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En franchissant le palier des 37 millions de dollars de financement participatif, la simulation spatiale Star Citizen s'enrichit de nouveaux stellaires originaux et choisis par les joueurs. Lire la suite
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Ankama multiplie les initiatives internationales. Après l'ouverture de bureaux à Montréal et Singapour, le groupe roubaisien entend exporter une version anglophone de sa série animée Wakfu - avec le soutien financier des internautes. Lire la suite
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Inspiré d'Homeworld et OGame et destiné aux tablettes Android et iOS, Universe Rush se présente dans une démarche de financement participatif. Développé sur le moteur Unity et à destination des tablettes Android et iOS, Universe Rush... Lire la suite
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Voici quelques jours, le MMO sandbox The Repopulation initiait une seconde campagne de levées de fonds auprès des joueurs, sur KickStarter. En dix jours, l'objectif (modeste) est atteint. Lire la suite
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A quelques mois de son entrée en bêta, le MMO sandbox The Repopulation lance une seconde campagne Kickstarter et s'annonce sur Steam Greenlight. Après une campagne Kickstarter réussie ayant levée 53.000 dollars en juillet 2012, les... Lire la suite
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Le projet amateur d'un MMORPG pour les super-héros errants termine sa campagne Kickstarter et dispose désormais des moyens pour aboutir. Il était acquis une semaine après le lancement de sa campagne Kickstarter que le projet City... Lire la suite
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Initié en 2002, abandonné en 2006, relancé l'année dernière, l'ambitieux Trials of Ascension (posant les bases du MMO sandbox avant l'heure) cherche un second souffle et un financement auprès des joueurs. Lire la suite
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Alors que City of Titans lançait le 2 octobre sa campagne de financement sur Kickstarter, le projet de MMORPG aux super-héros porté par les anciens joueurs de City of Heros a déjà atteint son objectif. Lire la suite
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L'année dernière, NCsoft fermait City of Heroes et les joueurs décidaient alors de créer City of Titans, leur propre MMO de super héros. Depuis un an, le projet se concrétise et en appel aujourd'hui aux joueurs pour boucler son financement. Lire la suite
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Shroud of the Avatar a été financé par les joueurs. En retour, ceux ayant investi suffisamment pour atteindre le statut de « développeurs » ont maintenant accès aux outils de développement du studio Portalarium pour participer au... Lire la suite
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Suite à la fermeture de City of Heroes, les joueurs ont décidé de concevoir leur propre MMO de super héros, le Project Pheonix. Il réunit une centaine de développeurs, repose déjà sur l'Unreal Engine et en appellera à la générosité des joueurs. Lire la suite
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Le financement participatif a le vent en poupe. Si la campagne Kickstater de TUG est toujours en cours, le studio Nerd Kingdom peut déjà compter sur la contribution des joueurs, ayant dépassé l'objectif initial fixé à 215,000 dollars. Lire la suite
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Lancé en 2006 et plusieurs fermé et rouvert depuis, Face of Mankind entend faire évoluer son gameplay. Pour concevoir une approche plus sandbox, le studio Nexeon en appelle à la générosité des joueurs. Lire la suite
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C'est à 19h de la fin de campagne que sa campagne Kickstarter que Camelot Unchained franchit la barre des 2 millions. Et voilà le jeu est financé, il reste maintenant 19h pour essayer de franchir les différents stretch goal : 2. Lire la suite
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La campagne de financement Kickstarter du projet Camelot Unchained approche de son terme. Il s'agit bien de l'Apocalypse qui est programmée pour dans 48 heures. Lire la suite
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Dans sa dernière mise à jour, City State Entertainment nous présente d'une part une nouvelle itération du prototype de construction et d'autre part une démonstration live de l'intégration du réseau dans le moteur de jeu à laquelle... Lire la suite
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Après avoir dévoilé un système de construction pour le moins ambitieux, Mark Jacobs tente aussi d'innover sur un sujet sensible dans les MMO : la notion de furtivité. Lire la suite
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C'est dans le cadre d'une double mise à jour que nous découvrons à la fois un premier prototype du système de construction et plus de détails sur le monde et l'histoire de Camelot Unchained. Lire la suite
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Faute de financement de la part de Gamigo, le développeur DRAGO Entertainment espérait financer Grimlands auprès des joueurs. En vain, mais le studio aurait été contacté par des éditeurs pour finaliser son MMO. Lire la suite
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City State Entertainemment dévoile un pan particulièrement ambitieux du projet Camelot Unchained, qui n'est pas sans rappeler un certain Minecraft. Le système de construction consistera donc à creuser des mines et à bâtir des châteaux... Lire la suite
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Si la majeur partie de la mise à jour est reportée à ce soir, City State Entertainment nous révèle déjà quelques informations sur un des outils qu'ils vont donner aux joueurs pour rendre le jeu plus vivant : construction et destruction de structures. Lire la suite
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Proposer des stetch goals est une étape importante lors d'une campagne Kickstarter, nous y arrivons pour Camelot Unchained. A la faveur de la mise à jour 16, Mark Jacobs introduit deux objectifs avec notamment un donjon inspiré d'un... Lire la suite
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La mise à jour 14 de la campagne Kickstarter voit Andrew revenir avec une nouvelle démonstration du moteur du jeu, nous montrant une bataille mobilisant 1000 personnages. Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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On reprend le rythme des mises à jour Kickstarter, avec en plus un condensé des questions les plus fréquentes. Mac, linux, buffbot, la vie, la mort, F2P, les polos de Mark Jacobs (dédicace à Windell)... tout y passe. Lire la suite
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