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D'abord annoncé pour le 2 juin, le lancement chinois de Diablo Immortal a été reporté pour d'obscurs raisons (politico-économiques). Le hack n slash pourrait être lancé en Chine ce 25 juillet, l'action de l'exploitant NetEase grimpe de 5... Lire la suite
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Après une première levée de fonds « à sept chiffres » début 2021, Visionary Realms annonce avoir sécurisé 2,4 millions de dollars supplémentaires pour poursuivre le développement de son MMORPG Pantheon. Lire la suite
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Il y a 20 ans, Entropia Universe a été l'un des précurseurs des modèles play-to-earn. Le studio MindArk annonce aujourd'hui l'intégration de NFT à l'univers de jeu, pour toucher un nouveau public de « joueurs investisseurs ». Lire la suite
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La version occidentale de Lost Ark est bloquée en Belgique et aux Pays-Bas pour des raisons juridiques. Amazon Games change néanmoins d'avis et lancera le MMORPG aux Pays-Bas ce 14 juillet – mais toujours pas en Belgique. Lire la suite
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Diablo Immortal est distribué en free-to-play mais sa boutique est jugée très onéreuse : selon Mike Ybarra, c'est le prix à payer pour qu'une vaste majorité de nouveaux joueurs découvrent la licence gratuitement, grâce aux dépenses... Lire la suite
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6 juillet 2022Le studio berlinois Klang Games procède à une nouvelle levée de fonds de 41 millions de dollars (atteignant 80 millions depuis sa création) pour continuer à peaufiner les IA de son MMO de simulation SEED. Lire la suite
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Si BitCraft peut sonner comme BitCoin, le MMORPG du studio Clockwork Labs n'a aucun projet d'intégration de crypto-actifs ou de NFT dans son gameplay, quand bien même la spéculation peut relever de motivations ludiques. Lire la suite
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Un peu moins d'un mois après le lancement de Diablo Immortal, certains joueurs réclament des mises à jour de contenu : elles devraient arrivées dans les prochaines semaines, avec des correctifs et le renouvellement du Battle Pass du jeu. Lire la suite
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En une semaine, LOst Ark a manifestement perdu plus de 500 000 joueurs. Comment l'expliquer ? Durant cette même semaine, Amazon Games indique avoir procédé à une vague massive de bannissements dans le cadre de sa lutte contre les bots. Lire la suite
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Jusqu'à présent, Legends of Aria était notamment distribué sur Steam en free-to-play. Avec l'intégration de NFT et d'un modèle play-to-earn, le MMORPG sera déréférencé de la plateforme d'ici à la fin du mois. Lire la suite
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Après avoir été fermé déjà deux fois, Kritika est de nouveau ressuscité mais cette fois pour y intégrer un modèle économique play-to-earn basé sur la conversion des monnaies in-game en crypto-actifs. Lire la suite
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En quelques jours, V Rising s'est écoulé à un million d'exemplaires. Un succès commercial qui offre un certain confort et du temps au studio Stunlock pour peaufiner son titre avant d'y ajouter du contenu inédit. Lire la suite
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Moins d'un semaine après le lancement de son accès anticipé, V Rising s'est vendu à 500 000 exemplaires. Le jeu de survie vampirique se classe sixième des titres les plus joués sur Steam. Lire la suite
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Lancé en 2011, le MMORPG Forsaken World fermera finalement ses portes le 30 novembre prochain. L'annonce survient dans la foulée du rachat, puis de la réorganisation de Perfect World Entertainment devenu Gearbox Publishing. Lire la suite
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En relevant le coût de l'abonnement mensuel de son MMORPG spatial EVE Online, le studio CCP Games fait le pari du long terme au prix d’iriser -- encore -- sa base de joueurs. Lire la suite
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Après plusieurs rumeurs, le CEO de CCP Games Hilmar Veigar Pétursson a publié une lettre pour rassurer les joueurs sur la place des blockchains et cryptomonnaies dans le MMORPG spatial EVE Online. Lire la suite
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Après trois semaines d'attaques contre Warhammer Odyssey, le studio Virtual Realms se dit dans l'incapacité de relancer les serveurs. En conséquence, le studio jette l'éponge et abandonne définitivement son MMORPG mobile pour se consacrer... Lire la suite
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Le développeur sud-coréen Nyou lève l'équivalent de 22,5 millions d'euros pour poursuivre le développement de son MMORPG PC Bellatores basé sur des affrontements d'envergure. Les fonds doivent permettre de finaliser le jeu. Lire la suite
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Dungeon and Fighter Mobile était lancé le 24 mars dernier en Corée du Sud et le jeu détrône Lineage M et Lineage W en termes de nombre de joueurs sur les plateformes (mais pas en termes de chiffre d'affaires). Lire la suite
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Initié grâce à 280 000 dollars collectés sur KickStarter, le MMO VR Zenith: The Last City a d'abord bénéficié d'un investissement de 10 millions de dollars, et 35 millions viennent s'y ajouter pour étoffer son end-game et le développer... Lire la suite
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Via la prochaine mise à jour du MMORPG A3 Still Alive, le groupe Netmarble y déploiera un donjon dans lequel les joueurs pourront gagner une nouvelle ressource reposant sur la blockchain, qui pourra s'échanger dans et hors du jeu. Lire la suite
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Le MMORPG communautaire Palia sera distribué en free-to-play, pour réunir autant de joueurs que possible dans l'univers de jeu. Pour se financer, le studio opte pour la vente de costumes strictement cosmétiques. Lire la suite
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Après des années de silence et de refontes, NCsoft commence à dévoiler son Project TL, finalement baptisé Throne and Liberty et présenté comme une nouvelle licence majeure dans l'histoire de NCsoft. Lire la suite
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The Walking Dead: Empires prend la forme d'un MMORPG de survie distribué sur PC et inspiré de la série télévisée du même nom. Il repose surtout sur un modèle économique Play-to-Earn permettant aux survivants de s'approprier des territoires. Lire la suite
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L'accès anticipé de Lost Ark était lancé hier à 18h. Le MMORPG enregistre manifestement un premier pic de connexions simultanées de plus de 532 000 joueurs – là où le studio SmileGate en espérait 200 000. Lire la suite
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