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Si Pathfinder Online a d'abord affiché de hautes ambitions, le MMORPG a néanmoins toujours été un jeu de niche. Et même ainsi, l'éditeur Paizo est maintenant contraint de préparer sa fermeture définitive, fixée au 28 novembre prochain. Lire la suite
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Paizo donne signe de vie et communique sur les développements à venir dans Pathfinder Online. Après de très nombreux problèmes financiers et de développement, Pathfinder Online a cette semaine donné signe de vie par le biais d'un... Lire la suite
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Si Pathfinder Online est aujourd'hui moribond, le MMO doit néanmoins être mis à jour pour accueillir un nouveau système de siège (à briser à l'aide de renforts alliés), en attendant surtout le soutien d'un éventuel repreneur susceptible... Lire la suite
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Le MMORPG sandbox de Goblinworks pourrait être bientôt racheté par un nouveau développeur. Malgré deux campagnes Kickstarter à succès, le MMORPG Pathfinder Online n'a pas réussi à aller au bout de son développement, et a licencié... Lire la suite
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Si Pathfinder Online affichait de hautes ambitions de gameplay, elles se sont avérées complexes à concrétiser. Le studio Goblinworks a épuisé ses réservés financières et son équipe est licenciée. Reste trois développeurs pour relancer... Lire la suite
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Établi dans le cadre d'un accès anticipé, le MMO Pathfinder Online reste en cours de construction. Le studio Goblinworks revient sur ses priorités, entre polissages et ajouts de nouveaux contenus. Lire la suite
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Longtemps redoutée dans les MMO, la mort se fait toujours plus douce au fil des années. Piqure de rappel du studio Goblinworks, la mort s'avère douloureuse dans Pathfinder Online . Lire la suite
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Le studio Goblinworks propose son titre Pathfinder Online en accès à partir d'aujourd'hui. Le CEO Ryan Dancey revient pour cette occasion sur cette promesse d'un MMORPG où le joueur occupe la place déterminante, bien loin des « theme parks ». Lire la suite
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Luttant depuis plusieurs mois pour améliorer les performances techniques de son MMORPG, le studio Goblinworks est désormais parvenu à réunir les conditions pour lancer l'accès anticipé de Pathfinder Online. Lire la suite
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Le studio Goblinworks n'a pas encore réussi à franchir l'étape déterminante de l'accès anticipé pour son ambitieux MMORPG Pathfinder Online, désormais en version 12.1 de son alpha. Lire la suite
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Le studio Goblinworks rencontre des difficultés techniques l'obligeant à retarder une nouvelle fois le lancement de l'accès anticipé de son titre Pathfinder Online, sans annoncer de date. Lire la suite
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20 octobre 2014Face aux comportements nuisibles généralement rencontrés lors des affrontements entre joueurs, les développeurs de Goblinworks veulent soigner le « contexte » pour les prévenir. Lire la suite
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Alors que l'alpha-test dispose désormais de sa version 9, Pathfinder Online se prépare pour le lancement de son accès anticipé le 30 octobre après quelques retards à l'allumage. Lire la suite
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Suite à des difficultés rencontrées dans le développement de Pathfinder Online, les développeurs de Goblinworks ont préféré reporter le lancement de l'accès anticipé au 22 septembre. Lire la suite
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Pour encourager les joueurs à coopérer, Pathfinder Online imagine un monde où tous les objets de qualité sont fabriqués par des artisans et où tous les objets sont accessibles aux joueurs, mais leurs bonus ne s'activent que si l'on... Lire la suite
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Alors que le MMORPG sandbox Pathfinder Online invitera les joueurs à se partager le monde à partir du 15 septembre en accès anticipé, les objets premium font leur apparition dans la boutique du jeu. Lire la suite
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3 avril 2014Les serveurs sont en place du coté du studio Goblinworks pour accueillir l'alpha-test de son MMORPG sandbox Pathfinder Online. En attendant, le contenu se précise avec le système d'escalade PvE et de multiples races jouables. Lire la suite
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Pathfinder Online poursuit son développement et le développeur indépendant Goblinworks rend compte des progrès réalisés au travers d'un premier extrait brut de combats et phases de jeu -- à la veille d'une seconde levée de fonds. Lire la suite
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Face aux exigences pour s'impliquer dans un MMORPG sandbox PvP, le studio Goblinworks planche sur des structures adaptées aux ambitions des joueurs et des guildes. Lire la suite
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Bon ou mauvais ? Loyal ou chaotique ? L'alignement dans Pathfinder Online évolue au gré des actions in-game et détermine surtout l'avenir des compagnies militaires et campements créés par les joueurs. Lire la suite
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Outre les combats régis par les lois de la guerre, les affrontements PvP entre « alliés » influenceront les niveaux de réputations de protagonistes, générant des criminels et des justiciers. Lire la suite
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Orienté sandbox, Pathfinder Online veut proposer aux joueurs de construire un personnage adapté à leur style de combat. Pour l'instant d'un point de vue théorique, le MMORPG sandbox Pathfinder Online invite les joueurs à se partager... Lire la suite
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Les multiples idées du MMORPG sandbox Pathfinder Online doivent devenir virtuelles (mais bien réelles). Le studio Goblinworks avance étape par étape, tout en partageant ses progrès en vidéo. Lire la suite
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Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ». Lire la suite
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Dans Pathfinder Online, les joueurs récoltent des matières premières grâce à des avant-postes. Ils pourront être pillés dans le cadre de raids pour leurs ressources, affaiblir des cités ennemies ou influer sur le prix des matières premières. Lire la suite
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