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Depuis son lancement initial en 2016, Bless a connu une exploitation chaotique et les derniers serveurs coréens du MMO fermeront leurs portes le 18 novembre prochain. La version occidentale doit néanmoins toujours être lancée commercialement... Lire la suite
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Dans la foulée de l'annonce de sa bêta ouverte, Lost Ark précise aussi son modèle économique -- pensé pour encourager les joueurs à explorer toute la diversité du jeu, et non à s'enfermer dans un schéma répétitif. Lire la suite
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En développement depuis 2011, Lost Ark sera finalement lancé en Corée le 7 novembre dans une bêta ouverte aux allures de pré-lancement commercial. Fort de plus de sept ans de développement (initié en 2011 au sein du studio Smilegate)... Lire la suite
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Entre autres projets, le studio Paerl Abyss entend améliorer les graphismes de Black Desert. Cette mise à jour se dévoilera dans le cadre d'un livestream le 11 août prochain en Corée, en même temps de l'avenir du MMO. Lire la suite
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Le 26 juillet dernier, WeMade lançait Icarus Mobile en Corée. En une semaine, le MMO se classe en quatrième position des jeux mobiles les plus populaires, devant Lineage II Revolution. Lire la suite
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Les déclinaisons mobiles de Lineage et Lineage II trouvent un succès constant, particulièrement au Japon et en Corée du Sud. Fin juin dernier, les analystes de l'industrie mobile indiquaient que Lineage M, version mobile du vénérable... Lire la suite
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Il y a un peu moins d'un semaine, Nexon lançait Kaiser en Corée du Sud, présenté comme un vrai MMO, reposant sur une nouvelle licence et distribué sur plateformes mobiles. Le jeu se hisse dans le Top 5 des meilleures ventes, notamment... Lire la suite
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La troisième et dernière phase de bêta de Lost Ark a été lancé ce matin en Corée. Après des tests de fonctionnalités (bêta 1) et de contenu (bêta 2), cette bêta 3 se concentre sur le confort de jeu, l'intérêt et l'accessibilité. Lire la suite
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Le gameplay de KurtzPel est principalement pensé pour le PvP, le « MMO light » intègre aussi des missions PvE permettant à deux joueurs de coopérer face à un boss, en arène. Lire la suite
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En avril, l'autorité hollandaise de régulation des jeux d'argent mettait en demeure quatre développeurs de modifier leurs pratiques commerciales, jugées trop similaires à celles des jeux d'argent. Webzen cesse la distribution de MU Origin en Hollande. Lire la suite
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Lineage (sur PC) et Lineage M (sur mobile) ont vocation à s'émanciper l'un de l'autre pour suivre leur propre voie : Lineage fait l'objet d'une mise à jour graphique, Lineage M accueillera sa première extension en attendant un lancement mondial. Lire la suite
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Lors de son lancement en 2012, Blade and Soul reposait sur l'Unreal Engine 3. Le MMO d'arts martiaux a vocation à basculer sous l'Unreal Engine 4 et NCsoft continue d'enrichir le jeu (deux nouvelles classes pourraient être déployées prochainement). Lire la suite
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Parallèlement à ses projets sur plateformes mobiles, NCsoft est aussi à pied d'oeuvre sur le Project TL, son prochain MMO d'envergure sur PC. Le développement progresse bon train et une bêta fermée est attendue dans les prochains mois. Lire la suite
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Après Lineage 2 Revolution, le géant coréen Netmarble esquisse son prochain projet d'envergure, Iron Throne, un MMO de stratégie attendu sur plateformes mobiles en mai prochain. Les préinscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Lost Ark prépare sa dernière phase de bêta-test en Corée (les inscriptions ouvriront le 19 avril) et en esquisse le contenu : nouvelles classes et nouvelles zones, en plus d'un jeu de cartes complet intégré dans le MMO. Lire la suite
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À compter d'aujourd'hui et jusqu'au 9 avril, Astellia accueille les joueurs coréens sur ses serveurs de tests dans le cadre d'un bêta 2. L'occasion de (re)découvrir un gameplay mêlant MMO et mécaniques de TCG. Lire la suite
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Le 8 mars prochain, la version sud-coréenne de Black Desert Online ouvrira les portes de la nouvelle contrée de Drieghan, avec sa capitale, ses trois zones et son histoire laissant la part belle aux dragons. Lire la suite
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Après les vastes étendues de forêts de Kamasylvia, on sait que Black Desert doit étendre son univers vers des contrées montagneuses. La région de Drieghan s'illustre. Lire la suite
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Parallèlement à l'exploitation de Black Desert Online sur PC, le studio Pearl Abyss s'apprête à lancer Black Desert Mobile, dès le 28 février prochain en Corée, après une bêta ayant attiré 3,7 millions de testeurs. Lire la suite
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Si l'exploration et la récolte de ressources ne sont pas toujours très valorisées dans les MMO, Ascent Infinite Realm entend en faire des activités ludiques, intégrant des mini-jeux pour obtenir de meilleures ressources ou devancer d'autres joueurs. Lire la suite
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12 janvier 2018Longtemps, les jeux occidentaux ont peiné à s'implanter en Asie et inversement, les acteurs asiatiques considéraient peu l'Occident. Sous l'impulsion de quelques exemples notables en 2017, nombre de jeux asiatiques lorgnent vers l'Occident en 2018. Lire la suite
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Alors que la bêta coréenne d'Ascent Infinite Realm a débuté, le MMORPG esquisse une nouvelle classe jouable, le Warlord. Véritable tank, il tient sa ligne grâce à une armure lourde, mène de violents assauts avec son marteau de guerre... Lire la suite
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Ascent: Infinite Realm, le prochain MMORPG de Bluehole, compte cinq classes jouables et le développeur en esquisse les mécaniques de base en commençant par la Sorcière -- l'archétype du « canon de verre », puissante mais fragile. Lire la suite
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Dans le cadre du « Black Desert FESTA », le studio Pearl Abyss esquissait l'avenir de son MMO d'action : une nouvelle classe et un territoire inédit à explorer (Dreagan, la terre des dragons), mais aussi de nombreuses optimisations... Lire la suite
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Alors que la Mytique s'annonce tout juste en Occident, la version coréenne de Black Desert esquisse la seizième classe jouable du MMO d'action, la Ran, spécialisée dans le maniement d'un « pendule en croissant de lune ». Lire la suite
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