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L'année dernière, 38 Studios fermait ses portes et Copernicus était abandonné. Un vrai regret pour Todd McFarlane dans la mesure où le MMO était pratiquement achevé lors de la faillite de 38 Studios. Lire la suite
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Neverwinter sera distribué en free-to-play et malgré des packs de lancements jugés chers, Jack Emmert assure que « tout ce que vous pouvez vouloir, vous pouvez l’obtenir en jouant ». Lire la suite
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Blizzard Entertainment publie des comptes trimestriels en forte hausse (grâce à Diablo III). Et si World of Warcraft perd 400 000 abonnés (notamment en Chine), les joueurs dépensent plus. Lire la suite
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On en parle beaucoup depuis ce début d'année, mais cette fois c'est fait : TERA est gratuit pour tous depuis ce mardi 5 février 2013. Cette fois c'est fait. La grosse maintenance d'hier est terminée, et le passage en F2P est effectif... Lire la suite
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Electronic Arts publie ses résultats trimestriels de fin 2012 et voit un lancement free-to-play « positif » et « satisfaisant » pour Star Wars The Old Republic, mais qu'il faudra confirmer sur la durée. Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre depuis quelques jours et Gameforge le confirme : la version européenne de Tera sera officiellement lancée le 5 février prochain. Lire la suite
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En 24 heures en bêta ouverte, Path of Exile revendique un premier record de 56 700 joueurs connectés simultanément, accueillis sur des infrastructures financées grâce au 2,5 millions de dollars collectés auprès des joueurs. Lire la suite
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Non, toujours pas de date officielle annoncée. Mais une rumeur parle cependant du 5 février 2013. Si ça fait quelques temps maintenant qu'on sait que TERA va passer en F2P "en février", on attend toujours une date précise. Après tout... Lire la suite
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Defiance, le shooter et la série télévisée qui partagent le même univers, s'appuie sur un budget global de 100 millions de dollars. Un pari risqué, mais qui doit repousser les limites de l'expérience transmedia. Lire la suite
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La rumeur laissait entendre qu'ArcheAge avait trouvé un éditeur occidental. Rumeur confirmée aujourd'hui et Trion Worlds (Rift) s'arroge les droits nord-américains et européens du MMORPG du studio XL Games. Lire la suite
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En février, Tera sera distribué en free-to-play. D'ici là, Gameforge précise ses projets quant au contenu de la boutique devant financer le MMO d'action : les objets utiles seront aussi accessibles dans le jeu, contre des pièces d'or. Lire la suite
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Marvel Heroes sera distribué en free-to-play, mais avant même sa sortie, vend des packs de précommandes jugés chers. David Brevik défend son modèle économique, pensé pour répondre aux attentes des profils de joueurs. Lire la suite
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Les équipes de Trion Worlds promettaient une annonce aujourd'hui. Choses promises, choses dues : le développeur ouvre les précommandes de Defiance et confirme l'absence d'abonnement mensuel. Lire la suite
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Square Enix a réduit ses effectifs mi-décembre, mais alors que l'on craignait pour l'exploitation de WAKFU MMO ou la refonte de Final Fantasy XIV, ils avaient tenu à rassurer en assurant qu'il n'y aurait « aucun impact sur l'exploitation... Lire la suite
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Le 16 janvier, ArcheAge était officiellement lancé et se finance depuis par un abonnement mensuel. Les statistiques de fréquentation du MMORPG restent stables malgré le modèle économique payant, peu fréquent en Corée. Lire la suite
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Initialement lancé en Occident en 2007 par GamersFirst (et plutôt discret jusqu'alors), Granado Espada intègre aujourd'hui le catalogue de Redbana, se met à jour et se rappelle aux bons souvenirs des nostalgiques. Lire la suite
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Peu après l'annonce du passage de TERA US en F2P, c'est au tour de Gameforge d'annoncer la future gratuité du MMO en Europe. Alors qu'En Masse Entertainment annonce tout juste le changement du modèle économique de TERA aux États-Unis... Lire la suite
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Marvel Heroes sera disponible au printemps prochain. D'ici là, le studio Gazillion précise le modèle économique du RPG d'action : tout le contenu du jeu est accessible gratuitement, mais pour les plus pressés, héros et costumes seront... Lire la suite
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Le studio XL Games officialise le modèle économique d'ArcheAge : un abonnement mensuel de 19800 wons, tout comme Blade and Soul, Aion ou World of Warcraft en Corée. Le MMO à abonnement n'est peut-être pas aussi moribond qu'on l'imagine. Lire la suite
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Snail Game entend présenter son catalogue 2013 à la presse chinoise. Dans le lot, on attend Savage Horizon, la refonte de l'ambitieux (et controversé) Dark and Light abandonné par le développeur réunionnais NPCube en 2006. Lire la suite
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Actuellement en bêta ouverte, ArcheAge n'a toujours pas dévoilé officiellement son modèle économique. Des indices évoquent un modèle hybride mêlant abonnement et boutique cosmétique. Lire la suite
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Depuis ce matin, ArcheAge accueille les joueurs sud-coréens en bêta ouverte. 20 serveurs sont disponibles et les files d'attente pour accéder aux serveurs se forment déjà. Lire la suite
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Tout juste un mois après le lancement de PlanetSide 2, John Smedley dresse un bref bilan de ce premier mois d'exploitation. Des joueurs qui répondent présents et l'expérimentation d'un « gameplay émergeant ». Lire la suite
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Après avoir proposé un serveur partiellement gratuit, les versions coréennes et japonaise de Tera évoluent vers un modèle pleinement free-to-play. En Occident, selon En Masse Entertainment, Tera reste un MMO à abonnement. Lire la suite
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Après avoir été exclu de Steam, The War Z connait de nouveaux déboires. Le bureau des marques et brevets le prive du droit d'utiliser la marque « The War Z » (même si le développeur ne semble pas tenir compte de la décision). Lire la suite
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