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Le groupe Vivendi envisage de céder ses 61% dans le capital d'Activision Blizzard pour 13 milliards de dollars. Pour doper la vente et rassurer les investisseurs, d'aucuns imaginent que le groupe pourrait inciter Blizzard à annoncer... Lire la suite
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Square Enix et Nintendo imaginent un bundle Wii aux couleurs de Dragon Quest X Online pour les collectionneurs - et significatif aussi de l'intérêt croissant des joueurs japonais pour le MMO. Lire la suite
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Pris en flagrant délit de carence de modération, Habbo Hotel avait fermé les options de discussions de ses espaces virtuels. Le studio Sulake initie une « démocratie protégée » visant à sécuriser le monde virtuel en vue d'une réouverture prochaine. Lire la suite
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Après 10 ans d'exploitation, le MMORPG de Square-Enix reste le jeu le plus profitable de toute la série Final Fantasy. Si la série Final Fantasy date de 1987 avec de nombreux succès sur console, c'est son volet MMO qui est le plus... Lire la suite
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Hier, Blade and Soul était lancé en bêta ouverte en Corée du Sud. Le MMO d'arts martiaux revendique un pics de 150 000 joueurs connectés simultanément une heure après le lancement, répartis sur 25 serveurs. Lire la suite
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Après cinq ans de développement et fort d'un budget de développement de 55 milliards de wons (48 millions de dollars), Blade and Soul s'apprête à sortir en Corée du Sud puis dans le reste du monde. NCsoft y voit son plus gros lancement depuis Aion. Lire la suite
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Récemment, d'aucuns imaginaient une évolution du modèle économique de Star Wars The Old Republic, évoluant vers le free-to-play. Franck Gibeau clarifie la stratégie d'Electronic Arts et se montre nuancé. Lire la suite
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En début de semaine, Channel 4 constatait les débordements non contrôlé des (jeunes) utilisateurs d'Habbo Hotel et l'exploitant de l'espace virtuel perdait l'un de ses principaux investisseurs. Un second se désengage et Sulake ferme... Lire la suite
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Habbo Hotel, espace ouvert aux jeunes internautes, est épinglé pour les « échanges sexuels, pervers, violents et pornographiques » qui s'y tiennent. Balderton Capital, principal investisseur du groupe Sulake, se désengage du projet. Lire la suite
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Age of Wulin s'ouvre aux joueurs chinois dans le cadre d'une bêta ouverte (prenant peu ou prou la forme d'un lancement commercial). En 24h, le jeu attire 500 000 inscrits et génère un chiffre d'affaires de 215 000 dollars. Lire la suite
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Le président d'EA Sports dévoile les revenus coréens du MMO de sport afin de prouver le succès du modèle free-to-play. Lors d'une interview avec le site professionnel VentureBeat, le président d'EA Sports Andrew Bilson a indiqué que... Lire la suite
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Conçu par Crytek et jusqu'alors exploité en Asie, le « shooter social » Warface s'exhibe en Occident dans le cadre de l'E3 2012... en vue d'une exploitation par Trion Worlds (Rift) ? Lire la suite
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Jusqu'alors distribué en freemium, Age of Empires Online opte pour un modèle « réellement free-to-play » et encourage les guerres PvP entre serveurs. L'évolution de modèle économique est prévue pour le 12 juin prochain. Lire la suite
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Repris fin 2009 et régulièrement mis à jour depuis, Face of Mankind tente de trouver un second souffle alors que le MMO doit accueillir une nouvelle mise à jour majeure refondant les mécanismes du jeu... Une dernière tentative pour relancer le MMO. Lire la suite
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On apprenait récemment que Bioware Austin licenciait une partie de ses effectifs en charge de SWTOR et les serveurs de jeu sont fusionnés. Pour autant, le MMORPG conserve « l'une des plus grosses équipes de l'industrie ». Lire la suite
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En décembre dernier, Bioware lançait Star Wars The Old Republic. Un trimestre plus tard, le MMORPG avait perdu plus de 20% de ses abonnés et aujourd'hui, Bioware confirme des licenciements au sein des équipes du jeu. Lire la suite
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Le groupe 38 Studios (Kingdoms of Amalur) connait des difficultés financières et cherchent des investisseurs prêts à financer Copernicus, son prochain MMORPG. Le jeu se dévoile au travers d'un premier teaser vidéo. Lire la suite
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Le projet Pathfinder Online (MMO sandbox inspiré du jeu de rôle du même nom et initié par d'anciens cadre de CCP Games) vient d'initier une campagne Kickstarter pour lever des fonds. Les joueurs répondent présents. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : 10,2 millions d'abonnés à WOW, 10 millions d'inscrits à Battle.net, deux millions de testeurs pour Diablo III, mais des résultats financiers en baisse de 30%. Lire la suite
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Début avril, Square-Enix et BigPoint annonçaient un partenarait. Il se précise aujourd'hui et dévoile Gameglobe, une plateforme de jeux en ligne free-to-play et collaborative. Lire la suite
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Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
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Après avoir été fermé définitivement en février dernier (suite à tout juste un an d'exploitation), Earthrise redonne signe de vie via son site officiel, affichant un compte à rebours jusqu'au 10 mai prochain. Mais pour quelle annonce ? Lire la suite
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Après un petite année de développement, le MMO sandbox Dominus est définitivement abandonné par studio Pitchblack Games, manifestement faute de moyens nécessaires pour mener le projet à bien. Lire la suite
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Après l'Occident en décembre 2011 et l'Asie Pacifique en mars dernier, Star Wars The Old Republic est officiellement disponible dans 38 pays d'Europe de l'est et du Moyen-Orient. Lire la suite
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Après quatre mois d'exploitation, Star Wars The Old Republic revendique un nombre d'abonnés stabilisé, mais des pics de connexions simultanées en baisse. Bioware se mobilise pour faire croitre la population de joueurs. Lire la suite
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