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L'année dernière, NCsoft et Netmarble annonçaient leur partenariat dans le cadre du développement d'un MMO mobile reposant sur la licence Lineage II. Finalement Lineage II Revolution, le jeu se veut le « premier vrai MMORPG sur mobile ». Lire la suite
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On le subodorait récemment et le studio SmileGate le confirme : Lost Ark accueillera ses premiers testeurs à partir du 24 août prochain en Corée (après avoir organisé des recrutements de testeurs à partir du 3 août). Lire la suite
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Cette semaine, Tencent présentera Lost Ark dans le cadre de la ChinaJoy 2016 de Shanghai. D'aucuns imaginent que le studio Smilegate pourrait en profiter pour annoncer (voire lancer) la bêta coréenne du MMO. Lire la suite
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En début d'année, le studio Pearl Abyss esquissait des projets de gameplay maritime pour Black Desert Online. La mer Margolia ouvre ses portes dans la version coréenne du MMO, avec ses guerres de guildes, ses chasses aux monstres ou aux trésors... Lire la suite
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Dans le cadre de sa stratégie visant à étoffer son catalogue de jeux mobiles, NCsoft s'associe à Tencent pour produire Blade & Soul: Hongmoon Rising, un prequel du MMO d'arts martiaux distribué sur PC et plateformes mobiles. Lire la suite
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La version sud-coréenne de Bless esquisse sa prochaine mise à jour majeure. Au programme, une nouvelle classe jouable, la mystic, qui puise dans ses propres points de vie pour restaurer la jauge de mana lui permettant de prodiguer des soins. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de son MMO d'action, le studio coréen Pearl Abyss s'attèle au développement d'une version mobile de Black Desert, sur la base d'un moteur maison et qui pourrait être aussi distribuée en Occident. Lire la suite
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Récemment, le studio XL Games présentait la version 3.0 d'ArcheAge, débloquant notamment deux nouvelles races de personnages, des bosses volants ou un nouveau système de compétences. Elle sera déployée le 13 juillet en Corée puis... Lire la suite
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Les armes et compétences « Éveillées » (de haut niveau) de Black Desert sont impatiemment attendues par les joueurs occidentaux. Il faudra néanmoins attendre encore : Daum Games Europe entend les déployer en une fois et s'en explique. Lire la suite
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Après avoir fait l'objet de tests internes, réunissant quelques dizaines de testeurs dans les locaux de NCsoft, Lineage Eternal accueillera ses premiers joueurs dans le cadre de tests externes (une bêta) entre juillet et septembre prochain en Corée. Lire la suite
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Déjà jouable en Corée et au Japon, l'atypique Soul Worker s'annonce maintenant aussi en Occident, avec son gameplay frénétique et ses graphismes inspirés des animes japonais. Lire la suite
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Pour que tous les joueurs occidentaux puissent découvrir les nouvelles classes de Musa et Maewha, un emplacement de personnages supplémentaires est débloqué gratuitement sur chaque compte. Parallèlement, en Corée, le Musa dévoile... Lire la suite
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Si l'on savait de longue date que Bless était promis à une exploitation occidentale, on ignorait quel studio s'y attellerait. Aujourd'hui, le studio Neowiz annonce avoir signé avec l'exploitation Aeria Games. Lire la suite
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Il y a un an et demi, Tree of Life intriguait par son gameplay écolo et totalement ouvert. Aujourd'hui, le MMO s'annonce en bêta et, pour l'occasion, déploie une vaste mise à jour. Lire la suite
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En Corée du Sud, le studio Daum esquissait récemment ses projets à venir pour Black Desert et ils sont nombreux : des mécaniques de jeu maritimes (militaires, commerciales et d'exploration), une contrée elfique puis celle des géants... Lire la suite
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Il y a tout juste un mois, Black Desert était lancé en Occident et aujourd'hui, Daum en dresse un premier bilan en Corée : des résultats meilleurs que prévus (400 000 copies du jeu vendues et des joueurs qui progressent vite), que... Lire la suite
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Black Desert était lancé en Occident au début du mois et manifestement, l'exploitant ne s'attendait pas à une telle réponse de la part des joueurs. Il faudra néanmoins les fidéliser et le développeur prévoit déjà des mises à jour mensuelles. Lire la suite
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Après la version sud-coréenne fin 2015, la version occidentale de Tree of Savior prépare sa sortie. Le MMO sera disponible le 19 juin en free-to-play mais dès le 22 mars en accès anticipé pour peu qu'on débourse 50 dollars dans un pack de fondateur. Lire la suite
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Lancé fin janvier dernier en Corée sur seize serveurs, Bless fait l'objet d'une « consolidation » pour réunir l'ensemble des joueurs sur dix serveurs. De quoi préparer les mises à jour à venir débloquant les systèmes de guerres de... Lire la suite
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Quelques semaines après son lancement coréen, Tree of Savior s'annonce « bientôt » en bêta ouverte occidentale sur Steam. D'ici là, le site officiel localisé fait peau neuve. Lire la suite
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Lancé en bêta ouverte le 27 janvier dernier en Corée, Bless accueille aujourd'hui sa première mise à jour de contenu. Elle ouvre un nouveau donjon et lâche surtout trois world boss, dont un en zone contestée (PvP). Lire la suite
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Après sept ans de développement et fort d'un budget de 70 milliards de wons, Bless sera officiellement lancé le 27 janvier prochain en Corée. D'ici là, le client est disponible en téléchargement de sorte que les joueurs coréens puissent... Lire la suite
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Le 29 décembre dernier, Tree of Savior était lancé en Corée et non sans heurts (du fait du modèle économique local). En attendant un lancement en Occident, les « inquiétudes » des joueurs occidentaux sont prises en considération. Lire la suite
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Après une courte bêta ouverte, Tree of Savior était lancé en Corée le 29 décembre et les joueurs découvraient la boutique du MMO free-to-play. Elle est jugée trop chère et trop susceptible d'influencer le gameplay et les joueurs se mobilisent. Lire la suite
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En Corée, l'exploitation de Tera jusqu'alors confiée au groupe NHN est reprise par le groupe Nexon, qui en profite pour esquisser l'avenir du MMO d'action : un nouvelle classe jouable, des donjons inédits et des montures volantes. Lire la suite
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