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En attendant le coup d'envoi de l'alpha d'EQ Next Landmark, on découvre quelques-uns des nouveaux outils intégré dans l'éditeur, permettant de dupliquer des structures, de les inverser, d'émousser des angles, etc. Illustration vidéo. Lire la suite
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En plus de pouvoir façonner l'univers de jeu, EQ Next Landmark permet de l'agrémenter d'objets divers (des « props »), que les créateurs pourront concevoir via l'artisanat ou débloquer dans le jeu. Lire la suite
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Quel est le thème le plus populaire des futurs créateurs d'EQ Next Landmark ? La fantasy (à plus de 80% des joueurs). Sony Online privilégiera donc les éléments de décors fantasy - même si les adeptes de science-fiction pourront tricher. Lire la suite
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Alerte signalée sur le forum support US de World of Warcraft, un cheval de Troie serait capable de contourner le système de protection Authenticator et compromettre votre compte. Lire la suite
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Pour s'appuyer sur un monde réellement gigantesque, l'univers d'EverQuest Next est généré à la volée de façon procédurale. La variété de ses contrées s'exhibe en vidéo. Lire la suite
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The Division ambitionne d'immerger le joueur dans un univers ouvert et réaliste. Le Snowdrop Engine, qu'on découvre en vidéo, entend y contribuer grâce à des qualités esthétiques et physiques pensées pour porter le gameplay. Lire la suite
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Lundi 16 décembre à partir de 9h du matin, FFXIV ARR sera en maintenance pour 24h (maximum). Optimisations des serveurs et ajout du premier patch majeur sont au programme. Lire la suite
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Alexis Guariguata répond aux questions et surtout aux inquiétudes des joueurs d'Age of Wulin. La question récurrente de la localisation en français est évoquée, comme celles des bugs et des problèmes rencontrés sur le MMORPG d'arts martiaux. Lire la suite
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Pour rassasier les joueurs, certains développeurs de MMO misent sur le contenu procédural généré aléatoirement et à la volée. Blizzard s'y intéresse aussi, mais pas au détriment du contenu fait-main ayant fait sa renommé. Lire la suite
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Vaste opération de SOE, le développeur de PlanetSide 2 veut optimiser d'un point de vue technique PlanetSide 2. Le premier volet de cette opération a été implanté sur les serveurs du MMOFPS. Lire la suite
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Après la fusion de Brisesol et Nomi le 24 octobre, c'est au tour du serveur Phynnious de se voir combiné avec son serveur allemand, Trübkopf, ce jeudi 14 novembre. Lire la suite
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Le 12 novembre sera une date fatidique pour un certain nombre de noms de personnage sur Star Wars : The Old Republic. Les concernés sont les personnage de bas niveaux. Lire la suite
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La personnalisation d'une interface voire la création d'add-on contribue à personnaliser son expérience de jeu. Mais trop poussée, elle peut aussi s'apparenter à de la triche ou déséquilibrer le gameplay. Dans ce contexte, pour ou... Lire la suite
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Pour densifier les populations des serveurs un brin dépeuplés de World of Warcraft, Blizzard « connecte » certains de ces serveurs entre eux. Le processus est en marche aux États-Unis, les premiers royaumes connectés en Europe s'annoncent. Lire la suite
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Depuis son lancement, le MMO spatial EVE Online ne cesse de s'améliorer graphiquement. Le studio CCP prépare l'avenir pour prendre en compte DirectX 11. Lire la suite
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Lors de son lancement, Neverwinter accueillait les joueurs sur trois serveurs. Ils seront prochainement réunis sur un serveur unique : signe d'une baisse de population ou volonté de regrouper tous les joueurs tel qu'initialement envisagé... Lire la suite
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À terme, War Thunder, la simulation de combats aériens du studio Gaijing Entertainment, sera jouable avec l'Oculus Rift, ces lunette de réalité virtuelle. Une version jouable pourra être testé ce week-end à Londres. Lire la suite
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Un nouveau message de Naoki Yoshida pour donner de nouvelles informations concernant la connexion à Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Informations sur les mesures de renforcement de l'accès à FFXIV : ARR - suite Ici Naoki Yoshida... Lire la suite
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Une longue maintenance est prévue le jeudi 12 septembre pour Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Renforcement, optimisation, et amélioration des serveurs et du confort de jeu sont au programme. Lire la suite
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Dans un nouveau message le Producteur Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn Naoki Yoshida donne de nouveaux détails sur les renforcements de l'accès au jeu, et les mesures à venir. Lire la suite
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Le producteur/Directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn revient à nouveau sur les problèmes de connexion aux mondes, qui devraient se résoudre cette semaine. Lire la suite
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Final Fantasy XIV : A Realm Reborn semble très bien se vendre. Trop bien même, car Square Enix rencontre de gros problème pour gérer la masse des joueurs qui souhaitent jouer. Le Producteur/Directeur du jeu explique les raisons et... Lire la suite
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Shroud of the Avatar a été financé par les joueurs. En retour, ceux ayant investi suffisamment pour atteindre le statut de « développeurs » ont maintenant accès aux outils de développement du studio Portalarium pour participer au... Lire la suite
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Le groupe Tencent profite de la ChinaJoy pour dévoiler ses dernières innovations. Notamment un casque de réalité augmentée permettant de (re)découvrir l'univers et le gameplay de Blade and Soul en vraie 3D. Lire la suite
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Le MMO de combats spatiaux Vendetta Online devient le premier du genre à officiellement intégrer le casque de réalité virtuel Oculus Rift dans son jeu. Lire la suite
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