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Le jeu de rôle solo Kingdoms of Amalur: Reckoning est tout juste disponible et partagera son univers avec le MMORPG Copernicus. Le développeur 38 Studios analyse le comportement des joueurs pour envisager l'avenir de la licence. Lire la suite
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En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes. Lire la suite
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En 2010, le studio Jagex (RuneScape) annonçait le développement de son MMO de science-fiction Stellar Dawn. Le développeur renonce et licencie ou réaffecte les équipes en charge du projet. Lire la suite
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CCP a annoncé le 1er mars qu'ils lanceront la version japonaise de Eve Online le 28 Mars 2012. Les joueurs japonais auront désormais accès à une version entièrement traduite de Eve Online, et pourront désormais accéder au serveur... Lire la suite
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Sony Online Entertainment (SOE) a récemment annoncé un partenariat pluriannuel avec le Groupe ProSiebenSat.1 Games pour licencier huit des ses jeux enligne en Europe comprenant DC Universe™ Online, EverQuest® II, Star Wars®: Clone Wars Adventures™... Lire la suite
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Actuellement en bêta-test, la version Free to Play d'Aion ouvre sa boutique d'objets virtuels et distribue des crédits gratuits afin d'en tester le fonctionnement. De quoi commencer à évaluer la monétisation du MMORPG. Lire la suite
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Après un lancement occidental en décembre dernier, Star Wars The Old Republic s'exporte en version localisée en Asie pacifique. Les joueurs intéressés pourront transférer leur personnage vers les nouveaux serveurs. Lire la suite
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Nous l'évoquions récemment et Trion Worlds le confirme : Rift part à la conquête du marché chinois, exploité par Shanda. Et le CEO Lars Buttler affiche de hautes ambitions pour le marché asiatique. Lire la suite
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Blizzard dévoile tout juste ses résultats trimestriels de fin 2011. Face à Star Wars The Old Republic, World of Warcraft ne perd « que » 100 000 abonnés supplémentaires mais voit ses résultats financiers baisser. Lire la suite
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Le PDG d'Hasbro qualifie Magic: the Gathering de "plus grosse marque de jeu aux USA", avec un revenu de plus de 200 millions de $, doublé depuis 2008, époque à laquelle le jeu était en déclin : Quote:Hasbro CEO Brian Goldner told... Lire la suite
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Après tout juste un an d'exploitation, les serveurs d'Earthrise ferment leurs portes alors que le studio Masthead regrette le manque d'intérêt pour les MMO « sandbox et open world ». Lire la suite
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Après l'Occident, la Russie et la Corée, Rift s'annonce en version chinoise pour s'adresser aux 505 millions d'internautes de l'ex-Empire du Milieu. Le site officiel local se dévoile. Lire la suite
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Electronic Arts présentait cette nuit ses comptes trimestriels. On y note que deux millions de copies de Star Wars The Old Republic se sont vendues depuis décembre et que le MMORPG revendique 1,7 millions de joueurs payants. Lire la suite
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La version 1.7 de Rift s'annonce aujourd'hui sur les serveurs européens. Dans la foulée, le studio Trion Worlds dévoile Rift Lite, la possibilité de tester gratuitement et sans limite de temps, les 20 premiers niveaux du MMORPG. Lire la suite
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Nouvel épisode dans la saga judiciaire opposant NCsoft et Bluehole : le premier engage de nouvelles poursuites contre le second, mais cette fois aux Etats-Unis, manifestement dans l'optique de perturber le lancement américain de Tera. Lire la suite
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Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ». Lire la suite
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On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
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La publicité et le placement de produits dans les jeux vidéo sont des modèles à l'étude de longue date. Manifestement aussi chez Blizzard qui recrute un spécialiste du secteur pour son prochain MMO Next-Gen. De quoi nous renseigner... Lire la suite
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Le studio Trion Worlds vient de lever 85 millions de dollars auprès d'un fond d'investissement pour poursuivre ses activités. Le CEO Lars Buttler en profite pour indiquer qu'à ce jour, Rift a généré un chiffre d'affaires de 100 millions de dollars. Lire la suite
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Du 19 au 22 janvier prochain, le temps d'un week-end, Rift accueillera l'ensemble des joueurs gratuitement. L'occasion de (re)découvrir les dernières nouveautés du MMORPG, alors que certains serveurs nord-américains pourraient être fusionnés. Lire la suite
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2011 a été l'année du lancement de Tera en Corée. En Occident, la même année a été mise à profit pour lancer le MMO d'action dans nos contrée alors que Brian Knox envisage déjà l'après-sortie. Lire la suite
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Avec l'acquisition de la licence Tribes, le studio Hi-Rez affichait un double projet : le MMOFPS Tribes Universe et le shooter Tribes Ascend. Le second devient la priorité du développeur quand le premier est gelé. Lire la suite
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PlanetSide 2 promet d'ores et déjà moult compétences susceptibles d'être améliorées régulièrement dans le temps que le joueur soit connecté ou non. Matt Higby précise le gameplay du MMOFPS et ses conséquences sur son modèle économique. Lire la suite
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Depuis trois ans, Bethesda et Interplay se disputent les droits d'un MMO inspiré de la licence Fallout. Les deux belligérants auraient finalement trouvé un accord amiable. Lire la suite
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Le lancement de Star Wars The Old Republic fait l'objet d'une attention particulière et selon les observateurs, il démontre que le marché occidental des MMO est aujourd'hui suffisamment solide pour porter plusieurs titres de grande envergure. Lire la suite
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