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L'exploitant européen GOA nous informe : Une maintenance aura lieu jeudi 27 juillet dans la matinée. L'objectif est de mettre à jour certains fichiers linguistiques, et de corriger une anomalie sur certains décors des maisons personnelles. Lire la suite
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Suite à la maintenance de hier matin, l'exploitant européen GOA apporte quelques précisions : Les serveurs sont maintenant ouverts à l'issue de la maintenance de ce matin. Deux correctifs supplémentaires ont pu être appliqués... Lire la suite
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Conformement à ce qui avait été annoncé vendredi dernier, les serveurs seront fermés demain pour la matinée à partir de 8h30. La maintenance annoncée dans la Gazette de Camelot vendredi demeure programmée pour mercredi, mais son heure... Lire la suite
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Les serveurs Guild Wars seront fermés pendant une période de 8 heures le 21 juin (de 7 heures à 15 heures). Lors de cette maintenance, les serveurs Guild Wars vont déménager dans les bâtiments de NCSoft à Los Angeles, ce qui permettra... Lire la suite
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L'exploitant européen nous informe : « La maintenance annoncée vendredi aura bien lieu mercredi, à partir de 10h30. Des rappels en jeu seront effectués à partir de 10h. La période d'inaccessibilité du jeu devrait être assez... Lire la suite
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Depuis longtemps ceux qui suivent le développement de Vanguard font remarquer que bon nombre de captures dévoilées sont trop ternes, trop « brunes ». Déjà à l'époque les développeurs s'étaient exprimés à ce sujet et avaient expliqué... Lire la suite
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Comme évoqué lors de la précédente Gazette, des individus mal-intentionnés se font passer via des courriels pour l'exploitant européen GOA, esperant en retour obtenir vos comptes, vos personnages et vos possessions. Un nouveau courriel a été envoyé... Lire la suite
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Depuis la fin de cet après midi certains d'entre vous rencontrent des difficultés de connexion à D&D Online. Codemaster est au courant et essaye de corriger le problème rapidement. Nous n'avons pour le moment aucune information en... Lire la suite
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Beaucoup d'entre vous ont encore rencontré des problèmes pour se connecter hier soir. Souvenez vous, hier déjà durant plus de 3h, le staff de D&D Online a fait une maintenance sur les serveurs (conséquente) afin d'éviter de nouveau un crash. Lire la suite
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Hier soir les serveurs de D&D Online sont tombés. Certains d'entre vous ont pu le constater. Codemaster a publié aujourd'hui une petite explication du problème : Pour résumer, des problèmes réseaux et d'unités de stockage sont à l'origine du problème. Lire la suite
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L'exploitant européen GOA nous informe : « La maintenance pour mise à jour de fichiers linguistiques annoncée vendredi aura bien lieu mercredi à partir de 10h30. Elle permettra également de réactiver les Registres dont les données... Lire la suite
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La version 1.83c vient d'être mise en place sur le serveur test Pendragon. Classes modifiées : le Prêtre de Bogdar, l'Enchanteur, les soigneurs, le Paladin, le Sauvage, le Thaumathurge. Lire la suite
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L'exploitant européen GOA nous informe : « Suite à l'opération de maintenance de la nuit dernière, notre hébergeur procédera cette nuit à l'échange d'un routeur d'entrée sur sa plate-forme. Une ou plusieurs coupures, d'environ une minute... Lire la suite
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Une mise à jour importante des serveurs de Guild Wars est prévue ce jeudi 30 mars 2006 de 8h GMT à 12h GMT. Elle améliorera l'infrastructure de la base de données pour éviter que les problèmes que l'on a connu le 13 mars ne se reproduisent à nouveau. Lire la suite
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L'exploitant européen GOA nous informe : « Une opération de maintenance aura lieu jeudi afin d'effectuer des mises à jour linguistiques et d'opérer quelques corrections techniques, notamment des remplacements de textures. L'arrêt... Lire la suite
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Dans un nouveau dev-blog, Oveur nous raconte les évènements entourant l'arrivée du nouveau cluster pour Tranquillity. La semaine écoulée a été très intéressante mais s'est encore achevée sur le tant redouté lundi (je n'aime pas mais... Lire la suite
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31 janvier 2006La configuration recommandée est un sujet qui revient sur la table régulièrement. Vous allez dorénavant pouvoir soit investir dans un nouveau PC si le jeu vous intéresse, soit commencer à regarder ailleurs si votre PC est inadapté... Lire la suite
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Le serveur de test externe de The Matrix Online vous permet d'essayer en avant-première les prochaines nouveautés et amélioration du jeu. En ce moment vous pouvez y découvrir une refonte complète du système de combat. Nous vous expliquons... Lire la suite
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Tandis que l'exploitant US Mythic vient d'effectuer la première jonction de serveurs dits « classiques », l'exploitant européen GOA annonce une augmentation de 100 places du serveurs anglophones afin de faire face à la popularité de celui-ci... Lire la suite
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5 décembre 2005Vous avez tous remarqué de votre jeu préféré battait régulièrement ses propres PCU (records d'affluence) ces derniers temps. Les plus curieux et/ou perspicaces d'entre vous auront remarqué un lien avec l'annonce de la mise en place... Lire la suite
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Nouvel épisode des problèmes réseaux : « A la suite de l'intervention effectuée ce matin sur le réseau, Carnac a rencontré des dysfonctionnements qui ont nécessité un redémarrage. Certaines zones du jeu n'étaient plus accessibles. Lire la suite
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Suite aux problèmes réseaux de cette semaine, l'exploitant européen GOA nous annonce une maintenance vendredi matin : " Une courte opération de maintenance sur le réseau d'accès à notre plate-forme aura lieu demain matin aux alentours de 6h30. Lire la suite
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Suite aux problèmes réseaux de ces derniers jours, l'exploitant européen GOA vient de publier un nouveau message d'information contenant entre autre un petit guide permettant d'obtenir les informations nécessaire à leur résolution... Lire la suite
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Suite à la maintenance de ce matin, l'exploitant européen donne un conseil concernant la mise à jour de votre ordinateur et des recommendations en cas de problèmes réseau. Lire la suite
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Conformement à ce qui avait été annoncé dans le précédent point informatif, une maintenance aura lieu demain matin. En outre, les joueurs européens auront l'opportunité de répondre officiellement au dernier sondage concernant le développement du jeu. Lire la suite
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