
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Au programme de cette newsletter : un petit mot sur le Feature Lock, des tests de performances et l'avancement pour la Beta 1. Lors du stream de cette semaine, CSE a parlé un peu du Feature Lock et des informations sur le lancement de la Beta 1. Lire la suite
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La newsletter de la semaine est arrivée ! Au programme de cette newsletter : ré-ouverture du forum pour tous le monde et avancement de la semaine. La fin des tests du forum et des suggestions des IT étant fini, le forum a été officiellement... Lire la suite
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La newsletter du vendredi est arrivée ! Au programme : avancement pour la Beta 1, travaux sur le GDPR et l'avancement de la semaine. Cette semaine, CSE a continué de travailler sur le GDPR et devra encore le faire la semaine prochaine... Lire la suite
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C'est lors de l'E3 à Los Angeles que Naoki Yoshida a dévoilé de nouveaux détails dans une ultime lettre live, quelques jours avant la sortie de l'extension Stormblood. Lire la suite
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C'est lors d'une longue lettre live à Hambourg en Allemagne que le Producteur Directeur de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida a expliqué les changements qui interviendront dans le système de combat du jeu lors de la sortie de l'extension Stormblood... Lire la suite
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25 mai 2017Avec la sortie de Stormblood le mois prochain, l’équipe de développement entretient l'impatience des joueurs avec des révélations au compte-goutte à travers le blog officiel et les réseaux sociaux. On vous propose un petit résumé pour... Lire la suite
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Le producteur de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida nous a livré des nouvelles informations sur l'extension Stormblood lors de la Lettre Live du Producteur 35. Il a levé le voile sur certains aspects du jeu via une session de questions-réponses... Lire la suite
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Le studio Bitbox nous a habitué à donner des nouvelles de développement sur ses jeux LIF. C'est aujourd'hui que paraît donc la nouvelle 40 qui traite de l'introduction future des clochers afin de donner l'alerte dans le village et... Lire la suite
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Nouvelle de développement numéro 36 faite par le développeur BitBox, créateur notamment du jeu Life Is Feudal : YO / MMO, se voulant un jeu de « fiction réaliste » sur le moyen age. (traduction faite par Khan) Lire la suite
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Au sortir de la conférence Bethesda de l'E3, Matt Firor a publié un article revenant sur les annonces y ayant eu lieu. Comme vous le savez peut-être, cette année encore, Bethesda a tenu une conférence lors de l'E3 ; durant celle-ci... Lire la suite
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Le producteur de Blade and Soul fait une rétrospective et nous présente une feuille de route en images pour les contenus à venir de cette année pour le jeu. On y trouvera des dates approximatives pour les ajouts de contenu (et même... Lire la suite
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Elite Dangerous essaye d'offrir un "monde vivant" aux joueurs. Elite People est donc votre rendez-vous d'informations pour tout ce qui se passe dans l'univers. Event communautaire, news people, politique, économie... Voici le 10e numéro... Lire la suite
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Lors de la 25ème Lettre du Producteur LIVE du 25 octobre 2015, une date de sortie, un nouveau trailer ainsi qu'une floppée d'informations ont été dévoilés à propos du patch 3.1 de Final Fantasy XIV. Lire la suite
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Elite Dangerous essaye d'offrir un "monde vivant" aux joueurs. Elite People est donc votre rendez-vous d'informations pour tout ce qui se passe dans l'univers. Event communautaire, news people, politique, économie... Voici le 7e numéro... Lire la suite
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