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En tout juste trois mois d'exploitation, Spiral Knights vient de voir la création de son millionième compte de jeu. Pour l'occasion, le studio Three Rings annonce l'ouverture d'un nouveau donjon dans son MMO d'arcade. Lire la suite
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Trion Worlds est traditionnellement plutôt discret quant aux ventes de Rift. David Reid précise néanmoins que « presque un million de copies » de Rift ont été effectivement vendues ces trois derniers mois. Lire la suite
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Alors que la version coréenne de Tera s'apprête à accueillir une première vague de mises à jour majeures (sur ses serveurs de test), l'éditeur NHN annonce aussi une fusion de serveurs afin de relancer la dynamique de jeu. Lire la suite
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Le MMORPG sous iOS de Gameloft, Order and Chaos Online, vient de ramasser un million de dollars de chiffre d'affaires, en seulement 20 jours depuis sa sortie. Lire la suite
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Quand Eric Brown (Electronic Arts) s'adresse à des banquiers, il leur parle de chiffres (nombre d'inscrits au bêta-test, de joueurs de MMO), de date ou encore de modèle économique. Lire la suite
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Le SELL se fait l'écho des meilleures ventes hebdomadaires de jeux console et PC. La semaine de sa sortie, Rift prenait la tête du classement français et s'arrogeait la deuxième place en Grande Bretagne et en Allemagne. Lire la suite
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Beaucoup d'entre nous se posaient la question de l'impact que Trion a pu avoir, avec son jeu Rift, à travers le monde des joueurs de MMORPG, en voici déjà un indice. Lire la suite
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À la veille du lancement de Rift, Trion dévoile la liste des serveurs qui accueilleront les premiers joueurs ayant précommandé le MMORPG. Le développeur prévoit 29 serveurs pour son prélancement. Lire la suite
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Le paris de Cryptic et Atari aura semble il été payant, les deux compagnies ayant annoncé que le nombre de joueurs aurait plus que décuplé depuis la sortie de la version gratuite du jeu. Lire la suite
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Lors de la présentation de son bilan trimestriel, Electronic Arts annonce une sortie de Star Wars: The Old Republic en 2011, au cours de son exercice 2012, et précise ses objectifs économiques quant au MMO. Lire la suite
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Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
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Tera est entré en bêta-test ouvert en Corée. Le MMO enregistre un pic de connexions simultanées de 165 400 joueurs le premier jour alors qu'on trouvait déjà des personnages de niveau 25, moins de 24 heures après l'ouverture des serveurs. Lire la suite
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Blizzard est habitué aux records de ventes et décroche un nouveau haut-fait aujourd'hui : 4,7 millions de boîtes de Cataclysm vendues en un mois. Blizzard est un habitué des records de vente et en voici manifestement un de plus :... Lire la suite
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D'ici quelques jours, le bêta-test ouvert de Tera accueillera les joueurs coréens qui peuvent déjà réserver leur place sur les serveurs du MMO. Quelque 100 000 joueurs se sont inscrits moins de trois jours. Lire la suite
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Un mois après avoir passé le cap du million d'inscrits, le jeu de courses en ligne Need for Speed World Online revendique aujourd'hui trois millions de comptes. Mais pour combien de joueurs actifs ? Lire la suite
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Blizzard publie tout juste les chiffres de ventes de l'extension Cataclysm. Le développeur revendique 3,3 millions de copies vendues en 24 heures, battant les records de Burning Crusade et Wrath of the Lich King. Lire la suite
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Lancée le 7 décembre, l'extension Cataclysm s'arroge le meilleur lancement de jeux PC la semaine dernière en Angleterre. Mais toutes plateformes confondues, Call of Duty et FIFA 11 résistent à Blizzard. Lire la suite
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A quelques semaines du lancement de Cataclysm et alors que Wrath of the Lich King est à nouveau disponible en Chine depuis août dernier, World of Warcraft passe le cap des 12 millions d'abonnés. Lire la suite
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe. Lire la suite
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Toujours en cours de réorganisation administrative en vue d'une vente, Realtime Worlds vient de dévoiler les résultats de son MMO urbain APB. Le développeur écossais a ainsi révélé qu'All Points Bulletin avait une base de 130 000... Lire la suite
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Deux ans après son lancement et quelques déconvenues, « Warhammer Online est rentable ». C'est du moins ce qu'affirme Eugene Evans à la tête de Bioware Mythic. Lire la suite
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29 juillet 2010En bêta-test ouvert depuis peu en Chine, Dragon Nest y a enregistré un pic de 300 000 connexions simultanées, malgré un gameplay atypique pour les joueurs chinois. Lire la suite
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Après cinq ans d'exploitation et quelque 11,5 millions d'abonnés, selon Frank Pearce, World of Warcraft n'a pas encore atteint son pic de fréquentation. Lire la suite
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Un petit mois après le lancement du bêta-test ouvert, Battle of the Imortals se dote d'un quatrième serveur pour accueillir les joueurs et d'un premier gros patch de contenu. Lire la suite
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14 avril 2010RuneScape, le Web MMORPG « Free to Play » de Jagex, fait parfois l'objet de railleries. Le jeu a pourtant séduit 10 millions de joueurs et rapporte 20 millions d'euros par an. Lire la suite
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