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Lancé en alpha voici quelques jours, Cube World s'avère une surprise séduisante. Pour autant, selon le développeur Wollay Funck, le jeu fait régulièrement l'objet d'attaques DoS visant à empêcher sa commercialisation. Lire la suite
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Par contrat, Transformers Universe devrait sortir avant la fin de l'année. Le studio Jagex est néanmoins confronté à des difficultés techniques et redoute des retards. Le développeur se réorganise et licencie. Lire la suite
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Aujourd'hui, Gameforge a procédé à la mise à jour du forum officiel européen de TERA. Au passage, il a changé d'adresse. Mettez vos marques pages à jour ! Lire la suite
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On l'évoquait hier, l'Armurerie nomade de World of Warcraft a manifestement l'objet d'une intrusion non autorisée et des joueurs ont perdu des objets. Ils seront restitués par les équipes de Blizzard, « sur demande ». Lire la suite
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Manifestement, des joueurs de World of Warcraft auraient été piratés par l'intermédiaire de l'application mobile du MMORPG dans le but de leur dérober des golds. Blizzard appelle à la vigilance. Lire la suite
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Avec sa mise à jour 5.4, World of Warcraft profitera d'une nouvelle fonctionnalité dite de « Royaumes virtuels ». Concrètement, elle permet la fusion des serveurs dépeuplés du MMORPG afin de réunir les joueurs esseulés. Lire la suite
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Alors que le groupe Tencent prépare le bêta-test chinois de Monster Hunter Online, le développeur précise que le MMO de chasse fonctionnera sur « des configurations modestes, adaptées au marché chinois actuel ». Lire la suite
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution... Lire la suite
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Dans le cadre de notre visite des studios Carbine le mois dernier, Jon Wiesman, lead client engineer, nous présente le moteur d'interface « Apollo ». Il y a maintenant tout juste un an, Jon Wiesman, responsable du projet sur l'interface utilisateur... Lire la suite
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Comme c'est de plus en plus fréquent en Asie, Monster Hunter Online s'offre une Web TV. Des mini-émissions seront diffusées en attendant le lancement du jeu, le première épisode illustre les jeux de lumière du MMO. Lire la suite
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Si par nostalgie ou parce que vous comptez un jour ré-essayer le jeu vous ne souhaitez pas perdre vos vieux personnages, il serait sage de les reconnecter avant le 5 juin prochain. Lire la suite
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Les joueurs ont une capacité certaine à découvrir les failles d'un jeu. Si certains les signaleront ou passeront à coté, d'autres se feront un plaisir de les exploiter. Lire la suite
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Initialement conçu en Java, RuneScape a été recodé en HTML 5 - une technologie bien plus souple permettant des améliorations graphiques et techniques, mais aussi un portage du Web MMO sur plateformes mobiles d'ici l'automne. Lire la suite
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Le gameplay d'EQ Next reste encore nébuleux, mais s'appuie sur les technologies du studio StoryBricks capable de générer des émotions et des comportements complexes dynamiques aux personnages de MMO. Lire la suite
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Depuis près de dix ans maintenant, les équipes d'Infinity: Quest for Earth améliorent leur moteur graphique procédural capable de générer un (très) vaste univers et une multitude de planètes détaillées. Illustrations. Lire la suite
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Les joueurs de The Elder Scrolls Online retrouveront d'anciennes connaissances croisées dans les opus précédents de la série de jeu de rôle. Dans le lot, on retrouve des Ogrims, ces ogres à la puissance herculéenne. Lire la suite
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Fermeture des serveurs EU ce mardi 9 avril de 8h00 à 14h00. Durant cette maintenance, la mise à jour 2.2 sera déployée. Au programme, de l'aide supplémentaire et des corrections de bug. Lire la suite
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Les bases de joueurs de The War Z et de son forum officiel ont fait l'objet d'un piratage. Des données personnelles de joueurs sont compromises et le forum est déconnecté. OP Productions appelle à la vigilance. Lire la suite
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Lors d’une réunion du serveur Beta jeudi 21 mars, le Lab a officieusement annoncé l'arrivée prochaine d'un AO utilisant les commandes LSL et géré coté serveur. Codé par Kelly Linden, cette nouvelle fonctionnalité ne sera pas considérée... Lire la suite
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Alors que la première phase de test bêta occupe de nombreux testeurs de Final Fantasy XIV ARR, Naoki Yoshida prend quelques instants pour dresser un rapide bilan avec quelques détails sur la prochaine phase de test. Lire la suite
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Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer. Lire la suite
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C'est fréquent dès qu'un jeu rencontre du succès : des comptes sont volés, des inventaires pillés et des personnages effacés. Le studio GGG prend des mesures et appelle à la vigilance des joueurs de Path of Exile. Lire la suite
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7e vidéo explicative sur Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Elle se concentre cette fois-ci sur une des corrections majeures de l'ancienne version : la carte du monde. Lire la suite
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Les derniers pilotes Nvidia rendent compatible PlanetSide 2 avec le fameux moteur physique PhysX. Pour l'activer, vous devez télécharger la version la plus récente des pilotes Nvidia (la version bêta 313.96 au minimum) puis à l'aide... Lire la suite
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Et de 12 ! Gameforge rajoute demain mardi deux nouveaux serveurs : Akasha (FR, JcE) et Zenobia (EN, JcE). Ce qui portera à douze le nombre de serveurs en Europe. Lire la suite
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