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Avant même le lancement d'Elder Scrolls Online, les équipes de ZeniMax Online s'attèlent au contenu de haut niveau et aux premières mises à jour post-sortie, articulées par exemple autour de la Guilde des Voleurs et d'un système de justice. Lire la suite
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Le Tokyo Game Show ouvre ses portes et Deep Down se dévoile au travers d'une démo jouable. L'occasion d'un peu mieux appréhender un gameplay qui se veut complexe. Lire la suite
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Depuis peu disponibles sur les serveurs américains, initialement prévus en Europe pour mi-septembre, Atmorph annonce que la mise en place des nouveaux donjons ne se fera qu'en octobre. Lire la suite
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En attendant des précisions lors du Tokyo Game Show, Deep Down précise sa trame (des voyages dans le temps entre 2094 et le Moyen-Âge) et son contenu généré aléatoirement pour augmenter sa durée de vie. Lire la suite
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Après s'être focalisé sur les affrontements entre joueurs, Tera s'apprête à accueillir quatre nouveaux donjons, proposant tous des mécaniques de gameplay différentes. Illustration. Lire la suite
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Initialement pensé comme une activité accessoire et parfois raillée par certains joueurs, les combats de mascottes se sont révélés particulièrement populaires chez les joueurs de World of Warcraft. Ils ont aujourd'hui leur contenu de haut niveau. Lire la suite
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Si les joueurs d'Elder Scrolls Online devrait notamment s'investir à long terme dans les guerres de faction, ils pourront aussi poursuivre leur progression au-delà du niveau maximum en relevant des défis pour accumuler des points de vétérans. Lire la suite
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A travers une interview de Shuya et de Lyneth, deux membres de la guilde Strategy évoluant sur le serveur Hyjal-EU, nous allons avoir un aperçu du quotidien d'adeptes du raid héroïque sur World of Warcraft. Lire la suite
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Avec le déploiement de sa mise à jour 1.1 ouvrant les portes de Rudhiver, Dragon's Prophet inaugure son premier donjon légendaire, la Forteresse de Crodanel, qu'on découvre en vidéo. Lire la suite
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L'équipe du fansite Wildstar Core a eu le privilège de pouvoir poser quelques questions à Jeremy Gaffney, producteur exécutif de Wildstar qui gère le studio Carbine. Voici la traduction proposée par nos confrères de Wildstar Echoes. Lire la suite
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L'équipe de développement répond aux joueurs curieux d'en apprendre plus sur les donjons d'Elder Scrolls Online. La plupart sera ouvert, manifestement plutôt ardu et sans timer. Lire la suite
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Le studio Portalarium dévoile la première démo prototype de Shroud of the Avatar. On y explore le monde et découvre les base de l'artisanat. On discute surtout avec les PNJ pour découvrir les originalités du lieu. Lire la suite
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Sur le modèle des jeux de rôle sur table, Neverwinter accueillera cet été un nouveau « système de campagnes » dont les différentes étapes devront être progressivement débloquées. Cryptic s'explique. Lire la suite
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À défaut d'initier son bêta-test en juillet comme prévu (finalement repoussé à l'automne), le studio Pearl Abyss esquisse les grandes lignes du contenu qui sera testé. Le développeur s'interroge encore sur les sièges de forteresses. Lire la suite
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Le studio ZeniMax Online s'intéresse aux donjons d'Elder Scrolls Online : le développeur évoque le rôle des groupes et le comportement des monstres dans les tréfonds obscurs du MMORPG. Lire la suite
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Si l'on connait surtout Planet Calypso pour son modèle économique (la monnaie in-game est convertible en dollars), le MMO accueille des mises à jour ludique et ouvre les portes d'un nouveau donjon complexe de haut niveau. Lire la suite
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Au cours de l'été, Neverwinter accueillera sa première « extension ». Entre autres contenus, elle intègre un donjon inédit, la Forteresse de Malabog menant les joueurs à affronter le roi Malabog en personne. Lire la suite
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C'est aujourd'hui à 16h qu'était diffusé le Livestream Wildstar qui se tenait au salon Rezzed. Nos confrères de Wildstar Echoes en ont réalisé un compte-rendu en temps réel. L'initiative mérite d'être saluée et nous reproduisons ici... Lire la suite
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Attendu le 26 juin prochain outre-Atlantique, la mise à jour 4.0 d'Aion sera déployée « courant août » en Europe avec ses deux nouvelles classes jouables, ses nouvelles zones et instances inédites. Lire la suite
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Avec sa mise à jour 5.4, World of Warcraft intègrera de nouveaux mécanismes de « raids modulables », permettant aux joueurs de fixer eux-mêmes le nombre de participants à un raid dont la difficulté sera automatiquement adaptée. Lire la suite
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Actuellement en bêta ouverte, Neverwinter sera offciellement disponible en version commerciale free-to-play le 20 juin prochain. Pour l'occasion, le MMO d'action se dote d'une nouvelle zone de haut niveau mêlant un gameplay PvE et PvP. Lire la suite
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Déjà exploitant du MMO d'action Seven Soul, le studio Neowiz Games dévoile son Project Black Sheep, un Action MORPG reposant sur le Vsion Engine qu'on découvre en vidéo. Lire la suite
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Cette semaine, un Wildstar Wednesday très intéressant : les sessions de beta test sont étendues à l'international, et surtout, l'équipe devance les leakers et se charge des fuites. Lire la suite
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Dragon Nest Europe accueille sa troisième mise à jour majeure. Au programme, un nouveau raid d'envergure (face au Dragon de Mer) mais aussi un gameplay plus paisible de fermier, pêcheur ou cuisinier. Lire la suite
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Les groupes de Blade and Soul se composaient en principe de quatre joueurs. Dorénavant, ils pourront configurer les donjons pour les explorer à deux, quatre ou six combattants, avec niveau de difficulté et loots à l'avenant. Lire la suite
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